《臨終試煉:1983》旨在PS5上實現4K/60FPS/光線追蹤

更好的分辨率,更重要的是,更好的幀率將成為未來幾年所有開發者在游戲中優先考慮的東西,這要歸功於新主機硬件的改進。我們已經看到了很多早期的例子,而且似乎還會有很多後續的例子。例如,鈴空游戲(NEKCOM)即將推出的第一人稱解謎游戲《臨終試煉:1983》也希望利用PS5的硬件達到類似的效果。

《臨終試煉:1983》旨在PS5上實現4K/60FPS/光線追蹤

NEKCOM CEO兼《臨終試煉:1983》總監羅翔宇最近在接受GamingBolt采訪時表示,《臨終試煉:1983》將在PS5上支持光線追蹤,目標是實現4K/60FPS。工作室目前也在測試120FPS的模式,但不能保證會在最終版本中實現。

在同一次采訪中,羅翔宇還談到了PS5改進後的硬件將如何讓像他們這樣的開發者開發出更好的游戲,而性能的提高無疑是一個巨大的推動。120幀模式絕對是一大亮點,所以希望它能出現在最終的游戲中。即使沒有它,4K60FPS與光追也聽起來很棒。

《臨終試煉:1983》將在今年的某個時候登陸PS5,當然具體發行日期尚未公布。

來源:3DMGAME