游戲史上最貴游戲,攢錢到下一輩子也不一定買得起

  文:Akizuki

  「她的聲音充滿了金錢。」他忽然說。正是這樣。我以前從來沒有領悟過。它是充滿了金錢——這正是她聲音里抑揚起伏的無窮無盡的魅力的源泉,金錢叮當的聲音,鐃鈸齊鳴的歌聲……高高的在一座白色的宮殿里,國王的女兒,黃金女郎……——《The Great Gatsby》

  電子游戲市場從上世紀的大亂斗沉澱下來後,如今已經越來越趨向平穩發展。即使沒有一個統一要求,單個游戲的售價也都在人們的可估范圍內。更不用說後來由幾家巨頭公司聯合指定的行業規則,將最高指導售價定到了 60 美元並持續了將近 20 年,這直接影響了游戲市場的整體平均價格。

  然而最近大家卻開始後悔了,他們又要聯合起來將最高指導售價定位 70 美元,原因是這 20 年來光通貨膨脹都不止十倍了,再不漲價大家就要餓死。然而這卻迎來了許多玩家的無情嘲笑。

  -「我的天,就你們這一堆內購與 DLC 地獄的公司也好意思稱自己 20 年沒漲價?」

  玩家們的質疑可以說是合情合理。在這 20 年間游戲市場出現了太多亂象。

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  有的公司為了應對 60 美元封頂的利潤空間,為同樣的游戲又額外增加了眾多「限量版」、「珍藏版」,創造了許多驚人高價的收藏品。

  也有的公司乾脆將原本該屬於游戲里的內容拆分出無數 DLC 販賣,導致全套購買下來所需要的花費最終成為了天文數字。

  我們今天就來說一下這些由於各種原因成為「史上最貴游戲」的產品,讓大家來判斷一下這些價格高達百萬甚至千萬級別的游戲,真的值這麼多錢嗎?還是說在層層高價之下,其實是游戲市場與商業公司收割韭菜的野心?

最昂貴的限量版游戲是什麼?

  如果要列舉超級昂貴的限量版游戲,那麼賽車競速是一個絕對避不開的類別。為了體現自己公司對賽車的專業態度與探索精神,許多公司都會在限量版游戲中綁定一輛真實的超級跑車。於是乎究竟是買游戲送車還是買車送游戲,成了賽車類游戲限定版的一個哲學問題。

  《GTS》的超級同捆版與《超級房車賽:起點 2》Mono 版便各以約等於 30 萬人民幣與 100 萬人民幣的售價,成為限量版賽車游戲的豪華頭魁。

  前者在游戲本體外還附加一台 PS4 Pro、一份 PSVR、PS 年度會員、一台 65 寸 4K 電視、專業賽車方向盤控制器、專業賽車手座椅,同時還有一輛真正的馬自達 MX-5 跑車。

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  而後者則是還附有英國頂級賽車品牌 BAC 車廠一日游套餐、全套賽車服、以及一輛 BAC Momo 超級跑車。

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  然而頂級跑車就是電子游戲里最昂貴的附贈品了嗎?《黑道聖徒 4》的 WAD 限量版,用其 100 萬美元的售價(約等於人民幣 688 萬),以及超高腦洞的附加服務擊穿了所有人的想象力。

  在該限量版當中,玩家不僅會得到豪華版游戲,還能夠獲得一把槍型電音吉他、一輛蘭博基尼蓋拉多跑車、以及一輛豐田普銳斯房車。

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  同時,游戲公司還為購買此限量版的玩家准備了「間諜訓練課」、一次「維珍銀河太空之旅」、「免費的整容手術」、一次「瘋狂購物體驗」、還有一次「解救人質的體驗」。游戲公司試圖讓玩家在該限量版中,得到那種有錢也享受不到的刺激人生,真正實現「將人生過成游戲」的夢想。

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  最後還有兩人份 8 天 7 夜的迪拜皇室套房旅宿和同樣 8 天7 夜的華盛頓傑斐遜酒店旅宿。不過說實話跟前面那些令人驚掉下巴的贈品相比,頂級酒店旅宿都顯得有些老土了。

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  但是你以為百萬美元就是限量版游戲的最終上限嗎?

  《消逝的光芒》明星版用其十倍的價格證明了什麼叫做人類白日做夢的極限。當然,和前面那些雖然昂貴但內容充實的限量版比起來,這回白日做夢的看起來是游戲廠家才對。

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  《消逝的光芒》明星版售價 1000 萬美元,約等於人民幣 6880 萬。如此驚天動地的售價背後,到底藏着什麼樣的秘密呢?其實就是「帶資進組」,真的很膚淺不是嗎。

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  購買了這份限量版的玩家,可以獲得《消逝的光芒》電影版中重要配角的演出資格,並且能夠獲得由知名演員親自教授演技、特技跑酷以及越野車駕駛的課程。同時獲得為游戲主角配音的資格,還可以得到游戲劇本原稿一份。

  將近七千萬人民幣實現自己演電影的夢想值得嗎?這個很難評價。一方面七千萬其實自己請演員拍攝中成本電影都已經足夠了,另一方面「所謂重要配角」的承諾實在過於模稜兩可,令人不免擔心最終兌現的成果是否能像投資者所想象的那樣。

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  最最重要的是,《消逝的光芒》電影版可是自從被提起那天後,就再也不見其動靜了。游戲第二部續作也從 2020 年一直跳票到今年,並且至今還沒有確切上線日期,後來又傳出主編劇離職的新聞,一連串的打擊使得所有粉絲都感到十分擔憂。不知道今年《消逝的光芒》第二部能否順利上線呢?

Steam 上總價最貴的游戲是哪個?

  這些全球唯一的豪華限量版,往往最終也只能夠成為游戲公司為自己宣傳的一個噱頭罷了。因為真的不缺這千百萬的人,自然不必靠游戲附贈禮品來體驗奢侈人生,而希望過一把輝煌時刻、實現自己人生高光的普通玩家們自然又是出不起這千百萬的。

  將目光從這些觸不可及的太陽上移開,看回自己電腦上的 Steam 平台,感覺它是如此的平凡充實又親切,那些定價四五百的游戲看起來也頗有親民的感覺了。然而你知道在 Steam 平台上總價最貴的游戲是什麼、有多貴嗎?

  Dovetail Games 工作室於 2009 年開發的模擬駕駛類游戲《模擬火車(Train Simulator)》,以其高達 612 款 DLC 的數量和超過一萬美元的總價取得頭籌。

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  在這款游戲中,你將置身於鐵道迷的天堂。你可以不斷接觸到各式各樣火車,並能夠以「駕駛員」、「乘客」以及「列車本身」三個視角,觀察火車運動駕駛的全過程。

  同時你還可以自己規劃鐵道路線、途中的場景、經過的設施,打造屬於自己的乘車/駕車體驗。

  可以說假若你的一個鐵道迷,那麼這款游戲大概就和「虛擬女友」差不多吧。你要做的就只有打造自己與「火車」約會的場所,然後就這麼看着它,享受這一刻。

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  然而現實是非常殘酷的,游戲里只提供最最基礎的環境與列車,而其他各式各樣火車、道具、場景、裝飾都是需要你花錢來解鎖的。

  該游戲自 2009 年推出以後,每一年更新一個版本,如今游戲已經叫做《模擬火車 2021》了。但是老玩家或許會知道,其實游戲每年真正更新的或許只有標題罷了,剩下的只有越來越多的 DLC。

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  在港服這些價格較高的區域,這些 DLC 貴的一份要一兩百,便宜的也要六七十。

  在去年 PCGamer 有人統計過發售在美服的《模擬火車 2020》全套下來大約需要 10145 美元,也就是人民幣六萬多塊。

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  而上次統計時該游戲 DLC 只有五百多個。在已經突破六百關口的如今,想必只會越來越貴吧。

本體最貴的游戲是什麼?

  說完這些通過附加各種禮品抬高價值的「限量版」,以及通過無限增長的 DLC 地獄取得驚人總價的《模擬火車》,不知道有沒有小夥伴在想:「那游戲本體最貴的游戲是什麼呢?」

  Steam 上一款名為《Ascent Free-Roaming VR Experience》的 VR 恐怖射擊游戲以 13000 港幣(1000 歐元)的價格排在所有游戲前面。

  然而在該游戲的 Steam 商品界面下,全球只有兩個玩家對此進行過評論。

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  關於這款游戲,網上幾乎沒有任何宣傳,Metacritic 上該游戲的信息與評價也是空空如也。

  找到該游戲的開發公司 Fury Games 對該作品的介紹,其內容則更是令人瞠目咋舌。

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  游戲里的怪物接近玩家時,它們會在游戲里使整個地板跟隨震動。怪物向玩家噴射投擲物時,玩家身體也應該感受到彈丸武器碰撞的沖擊。因此玩家若是希望得到完全的沉浸感,簡單的 VR 眼鏡是遠遠不夠的,需要再單獨購買可以全身穿戴的 VR 觸覺衣服。

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  而光是這一套設備,對於普通玩家來說就已經稱得上是天文數字了。

  更加過分的還在後面。

  該公司在介紹此游戲時說道:「該游戲的理想游戲區域是 100 平方米。如果你想在沒有合適區域的情況下遊玩該游戲,則至少需要 60 平方米。」

  也就是說,如果我要玩這麼一款價值一萬多的 VR 射擊游戲,我至少需要一間帶有「 60 平米客廳」的房子才行,這則又是一個天文數字。

  「該游戲實際上是為 VR 街機設計的。」

  當看到該游戲介紹的最後一段時,一切才恍然大悟。

  游戲開發公司 Fury Games 在當地(愛爾蘭)開有虛擬現實游戲廳,玩家可以通過付費限時在此體驗該游戲的內容。

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  但是既然如此為何還要將此游戲上架 Steam 呢?

  他們給出的答案是「我們不會阻止任何人想要擁有它的願望。」

  該公司的創始人 Mac Namara 表示:「雖然看起來有些離譜,不過我們覺得 1000 歐元對於很多客戶來說都是負擔得起的」。「當然,假設這些客戶還有對應設備,那麼他們購置 VR 設備的費用大概是 35000 歐元,不過這也並非是天文數字。」

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  Mac Namara 又表示他對現如今市場的 VR 游戲很不滿意,他認為 VR 游戲可以做得更好。應該能夠讓玩家在其中感受到「觸摸」、「撞擊」、「疼痛」,甚至是從腳底傳來的「震動」與「搖晃」,從空中傳來的「沖擊」等等。為此他才創建了如今這個游戲公司。

  《Ascent Free-Roaming VR Experience》作為該公司目前唯一一個 VR 體驗項目,雖然受到了世界各國投資人的關注,卻由於 2020 年全年肆虐的新冠疫情,導致親臨他們體驗館遊玩的客人少之又少,以至於該公司目前仍未有絲毫盈利。

尾聲

  在商海沉浮亂象百出的游戲市場里,游戲售價其實可以說明很多東西。最高指導售價、DLC 商法、花樣百出的附加禮品以及在 VR 藍海里的孤注一擲,這些都是圍繞着市場、價格與牟利的嘗試與改變。究竟最後誰會成為市場選擇的獲勝者,只能說拭目以待了。

  本文系作者個人觀點,不代表杉果游戲的立場。此外我們還有A站、B站、其樂、知乎、頭條等平台,關注我們獲得更多有趣的游戲內容!

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來源:遊俠網