CDP創始人就《2077》發布道歉視頻 承諾做出改變

  《賽博朋克2077》在亮相後就成為了很多玩家最期待的游戲,但不得不說游戲正式發售後讓不少玩家感到失望。糟糕的畫面表現和BUG都讓這款游戲的體驗變成了一種折磨,由此也引發了諸如開發公司CDPR股價暴跌等問題。

CDP創始人就《2077》發布道歉視頻 承諾做出改變

  今天,CD RPOJEKT聯合創始人在一段視頻中首次以官方身份回應《賽博朋克2077》出現的質量問題,並透露今後的免費DLC等一系列情報,一起來了解一下。


【游俠網】CDP創始人對《2077》現狀作出回應

  除了發布視頻,CDPR也在游戲官網上公布了一些QA,以下是部分內容:

  Q:為什麼《賽博朋克 2077》在 PC 和上世代主機上的表現差距這麼大?

  A:《賽博朋克 2077》是一款規模十分龐大的游戲。這不單是指其乍看之下的任務和內容,還牽涉到眾多的自定義物件、交互系統和游戲機制。夜之城並不是對硬件系統十分友好的平面地形,而是一個壓縮版的大型都市,且遊玩過程中基本不需要加載。將之實現本身就是一種挑戰。我們在此之上還進一步增加難度,決定先讓游戲的 PC 版擁有絕佳畫面,再針對主機——特別是上世代主機進行調整。這是我們最初在知道存在硬件差距時的規劃,且初始階段我們並不覺得十分困難。但最終時間證明我們低估了形勢。

  Q:是什麼原因導致了主機版本的開發格外困難?

  A:主要原因是我們必須為上世代主機不斷改良游戲的串流系統。串流系統負責為游戲引擎提供畫面以及游戲內的各種機制。由於游戲中城市的內容繁多且雜,而上世代主機的硬盤帶寬又十分有限——這項工作便不斷地對我們形成挑戰。

CDP創始人就《2077》發布道歉視頻 承諾做出改變

  想要了解更多內容也可以前往官網查看。

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來源:遊俠網