微星顯卡帶你沖鋒陷陣 Reflex技術實現幀能贏

自GeForce RTX 20 系列顯卡發售以來,「光線追蹤」成為游戲玩家關注的一項技術。通過不斷的升級優化,GeForce RTX 30系列顯卡在光線追蹤技術上較上一代RTX 20系列更加出色,其擁有的實時光線追蹤技術可以實現更高真的的令人驚嘆的逼真圖形顯示效果。

本周六1月9日的18點-19點,虎牙知名游戲主播狂鳥丶湮滅將帶大家在戰地5中沖鋒陷陣,為大家展示如何通過NVIDIA Reflex技術,利用游戲的高幀率提升射擊類游戲的流暢體驗。

微星顯卡帶你沖鋒陷陣 Reflex技術實現幀能贏

EA大作《戰地5》是首款正式支持RTX光線追蹤技術的游戲,作為FPS系列的扛鼎之作,戰地一直都受到喜歡射擊游戲的玩家追捧。而且,這次的戰場將會更加巨大,玩家們會繼續在海陸空、駕駛飛機坦克,與敵人展開激烈對抗。由於游戲背景設置在二戰時期,路面的積水和汽車玻璃,在開啟了光追的情況下,水面和鏡面的影子顯得非常明顯,整體游戲畫面觀感上升了好幾個台階。

微星顯卡帶你沖鋒陷陣 Reflex技術實現幀能贏

在直播中,湮滅也將為大家介紹這款微星的RTX 3070 GAMING X TRIO魔龍顯卡,其採用三風扇設計,扇葉使用的是全新的刀鋒6代風扇,葉片上採用的新結構能有效降低風阻,增加氣流風壓,從而提供更好的散熱效能。顯卡正面顏色主調為黑灰色,6道龍痕RGB盡顯高端,同時給人帶來一種暗黑霸氣的風格。採用8+8pin的超高規格獨立供電,GA104核心,GDDR6顯存類型,GPU核心頻率達到1830MHz,遠高於公版。支持DLSS2.1,得益於安培架構改進,性能相比於上代對位型號幾乎翻倍,在3840×2160分辨率下,開啟DXR+DLSS功能下,《戰地5》的游戲幀數能保持在60FPS以上,實現流暢水平。

來源:遊星空