3DM速報:《賽博朋克2077》玩家流失79%,日本PS5六周銷量歷史最低

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一個月少了79%…《賽博朋克2077》玩家流失速度為《巫師3》三倍;日本PS5上市6周銷量系列歷史最低;索尼已經確認在日本停產大部分的PS4機型;《英雄聯盟手遊》S1確定1月8日開啟,五位約德爾英雄到來。

1、一個月少79%…《賽博朋克2077》玩家流失速為《巫師3》三倍

首日預購銷量800萬,Steam在線玩家破百萬創紀錄,周銷榜七連冠難阻擋,任何一款游戲若能取得其中之一就已謝天謝地,三個都占了你還說它不夠成功那不是扯淡嗎?唉只能講「盛名」這東西啊,踩於腳下登高望遠何不愜意,背着它前行的壓力又沉重何其。

3DM速報:《賽博朋克2077》玩家流失79%,日本PS5六周銷量歷史最低

自12月10日正式發售,《賽博朋克2077》所經歷的這一個月那真是起起伏伏,數據統計,截止至剛剛過去的那個周末,《賽博朋克2077》Steam 22.5萬的玩家數較其頂峰已經下滑了79%;看了下今天Steam的統計數據,16.5萬的最高玩家數雖仍小壓「給他愛」一頭排名第四,但滑落的勢頭已經非常明顯。

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客觀來說,任何一款非多人游戲,發售一個月玩家數跳水太正常不過了,但與讓CDPR「盛譽」加身的《巫師3》相比,《賽博朋克2077》的頭的確又有些抬不起來。同樣是下滑79%,《巫師3》用的時間是三個月,換句話說,《賽博朋克2077》的玩家流失速度是它前輩的三倍。

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究其原因,《賽博朋克2077》的Bug與優化,以及完成度不夠所導致的主線劇情短、可重復遊玩內容不足等等這些自然是主要問題,畢竟咱可是把你放在《巫師3》的同一水平線上了,結果跟它一比,嘖…Bug倒還繼承了精神,或許兩者之間的這種落差感,也成為了部分人先行告退的緣由吧。

《賽博朋克2077》「補完計劃」正在推進中,年初游戲的首個DLC也將到來,也許隨着新內容的推出,玩家人數會出現一個明顯的回升,不過蠢驢曾經的「盛名」可能是回升不了了。

2、產量不足!日本PS5上市6周銷量歷史最低,大部分PS4機型確認日本停產

索尼已經斷……哦不是。據報道,PS5在日本上市六周後僅僅賣出了24萬台,這個數字不幸成為了索尼所有家用機在日本同期銷量的最低值。

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這事吧也不能怪索尼,新冠疫情對次世代主機產量的影響是非常顯著的,無論索尼還是微軟都一樣,並非賣不出去,而是我沒的可賣。雖然官方否認,但索尼對日本地區的重視程度下降,也是銷量不佳的原因之一,畢竟首發如此緊俏,到底能賣多少,還是得看官方到底願意鋪多少貨。

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另外別看賣了24萬,黃牛搶的也算里面了啊!在玩不到PS5這點上,我們和日本倒是難兄難弟。為了給PS5提高產量讓路,索尼已經確認在日本停產了大部分的PS4機型,唯一留下的是PS4 Slim的500G黑色款。

新聞一句話

1、《英雄聯盟手遊》S1確定1月8日開啟,五位約德爾英雄到來

《英雄聯盟手遊》確定將於1月8日開啟S1賽季,參與S0排位的玩家都將獲得頭像等獎勵內容,黃金以上的玩家還將獲得皮膚【榮耀蠻王泰達米爾】。五位約德爾人:飛機、凱南、小炮、露璐、提莫將於2.0版本更新後加入游戲。

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2、你讀個試試!微軟注冊新商標XBOX SERIES XS

微軟注冊了新商標XBOX SERIES XS,論起名這點,微軟你可真有東西,是怎麼拗口怎麼整,寫美國貫口呢是不?商標描述欄中注有電子游戲下載和紀錄,以及電子游戲設備、電子游戲主機等字樣。目前官方還未對此新商標作出任何解釋。

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3、任天堂收購《路易吉洋館3》開發商Next Level Games

今天,任天堂宣布正式收購了開發商 Next Level Games,Next Level為老任開發了《路易吉洋館2/3》等多款知名游戲,並於2014年簽訂合約,成為了任天堂的獨家開發商。

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來源:3DMGAME