《恥辱》開發商表示正在開發一部尚未公布的游戲

Arkane工作室已經開發了一些記憶中最好的沉浸式模擬游戲,比如《恥辱》和《掠食》,但對於他們的下一個項目,他們希望嘗試一些不同的東西。《死亡循環》承諾擁有和它截然不同的身份,此外Arkane工作室似乎還有其他的安排。

《恥辱》開發商表示正在開發一部尚未公布的游戲

Harvey
Smith創造了《恥辱》並執導了其所有三款游戲,還參與了《掠食》的製作。最近在接受Vandal采訪時他表示,他不是Arkane法國里昂工作室團隊的成員(後者正在開發《死亡循環》)。他目前在Arkane美國奧斯汀工作室,正在製作工作室的下一款尚未公布的游戲。

「Dinga Bakaba(游戲總監)和Sébastien
Mitton(美術總監)和他們一起在里昂,但我在奧斯汀和他們一起開發了《恥辱1》。我們里昂和奧斯汀之間合作了第一部《恥辱》,然後為了《恥辱2》,我搬到了里昂,在那里工作了四年。Raph留在奧斯汀,和Ricardo
Bare、Susan
Kath以及現在和我合作的人一起開發了《掠食》。在《恥辱2》結束時,我回到了奧斯汀。我沒有參與《死亡循環》,我在做別的事情,和製作《恥辱》以及《掠食》的人一起工作。」

《死亡循環》將於5月21日發售,主機版本PS5限時獨占一年。

來源:3DMGAME