《魔獸3 冰封王座》科多獸出場

  是的,你沒有聽錯,科多獸出場啦!我喜歡寫一些容易引起爭論並沒有被討論過的(在討論奇美拉之前大家已經討論過弩炮車了),所以當我注意到在多人遊戲很少使用科多獸,我就從暗夜精靈的主用帳號換到一個獸人的帳號上來看看它們對我來究竟說有多差。現在我已經知道為什麼人們認為它們很差,不過我不得不捫心自問:「在你決定放棄一個戰術之前,你有沒有認真的思考5分鍾呢?」

  首先我要說說它們好的方面

  1:吞噬:
吞噬已經成為我在整場戰斗中最喜歡的法術。我喜歡那些以為可以把14個女獵手分為兩隊,一半對付我的4個科多獸,一半另派用場的傻瓜。開始會有7個,然後就是6個,5個、4個,最後只有3個。這是科多獸在1V1時的好處。它們可以對付敵人並讓敵人在你良好的操作下損失近半(被吞下的單位不會立刻死亡,但每秒損失5點生命)你可能聽說過邊打邊跑,那麼吃了就跑呢?好了,現在你就可以了。

  2:戰鼓:
戰鼓增加10%的基礎攻擊。這種技能在有暗夜精靈的遠程兵種最盟軍的時候更為有效
  強擊光環 :加30%攻擊
  戰鼓: 加10%攻擊
  咆吼: 加15%攻擊

  這樣算下來可以增加55%的攻擊傷害,如果你計算一下奇美拉這類高攻擊的單位早成的傷害,你會發現另人驚喜的攻擊加成。

  3:攻擊效果
  我認為科多獸的攻擊力雖然另人失望,但這一點掩蓋了他們作為遠程單位的事實。另人沮喪的是,科多獸的攻擊力無法升級(它不算施法者,不知暴雪怎麼想的)。我還是可以說:「它們的攻擊速度是可觀的」,想想為什麼?它們擁有快速攻擊,連貫的動作讓它們成為一隻可觀的力量(如果不是這樣它們就很沒用了)

  4:生命值
  科多獸和巫醫的配合會另人難以置信的強大,因為科多獸有很高的生命值來吸收大量的攻擊並在法杖的作用下快速恢復。科多獸也是游戲里體型最大的單位(我認為,但是沒有量過)足以最為終極肉盾來避免後面的巨魔獵頭成為第一輪攻擊中的劍下忘魂,在加上吞噬,科多獸成為阻截之王

  5:2級基地
  許多種族都要等到3級基地才可以出高生命值的單位。想想會怎樣?科多獸可以在人類對手一個獅鷲都沒有的時候給他們帶來浩劫。這可不壞!

  現在你知道擁有它們後5個難以置信的好處,我們再來看看為什麼人們不用它們

  1:科多獸是游戲里移動速度最慢的單位。這一點讓它們在戰斗中不好使用,但大家可以想一想,巨牛酋長的耐力光環可以增加它們的速度。如果有一個不死族的盟友或者是嗜血術(可以加快移動速度)就可以徹底解決這個問題

  2:科多獸太貴了。是的,看了上文你該知道這是為什麼。它和3級基地才能出的兵種沒什麼區別,所以堅定你的選擇。

  3:科多獸不擅長對付法師或者肉搏。那麼,它們適合對付誰呢?
  遠程兵種,攻城兵種,輕甲空軍,輕甲近戰單位。

  如果你想知道它們如何輕松對付這些兵種,就想像一下4個暗夜射手對付一個6級的閃電蜥蜴會是什麼樣?不過,重甲近戰,重甲空軍和法師是目前的流行兵種,他們可以象科多獸能做的那樣「照顧」科多獸,如果形勢不妙的話。那些對手真的那麼可怕嗎?這取決於你的操作。下面看看我在什麼情況下使用(而且許多人會比我做得好):

  1:如果對手攀科技樹,科多獸的超高生命值配合投石車總可以取勝不論對手的操作如何高明。
  2:許多對手在看到你的獸欄之後不會想到科多獸。他們會防備飛龍並做好準備。最酷的是,科多獸正好克制那些克制飛龍的兵種,也就是說你可以取勝並嘲笑你的對手。
  3:戰鼓與暗業精靈配合=高攻擊
  4:當1V1敵人部隊不多的時候(吃光所有的敵人是很有趣的,合適的時候試一試)

  最後,使用科多獸的一些提示:
  1:每隻單獨編隊,這樣吞噬敵人的時候容易些,象使用占據那樣來使用吞噬。
  2:除了在有商店或可以買回城卷軸的地圖之外不要用科多獸。你要隨時准備一個回城卷軸以便支援盟軍,沒有加成效果的光環可不是好主意。
  3:注意到科多獸的體型優勢並合理利用。如果你讓它們採用防守狀態它們就回象城牆一樣保護你的基地(可以讓敵人進攻或移動的命令變得混亂)
  4:瞭解它們的力量和弱點,不要只是為了好玩才造它們。人們不使用它們只有一半是正確的,它們是區別於當前流行兵種的一種全新選擇

  這就是你的科多獸了,我希望這些觀點能夠啟發你。可以自由的評論或是嘲笑我,但把我的觀點帶到你下次選獸人的時候。

來源:遊星空