App Store推薦《策魂三國》試玩 有站位有地形的戰棋

  跨年倒數結束後回家的路上,打開App Store,看到上面推薦了一款名為《策魂三國》的戰棋手遊,立刻吸引了我的注意,迫不及待地試玩起來,並通宵碼出這篇文章。對於現在大部分年輕玩家來說,「戰棋」可能比較陌生。但是對於我們這批有幸在上世紀末那個游戲資源匱乏的年代,接觸到這個曾占據電子游戲產業半壁江山的人來說,戰棋游戲這種「在思考、進退、拉鋸、揣測之間移動,步步為營,張開大局」的魅力,是無法被其他任何游戲所取代的。

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   這款昨天才上線的《策魂三國》,讓我在手機上找回了久違的戰棋樂趣,仿佛回到了那個為了獨立破關而偷偷熬夜的學生時代。喜歡諸如像《三國志11》、《曹操傳》等戰棋游戲的朋友們都可以下載體驗一下:https://chsg.3737.com/ad1/yy122904

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  作為一名從小玩着《火紋》、《機戰》、《幻世錄》等系列游戲長大的戰棋愛好者,以我的個人體驗,《策魂三國》可以說是手機平台上做的非常不錯的六角戰棋了,上手的那一刻,熟悉感撲面而來。其三國題材的背景設定不需多說,從無數的影視、游戲、音樂作品就可以看出,這段廣為人知的故事在國人心中占據了不小的分量。

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  在玩法上,六邊形排兵布陣,山地、森林、淺灘等多種地形,豐富的武將、兵法、寶物陣容組合等,可以說是非常經典的戰棋玩法了。一點點布下大局,接近目標,建立優勢,到最終拿下勝利,那一瞬間的快樂無法言喻。

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  但不得不說的是,根據不同地形採取不同作戰計劃、根據敵人特點選擇不同陣容組合,以及需要及時的當場判斷都對於未曾接觸過戰棋的玩家有一定的門檻,更不用說在《策魂三國》中還存在的戰爭迷霧系統(即視野機制,讓你看不到視野外敵人的行動)。

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  不過製作團隊也很貼心的將主線分為了「三國編年史」和「討伐模式」兩種玩法。前者相對簡單,玩家可以體驗從黃巾之亂伊始,至火燒赤壁之時的三國故事;而後者則需要玩家有一定戰棋基礎,在有限的資源限制下,挑戰子龍救幼主、曹操下邳誅呂布等經典劇情的高難度副本。除此之外游戲中還有諸如平亂、決斗、戰役等PVE玩法,可以滿足不同玩家的口味。

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   當然,和電腦AI對戰再難也終會有通關的一天,但和人斗則每一局都充滿新鮮感。這就不得不夸贊一下《策魂三國》拉平養成數值的實時PVP對戰系統,在完全公平的機制之下,玩家與玩家之間的區別只剩下陣容的配置了。那這是不是就變成騙氪的抽卡游戲了呢?根據我的個人體驗,絕對不是。首先,游戲中現有的100多位武將都有其特殊的用法,不存在重復的定位,因此也不存在無法上場使用的情況;其次,陣容規模的限制使得玩家必須搭配不同梯隊武將;最後,這游戲的武將除了靠氪金還能夠日常攢材料兌換,絕對算得上是一款良心的手遊,正所謂豐儉由人嘛。

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   不過,這款游戲還是有一些略顯遺憾的地方,雖然國漫畫風的角色立繪可圈可點,但部分游戲場景和戰斗特效就顯得相對簡陋了。不過這畢竟是一款戰棋游戲,游戲性遠遠強於視覺刺激,和當下熱門的手遊沒法比,但也至少是及格線往上了。

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  總的來說,《策魂三國》無疑是一款十分出色的戰棋游戲,甚至放在PC游戲中對比都不落下風。其對於戰棋玩法的深度挖掘以及對於三國故事的各種還原都能完全滿足一名戰棋愛好者對於戰棋游戲的要求。更難為可貴的是,這款游戲並沒有繁瑣的日常活動,強制捆綁你的游戲時間,只有最純粹戰棋體驗。

  如果這個元旦假期你恰好想找一款戰棋游戲打發時間,那麼《策魂三國》值得一試。下載地址:https://chsg.3737.com/ad1/yy122904(小建議:電腦模擬器遊玩體驗更佳)

來源:遊俠網