Roblox公司市值現已超過300億美元 超越CDPR和育碧

  Roblox Corporation成立於2004年,由加拿大企業家David Bascuzki和已故的Erik Cassel共同創建,到目前為止它只創造了一款游戲《Roblox》,這款游戲從此成為了公司的核心,並可能成為有史以來最著名的游戲之一。《Roblox》的玩法圍繞着創造和迷你游戲展開,然後像《我的世界》那樣擴展其核心機制,最終形成一個巨大的社區。這款游戲在手機用戶和孩子中很流行。

Roblox公司市值現已超過300億美元 超越CDPR和育碧

  Businesswire的一份報告指出,Roblox公司目前的估值為295億美元,這使得Roblox成為最有價值的游戲公司之一。領投公司Altimeter Capital和Dragoneer Investment Group證實了這一消息,並證實Roblox已通過一系列私募融資5.2億美元。根據《華爾街日報》和Roblox的一份聲明,這家公司之前決定在2020年上市,現在將效仿Spotify、Palantir和Slack,通過直接上市的方式上市。這也將進一步擴大目前的性質,現有股東或任何擁有股票的人將被允許將股票出售給新的投資者。

  Roblox首席執行官David Baszucki對Altimeter和Dragoneer表示歡迎,他說:「我們非常高興地歡迎Altimeter、Dragoneer和其他新的投資者。「我們期待與他們所有人合作,繼續我們的使命,建立一個人類共同體驗平台,使數十億用戶能夠分享從玩到工作和學習的經驗。」

  在這一交易之後,公司總價值從去年計算的40億美元躍升至295億美元。現在,該公司已經超越了Take-Two、育碧和CD Projekt等游戲公司。如果還想與一些更大的游戲巨頭相比,還有:任天堂價值537.3億美元,動視暴雪為562.7億美元,EA為343.4億美元,以及Riot和Epic Games背後的支柱騰訊,市值高達690億美元。

  無論如何,這都是一個巨大的成就,特別是對於一家迄今為止只製作過一款游戲的公司來說。它的巨大成功主要與谷歌Play/App Store有關,自2014年以來,該游戲在谷歌應用商店的下載量已達1.596億次,用戶在手機平台上的支出達20億美元。游戲的活躍玩家數量也翻了一番,達到3620萬。

來源:遊俠網