A3近戰系各大能力優劣

     話說組隊練功實在好處多多,但我還是比較喜歡一個人練, 所以以下是以獨練為觀點,給要沖4F的劍騎一點建議,能盡早穿六階就穿,能力屬性真的是要自己合,畢竟能買到好能力裝備機會實在不高。
命中率:就算是1%跟沒有就差很多了,不管你是要用劍砍,還是用技能敲,而且命中數值越高,攻擊數值就越接近最大值,所以建議加到10%以上。
致命迴避&攻擊迴避:以3F以上的怪來說,雖然是致命迴避比較重要沒錯,但如果你是要獨自練功,最好是將此兩項技能都加至15%以上,Lv85配合解任務,就能獨自在4F不靠強擊猛灌紅水打寶練功。
致命攻擊:目前是用一雙+15%的再打怪,效果還算滿意,4連續致命攻擊可不是鬧着玩的,想pk或者是縮短打怪時間都是必要的選擇。
手套技能:我個人是覺得基本破壞最重要,技能破壞次要,增加技能時間似乎是唬人的,不知道是不是我測試方法錯誤,我跟朋友同時放同等級的神祝,我的加80秒,他的沒加,沒想到我的神祝還比他早一兩秒消失。
頭盔技能:MP吸收跟HP/MP減少消耗對聖騎來說都是不錯的技能,但對戰斗沒很大的引響,關繫到續戰力和水錢可有可無。
魔法迴避:也許配上高致命迴避來對付月里拉有不錯的效果,但我沒試過,也沒錢去合成,不予置評。
金錢增加:近戰系職業應該都不會太在意此能力,可有可無。

來源:遊星空