2020年Steam使用人數過多 遠程工作和網課帶寬受影響

今日(1月14日),Steam發布了《2020年年度回顧》,回顧中顯示Steam的在線時間比2019年增加了50.7%。Steam承認玩家在線時間有了「顯著增長」,但是卻因為在線人數過多,給遠程工作和網課的網絡帶寬帶來了影響。

2020年Steam使用人數過多 遠程工作和網課帶寬受影響

玩游戲的人大大增加也導致了Steam的流量大幅度增加,到2020年3月 ,與游戲下載相關的總流量增加了30-40%。《賽博朋克2077》的發售還增加了服務器壓力,游戲下載流量以每秒52TB的峰值打破了下載流量的記錄,是之前紀錄的兩倍。如此一來,到2020年,Steam總共下載了25.2EB的數據。

2020年Steam使用人數過多 遠程工作和網課帶寬受影響

此外,巨額的流量占用了大量的帶寬,數個國家的政府機構找到了Steam及其他大型互聯網公司,尋求如何幫助緩解各大IS 面臨的全球流量上升的問題,當時的情況已達到了影響人們居家辦公和孩子們居家學習的程度。 作為回應,Steam現已做出了一些變更,來協助管理工作與上課期間的帶寬,並將升級推遲到晚間。

來源:3DMGAME