《仙劍3》初級存檔修改指引

  這個游戲不允許Alt+Tab的切換(大概是為了防止玩家用修改器)… 所以,山不轉路轉,我用UltraEdit來改…

  首先打開游戲存檔(palxx.arc)

  錢
  00000090h 04 05 改成FF FF (65535)
  00002130h 0D 0E 改成FF FF (65535)

  錢應該用不完了吧~ 其實改00000090h 04 05 沒有意義,這個是存檔標題的金錢, 00002130h 0D 0E 才是游戲真正的金錢~

  EXP
  景
  000005b0h 01 02 改成BC 1B (7100=15級)
  雪
  00000b30h 01 02 改成BC 1B (7100=15級)
  紫
  00001630h 01 02 改成BC 1B (7100=15級)
  長
  00001bb0h 01 02 改成BC 1B (7100=15級)
  BC 1B僅供參考,依照自己的需要來改吧~

  法術使用次數
  景
  000007f0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)… 改成32(50次,最高級lv4)
  雪
  00000d80h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)… 改成32(50次,最高級lv4)
  紫
  00001860h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)… 改成32(50次,最高級lv4)
  長
  00001de0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)… 改成32(50次,最高級lv4)

  改32就行了,不要太貪心… 還有…新法術還沒出現前,不要改它的次數,以免出錯~

  PS:不知道10進位和16進位怎麼換算的人,使用Windows的’小算盤’就行了, 選工程型的功能,有10進位和16進位的換算,但是…要注意一點,比如說7100(十進位),換算成16進位為1BBC,但是在修改時記得輸入為BC 1B 應該聽得懂吧~

  目前只玩到’船.長江’,所以只改了這些,現在的物品裝備還算稱頭,暫時不去改~

  追加五系法術’無中生有’改法~  首先,記住這個五系相剋順序:水.火.雷.風.土 。以景天為例,登場時為’風’,就是第4系
  000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)…

  使用次數
  000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)…
  0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)…
  000007f0h 0C(風第1招) 0D(風第2招) 0E(風第3招)…
  00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)…
  以上改為32(50次)即可

  光改次數是不夠的,還要’enable’法術能力
  000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)…
  0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)…
  000007c0h 0C(風第1招) 0D(風第2招) 0E(風第3招)…
  000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)…
  以上數值皆改成’1′(1=enable,0=disable)

  順便改法術等級
  00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)…
  0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)…
  00000820h 0C(風第1招) 0D(風第2招) 0E(風第3招)…
  00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)…
  以上數值皆改為’3′(3=level 4)

  大家應該都看出規則了吧~

  注意!!不要改出和原始屬性相剋的法術,否則必定當機~ 其他人物的改法參考第1帖的數據依此類推… 要注意人物登場時的屬性…

來源:遊星空