《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

《波西亞時光》開發商「時光」系列新作《沙石鎮時光》目前還處於開發階段,帕斯亞科技於今日(1月6日)發表長文,分享了《沙石鎮時光》的故事初衷和背景設定。

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

官方原文

很多人問,為什麼描繪着溫柔多彩畫面的《波西亞時光》續作會選擇鋪設在漫天黃沙的沙石鎮——那片土地荒蕪破舊,氣候惡劣,人跡罕至。玩個游戲都還不能身處一個看起來就美好到不真實的世界嗎?這是因為《沙石鎮時光》就是這樣一個需要你們來「創造美好」的游戲。

在「自由城市聯盟」這個大地圖中,如果說《波西亞時光》選擇了傳達「美好」,那麼《沙石鎮時光》便走向了「真實」。沙漠這種地方,聽起來好像離生活在城市里的我們好遠好遠,但是它又是世界的一部分。

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

大家聽好了——中國,是沙漠化最為嚴重的國家之一,荒漠化土地面積高達262.2萬平方公里,約占國土面積的27.4%,而在一代代治沙人的努力下,我國才實現土地退化的零增長,新增的土地淨恢復面積全球占比位居世界第一。 沙漠是一片好像被大多數人遺忘而孤獨的存在,能達成今天的成就,離不開那一小群放棄「美好」走向「真實」的治沙人——總有一些人甘於寂寞,做着平凡而偉大的事情。

沙漠綠化是環保中的一大步,而環保,是人類永恆的主題。為了拉近玩家與沙石鎮的距離,游戲製作組不惜千里迢迢跟隨Discovery探索節目組來到中國治沙前線做調研,去親身體驗那里的生活,觀察沙漠里的動植物,感受陽光與夜晚的溫度,感嘆世界地圖多樣性的美。而沙漠獨特的溫柔與浪漫也是在踏上那一片陌生沙地之時,才開始真實的印刻在心里。

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

帕斯亞是一個想要通過游戲向玩家講故事的園地。遊玩體驗是游戲的血肉;故事,和故事引發的共情則是游戲的靈魂。《沙石鎮時光》不想單純的成為這樣一個環保主題的呼籲者,更想通過游戲,讓玩家成為響應這種主題的踐行者。你們是走進這片神秘大漠的探索者,更是親手將之改造為美好家園的締造者,《沙石鎮時光》的一草一木,陽光,雲朵,動物還有鎮民都一直等着你們的到來,完成一些隱秘而偉大的事。

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

《沙石鎮時光》創作初衷:希望玩家在荒漠中創造美好

來源:3DMGAME