《魔獸爭霸3 冰封王座》圖文介紹

新中立勢力介紹
Neutral Heroes—中立英雄

亡靈射手簡介:中立英雄中擁有魅力的女巡邏員

安靜/寧靜:在施法者身上使用,阻止他們施法,使他們變的無用。

暗黑箭:與導引箭相似,是自動釋放的,如果一個生物被殺,暗黑箭就會將它的屍體轉化為一個由施法者控制的骷髏戰士,這些骷髏戰士在化做一堆灰塵前只持續很短的一段時間。

吸血:吸取敵方單位或中立生物的血來增加自己的生命值,能持續8秒,隨着等級的提供每秒吸取的HP也增加。

魅力:是用於控制對方英雄和魔法免疫單位外很強大的一個法術,瞬間控制一個敵方單位,但不可控制對方英雄和6級以上的中立生物

熊貓人釀造師
簡介:這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們週遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,並找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢於喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。

醉拳:先飲酒,然後其在一段時間內攻擊力和攻擊速度都會大幅度增加.

酒醉:技能的准確名字還沒有定下來,不過BLizzard希望這一技能使一定范圍內的單位變成醉鬼,然後這些單位的會攻擊准確率將大幅度降低.(如同miss)

噴火術:使一定范圍內的單位受到傷害,象恐懼魔王的腐臭蜂群一樣.

終極魔法:召喚 地、風、火屬性的熊貓元素(每種性質的熊貓各有各自的能力),好像蠻厲害的,分身之後,熊貓會在原地消失,同時出現三個有時間限制的熊貓,只要三個人有一個不死,時間結束後熊貓酒會在原來施法的地方重新出現,如果三個都死了,那你的熊貓也光榮殉職了^^

召喚地熊貓
由熊貓人釀造師召喚出的帶有地屬性的熊貓,是三個熊貓元素中最強壯的一個

粉碎:有20%的幾率對周邊的敵軍造成額外40HP的破壞。

嘲笑:這是和山丘巨人相同的一個魔法,可以把對方的攻擊中心吸引到自己身上,通常叫做肉盾。

魔法免疫

抵抗皮膚:減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫。

召喚風熊貓
由熊貓人釀造師召喚出的帶有風屬性的熊貓,是三個熊貓元素中第二強壯的熊貓,具有驅散和颶風魔法。

驅散:在一定范圍內取消所有魔法(個別除外),對召喚生物造成200HP的破壞。

颶風:讓一個單位吹在空中,直到放到地上才能回覆活動。

抵抗皮膚:減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫。

召喚火熊貓
由熊貓人釀造師召喚出的帶有火屬性的熊貓,是三個中最弱的一個,但他也有他的絕招,就是獻祭,這可是一個被動技能哦

獻祭:被動技能,給予周圍的敵軍每秒10HP的傷害。

抵抗皮膚:減少魔法對其的破壞力,並對某些魔法免疫。

那加海妖
簡介:那加海妖擁有海路兩棲的活動范圍,但在BETA304到304a中,海妖的這種兩棲能力只能保持3天。

叉狀閃電:召喚一道錐形閃電傷害海女巫面前的多個敵人。

寒冰之箭(自動釋放):增加每次攻擊的冰凍效果,以減緩敵單位的攻擊和移動速度。

法力盾:創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌.

龍卷風(終極魔法):在一塊區域內建立一個隨機移動的龍卷風,對范圍內的建築造成巨大的傷害,減緩單位的移動速度和攻擊頻率。

Creeps and Critters—中立生物

骷髏巨人
它們看起來和巨人差不多,但它們卻不是巨人。這些骷髏巨人是野外的生物,能從野外的雇傭兵營找到它們。

紅色Makrura巨蝦
紅色Makrura巨蝦是資料片里新增的其中一種水上生物,它們能在陸地和水上行走

Black Makrura Prawn

  黑色Makrura巨蝦是資料片里新增的其中一種水上生物,它們能在陸地和水上行走。(看起來和紅色Makrura巨蝦差不多)

巨型海龜
巨型海龜曾經被獸人用來作為下水的工具,但是這種做法在第二次大戰結束後停止了。在資料片里,這些巨型海龜又回來了,你能在一起廢棄的海邊見到它們。和Makrura巨蝦一樣,這些兩棲生物能在陸地和水上行走。

普通海龜
它們看起來像是巨型海龜的迷你版,就好像9級岩石巨人與3級的泥漿石巨人的關系一樣 .

小海怪
另一種小怪物,和以前所不同的是他們是兩棲生物,除了那,他們像他們的其它同類一樣弱。

海上巨獸
一種生存在海上的狂暴種族。

新英雄介紹

人類:血魔法師

  介紹:許多研究斯多葛派哲學的高級精靈倉惶逃出他們世代居住然而不幸陷落的家園Quel’Thalas,屈服於自身的憎恨和絕望,陷入他們追求魔力的本性的黑暗面。這些冷酷的避難者自稱「血精靈」,他們搜尋着能夠提升他們殘存的魔法力量的方法,不計任何代價——哪怕意味着要追求燃燒軍團的永恆力量!雖然仍然效忠於聯盟,血精靈的狂熱將會不僅僅帶領他們登上至高力量的顛峰,也會步入極度瘋狂的深淵。

烈焰之擊:在施法區域可造成數百傷害的區域性魔法。給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。與大法師的暴雪不同,烈焰之擊是不可打斷的。在最高級,烈焰之擊可以在瞬間消滅 暗夜弓箭手之類的單位,為了平衡這個技能,暴雪為這個技能設計了延長的施法准備期。

放逐:將一個單位變為一個鬼魂,將其從游戲中踢出,在一定的時間內保護這個單位或使其變的無用。

魔法盾:在血巫周圍建立一個屏障替他吸收物理攻擊和魔法攻擊的傷害,每級都有30秒持續時間和20秒施法間隔。

終極技能->火魔之痕:將任意一個己方單位轉化為一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在四分鍾的施法有效期後涅磐。

獸人:影子獵手

  介紹:這些隱遁的,足智多謀的叢林巨魔在他們各自的戰斗部落中享有最崇高的威望。他們是巫毒魔法(Voodoo)的大師,善於使用精神力量祝福治療盟友、將詛咒降臨到他們不幸的敵人身上。戴着他們的儀式面具rush’kah——藉此傳送暗黑力量——影子獵手遊走與光明與黑暗之間,盼望拯救他們野蠻兄弟的未來。

治療波:與連鎖閃電相反,以連鎖閃電造成傷害數目兩倍的效果為單位療傷

施魔:就像變羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法間隔。被施法單位的生命值和裝甲值不變,但要根據影子獵手的等級保持野生生物狀態15到30秒。施魔可將對方轉化為一個隨機的小動物,而不僅僅是一隻羊,暴雪的ROPER為我們展示了將敵人轉變為一隻老鼠,然後是一隻螃蟹,最後又變為一隻企鵝。被施法的飛行單位不能被徹底幹掉

眼鏡蛇守衛:眼鏡蛇守衛,這個就類似於低成本的箭塔!他們射出火球造成可觀的傷害,但只有100點生命值,他們很容易被敵人的物理攻擊幹掉(盡管他們魔法免疫)。如果影子獵手在己方後方設置一些眼鏡蛇守衛的話,他們將為獸人提供另人生畏的遠程火力支持。

終極魔法->VOODOO伏都:這是一個極端強大的魔法,並且是持續性的。施展時,施法者被強迫原地不動。伏都使整個屏幕內的所有單位無敵。對友方進攻單位來說,這是一個好消息,但對影子獵手來說,這可是一個壞消息。由於無敵的單位不會成為敵人的目標,影子獵手就倫為整個屏幕上敵人可以攻擊的唯一目標!!!在這個魔法失效前利用無敵的部隊保護影子獵手將是非常重要的。能持續30秒!

暗夜精靈:守護者

  介紹:這些神秘的守護者在精靈族中充當着特別警察的角色,這些守護者被雇用來成為獄卒、刺客或是獵手。一旦自己的獵物跑失,這些守護者超凡的能力可以使他們再次捕獲到逃跑的犯人並施以精靈族似的懲罰。守護者的其中一項特技是目力可及范圍內的「瞬移」,他們藉此追趕敵人,即便最快速的對手也難逃一劫。

隱身:守護者可以在夜間隱身

閃耀:使守護者短距離跳躍的傳送技能。這一招對跳躍障礙和實施HIT AND RUN(游擊戰)非常有用。

刃扇: 如字意,根據級別的升高,發出更多的扇形刀刃攻擊數個敵人,經暴雪的PARDO證實:結合閃耀,使用兩次刃扇,就可消滅六個獸人!!!

陰影之擊:對先前的傷害施加更致命的攻擊,並隨時間的延續持續傷害。經暴雪的PARDO證實,第一擊造成225點傷害,並有45點延續傷害。PARDO說,這招對試圖逃跑的敵人英雄非常有效,「一個閃耀跳過去,使用陰影之擊,然後跳回來,看着敵人孤獨的慢慢掛掉。」他帶着有點邪惡的腔調說。

終極魔法->復仇:這個是守護者用在戰斗形勢不利的時候的大絕招,當暗夜屍體橫陳的時候,這招用來收集暗夜犧牲者的靈魂並把他們轉化為一個「復仇靈魂」PARDO說,這招就類似於一個復蘇技能和 操控亡靈技能,但賦予 復仇靈魂 驚人的生命值和 大量傷害的能力。

亡靈: 地穴領主

  介紹:這種古老邪惡巨大的地下生物是地下蜘蛛王國阿思隆-奈拉的強大君王.在那場傳說中的蜘蛛戰爭時里, 納勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以後,陰險狡詐的地穴領主便成為了巫妖王的手下,並被賦予了無窮的力量與亡靈的永生.現在,這些異乎尋常的猛獸作為最兇悍的武士效力於巫妖王手下,並充當納瑟加德要塞的’天災’軍團的守護者.

穿刺:施加在一個敵人身上,把敵人仍到天上,並將其釘在地穴領主的一隻尖利的前肢上,從而造成大量傷害,並使目標眩暈幾秒鍾。

刺盾:地穴領主鑽入地下攻擊敵人,在地下時,地穴領主只有在攻擊時才能被對手發現,這有點像精靈狼。鑽地後,地穴領主發出尖刺攻擊敵人,成線形的造成傷害。另外,地穴領主還可以通過升級這項技能獲得額外的裝甲。與天神下凡和魔化金身類似,刺盾也是一種變身技能。

腐蝕甲蟲:使地穴領主可以從地面上任意一具屍體上召喚一隻甲蟲。隨技能的升級,所召喚的甲蟲將增強,同時,地穴領主可召喚的甲蟲數目也將增多,目前,甲蟲具有普通一級單位一半的生命值可造成中等的傷害,他們還有鑽地的技能,使他們能快速的恢復生命,並可成為一個固定的隱型偵察兵,這些甲蟲沒有時間限制,在被消滅之前是永遠存在的。

終極魔法:蝗群:在地穴領主周圍召喚一大片蝗蟲,給攻擊區域內的敵人造成傷害。蝗群將隨地穴領主移動,使敵人很難逃脫他們的攻擊。

新建築和物品介紹

中立英雄招募所

  簡介:這個研究所是專為中立英雄設立的,它會出現在冰封王座新的戰役中,這里你可以雇傭到一共5個中立英雄,至今從官方得到的資料來看,5個中立的英雄都是425金礦,100木頭和5個人口,下面是官方公佈的5個英雄的二個(其他3個出來後會立即更新,請時刻關注)

亡靈射手

熊貓人釀造師

人類商店

  簡介:人類商店是專供人類造出購買人類物品的建築,下面是商店內所有可以買的商品。

烈火之珠:450元 英雄攜帶加六點攻擊,並變為遠程攻擊單位,還可造成濺射傷害!!!

速度卷軸(SCROLL OF SPEED):50元!!!將英雄和附近的友方單位速度提到最高!

恢復卷軸:每隔45秒恢復周圍所有單位150點生命值。

機械生物:召喚一個由玩家控制的,用於偵察的背景小生物。

小透明藥劑:隔30秒內恢復100魔法。

治療藥劑:使用增加250HP

魔法藥劑:使用增加150MP

回程卷軸:回城

象牙塔:在目標區域建立一個瞭望塔。

避難權杖:將一個友方單位轉送到最高級的城鎮大廳。使其眩暈,在他完全恢復前每秒治療10點生命值。

人類神秘之塔

簡介:新版本中,新出的一種人類防禦塔(對地和對空都是攻擊力:8-10,以前可只有單機版中可以看到喔),而且這個建築還有其他兩個功能(技能可以無限次的使用),如下:

偵察:現實地圖上某一區域維持15秒,並有3秒的間隔時間。

魔法反射:魔法攻擊單位每一次對它的攻擊就能被損耗25的MP。

獸人商店

  簡介:獸人商店是專供人類造出購買獸人物品的建築,下面是商店內所有可以買的商品。

治療藥膏:隔45秒給一個單位治療400點生命值。

迷你大廳:在目標區域建立一個城鎮大廳,各族都可用Potion of Healing

治療藥劑:使用增加250HP

魔法藥劑:使用增加150MP

回程卷軸:回城

中立法杖:發出一串反彈五次的 壓制性魔法,把目標從游戲中消除。

閃電之珠:增加英雄12點范圍傷害,有機會給對方造成淨化並緩速3秒,對召喚單位增加額外傷害35點。

再現之塵:20秒內使英雄附近所有敵人隱身單位現形。

暗夜族商店

  簡介:暗夜族商店是專供人類造出購買暗夜族物品的建築,下面是商店內所有可以買的商品。

月之石:使用之後可以直接把白天變成黑夜,但只可維持3個點數的黑夜值。

魔法免疫藥劑:使英雄可以維持10秒的魔法無敵。

小透明藥劑:隔30秒內恢復100魔法。

再現之塵:20秒內使英雄附近所有敵人隱身單位現形。

治療藥劑:使用增加250HP

魔法藥劑:使用增加150MP

回程卷軸:回城

躲避仗權:將一個友方單位轉送到最高級的城鎮大廳。

毒液之珠:攜帶時增加英雄額外6點的攻擊力,並使英雄可以范圍性攻擊,被攻擊對象會被毒液感染10秒。

普通透明藥劑:隔45秒內恢復200魔法。

不死族商店

  簡介:不死族商店是專供不死族造出購買不死族物品的建築,下面是商店內所有可以買的商品。

巫術之杖:從一個屍體上召喚兩個骷髏戰士。

獻祭骷髏:製造一片亡靈腐地。

小透明藥劑:隔30秒內恢復100魔法。

治療藥劑:使用增加250HP

魔法藥劑:使用增加150MP

回程卷軸:回城

墮落之珠:英雄攜帶+6點范圍攻擊,被墮落之珠打的任何敵方單位減5點裝甲。

普通透明藥劑:隔45秒內恢復200魔法。

不死族之塔

  簡介:這是不死在新版本中可以新造的一種塔,它具有和巫妖,冰龍類似的范圍性冰凍效果!雖然不具備較高的攻擊力但可以很好的輔助幽靈塔。

冰凍攻擊:具有像巫妖和冰龍一樣冰凍攻擊效果。

地精造船所

  簡介:地精造船所就像以前的地精研究所一樣,可以買運輸用具,所不同的是,這次暴雪特地開發了水上交通工具,我們可以從這里買到地精船,這使魔獸爭霸真正成為了一個海,陸,空全方位的戰略游戲。象地精飛艇一樣,地精船不具有任何攻擊力,它所實現的只是岸到岸的兵力運輸,但其他還有2種具有攻擊性的船,可以用他來護航。以下是造船所里可以買到的船。

地精運輸船(官方沒有公佈可以轉載多少單位)

以下是未公佈的具有攻擊力的船(大家先睹為快):
      

        

地精商店

  簡介:和以前的商店一樣,每個族都可以到這里購買想要的物品,里面大多數是藥劑和卷軸之類的物品。但好像暴雪對商店做了個手腳,那就是,商店里的物品是隨即變化着的,如果你在一定的時間內錯過了買想要物品的機會,那麼你可能在很長一段時間內買不要想要的物品了。呵呵,看來以後買物品還要看你夠不夠幸運了^^

各族新單位介紹

HUAMN—人類

血精靈 魔法打斷者

  簡介:這些狡詐的血精靈精通施法的藝術,以至於達到了對即使是最強大的魔法都免疫的境界。結合他們兇猛的格鬥技能,這些魔法免疫的 打斷者面對施魔的敵人敢沖敢殺。然而,這些魔法打斷者最另人驚訝的技能是他們居然可以竊取敵人的有益法術並將其轉移到友方身上。這種離奇的技能將不止一次的幫助血精靈們在戰斗中扭轉戰局。

魔法免疫:魔法打斷者對敵人的有害魔法無敵,但於暗夜樹妖不同的是,他們可以利用友方有益魔法。

偷魔:自動釋放,將有益魔法從敵人單位身上轉移到友方單位身上。

龍鷹

  簡介:先前在前作的亡靈戰役中出現過的龍鷹是人類肩負攻城任務的空軍。可空對空攻擊,但他最有效是在敵人的防禦塔樓上施展迷霧技能。這個技能可以擋住敵人視線,並允許單位安全穿過敵人防禦。只要施法者保持固定,這個雲霧技能就一直持續下去!!!
暴雪的PARDO說龍鷹有可能有另外一個技能,但至今還未確定。

迷霧:

  一種可使敵人防禦工事失效的區域性魔法。 暴雪的ROPER的展示了它的效果:一個龍鷹可以用迷霧使敵人相連的四個箭塔失效!這個技能使己方的地精飛艇大搖大擺的潛入地方基地並搞破壞,因為地方防禦在飛艇部隊卸下後依然是無效的。龍鷹迷霧的缺點是施法時,龍鷹是不能移動的,否則,迷霧就會失效。

火鳳凰

  簡介:被血魔法師召喚,這些火鳳凰擁有如此的強烈燃燒以至在這期間損害它本身。 有魔法燃燒能力 ,對附近的空中單位有每秒20的損壞 有魔法免疫。 火鳳凰永遠地持續自燃直到它死亡。 當他們快死的時候,你便會想盡一切辦法讓他們恢復HP值,這也是很少你想讓他們倖存的兵種!

魔法免疫

獻祭(被動技能): 每秒損害的 20 點附近燃燒敵人的單位。

NIGHTELF—暗夜

山丘巨人

  簡介:這些由有生命的巨石和堅硬的樹木構成的巨大生物是由TITAN在創世之初建造的。這些天生善良的獨處的巨人曾經幫助天神們建立了這個寧靜的世界。現在,山丘巨人們被外界的戰火和悲涼喚醒了,他們以自己的勇氣和力量加入了暗夜精靈的大軍,並准備為消滅燃燒軍團的殘餘勢力而奮戰。

辱罵/嘲笑:使用時,把所有的攻擊者轉移到巨人身上,施法者(巨人)可繼續幹他的工作,而其他因此被保護的相對較弱小的單位可以躲在巨人身後肆無忌憚的攻擊。這個技能在巨人死亡或敵人將集中攻擊到巨人外的單位上時結束。

拔樹:這項技能能使山丘巨人立即從周圍拔起一棵樹木,拿着樹的巨人從而對建築物具有更大的破壞用一棵可以維持15下敲擊.

磐石皮膚:減少穿刺傷害的被動技能。

抵抗皮膚:減少敵方對巨人魔法攻擊的破壞,並對某些魔法免疫。

仙龍

  簡介:仙龍將幫助暗夜對付敵人的法師單位。仙龍是魔法免疫單位,他是擁有標准攻擊的空軍,有獨特的魔法閃耀技能,在他的肉身狀態下,擁有魔法閃耀的仙龍將給一定區域內的敵人施法者施加傷害,因此,成群的暗夜在有可能面臨范圍傷害魔法威脅的時候,使用仙龍助陣將是明智之舉。

魔法閃耀:這個技能原來為人類的血祭師設計,但最終轉移仙龍身上。施法時,仙龍停滯並閃耀着變為一個增長的小球,在射程內的所有敵人施法者將被仙龍釋放的閃耀箭鏃傷害,這招也可用來對付敵人的英雄。

變相:使仙龍化做氣態以躲避物理攻擊,攻擊者不可鎖定氣態的物體,使仙龍可以自由躲避攻擊。這是一個默認的自動釋放技能,可使仙龍在被鎖定時施展,以仙龍魔法耗盡結束。
魔法免疫

復仇靈魂

  簡介:暗夜新增英雄守護者終極魔法的產物,它是從盟軍瀕臨死亡肉體的靈魂變得的,它力量的強弱和由它變的盟軍單位強弱成正比,所以千萬不要把一個快死的暗夜弓箭手變成復仇靈魂呀,否則,嘿嘿。。。

ORC—獸人

騎蝠戰士

  簡介:具備特殊對空能力和功城能力的獸人新空軍

火尾(目前另一個叫法是火液):這個技能在獸欄升級,使騎蝠戰士的攻擊演化為火焰攻擊。這個技能作為功城技能可使敵人建築燃燒起火,被火液攻擊的敵人建築將持續燃燒,在失火期間,敵方農民不可修復這些燃燒的建築!

不穩定的混合物(譯者 推薦譯為 自殺彈):這個技能開始時使騎蝠戰士變為一個空中工兵,使用方法是將他引入一群敵人空軍中引爆。騎蝠戰士犧牲的時候,有可能拖上好幾個敵人空軍作為陪葬。這個技能對地面單位無效。

靈魂行者

  簡介:善於變換攻擊,和破壞對方的召喚生物,具有着使他避免物理攻擊的幻隱模式,也擁有精神鏈技能和一些技能

生命鏈:需要35mana凡是在身上執行了這個生命鏈魔法的單位,全部都將同意幫受傷的單位平均分貪掉50%的傷害,比如給我所有的單位上放了生命鏈,他們狂打我的牛頭或者HERO,HERO將只接手50%的傷害,另一半傷害平均分灘給了所有連到了生命鏈的單位,最後居然有個單位由於生命過低,在沒有受到任何打擊的情況下,死了,所以這個魔法千萬不要亂用呀

清醒:需要MANA100注意,這個魔法沒有驅散功能,只能給范圍內的召喚系單位造成120HP的傷害

復活:需要MANA250,可以復活一個牛頭人兵種,包括牛頭戰士和牛頭法師(牛頭人英雄除外^^)

變形:不需要MANA,但有間期,可以反復的變,成變透明體時是不會被物理攻擊的,但自己也不能攻擊別人,靈魂狀態下只能接受魔法攻擊,所以這個是逃命時比較常用的東西,也可以拿去探路,只要對方沒有魔法攻擊類型的單位就可以大搖大擺了^^

獵頭狂暴者

  簡介:萬能的鈄矛兵,能對空中部隊造成嚴重的打擊
 贈加獵頭狂暴者額外50%的攻擊力

UNDEAD—不死

腐蝕甲蟲

  簡介:由地穴領主從屍體上召喚的肉搏單位,在被幹掉前,這些甲蟲會一直存在

鑽地:鑽地後,敵人很難發現他們。這個技能使他們能快速的恢復生命,並可成為一個固定的隱型偵察兵,(就像星際里的蟲族)。亡靈也可為地穴惡魔升級這種技能。

骷髏法師

  簡介:由亡靈男巫從屍體上召喚而來;亡靈的男巫獲得了一種新的升級:允許他們召喚一個骷髏法師和一個骷髏戰士,而不是兩個骷髏戰士。這項升級為戰斗中更有效的利用骷髏提供了便利,因為,躲在骷髏戰士身後的骷髏法師是遠程攻擊的!

暗黑獅芬克司

  簡介:由十勝石像變身而來,與十勝石像不同的是,暗黑獅芬克司是克攻擊的飛行單位,他們的反魔法技能:DEVOUR MAGIC,魔法破壞,在一定范圍內解除魔法效果並對施法者反射傷害,然而,與十勝石像一樣,暗黑獅芬克司在資料片測試前是不確定的!

魔法破壞:類似與人類法師的廢除魔法,在一定區域內消除所有法術,並對召喚單位造成傷害。造成的傷害轉化為SPHYNX的生命值和魔法! 由於它的巨大作用,這個技能將消耗大量的魔法並有很長的COOL DOWN。

死亡之珠(正在商定的名稱):

  這是一個自動釋放技能,類似於SEERING ARROWS(導引箭),所有的攻擊將被賦予濺射傷害,也將消耗大量的魔法,與魔法破壞配合將是很棒的。

十勝石像鬼

  簡介:由屠宰場生產出的一種機械單位,那些身上的氣味可以治療友軍和回覆友軍的魔法

吸收魔法:可以吸收自己一個單位的所有魔法給自己

補充魔法:可以補充一個單位的魔法值

枯萎預兆:給身邊友軍一些幾率的再生機會

變形:變成暗黑獅芬克司

來源:遊星空