雪崩工作室曾計劃開發一款蒸汽朋克開放世界游戲

  著名的《正當防衛》系列瑞典開發商雪崩工作室曾經開發過一款以20世紀50年代為背景的蒸汽朋克開放世界游戲,但是這款游戲後來還是被砍掉了。

雪崩工作室曾計劃開發一款蒸汽朋克開放世界游戲

  雪崩工作室開發人員Mikael Säker稱,他是這個被砍掉的50年代蒸汽朋克開放世界游戲的製作人,離開雪崩工作室之後加入了《戰地》系列參與開發工作。在接受Wassup Conversations的視頻采訪時,Mikael Säker透露,雪崩工作室的財務危機導致了這個項目被砍,而雪崩工作室一夜之間就進行了裁員。在宣布取消的時候,這款游戲還需要兩年才能製作完成,所以這部作品和雪崩工作室其他被砍掉的作品一樣石沉大海了。

雪崩工作室曾計劃開發一款蒸汽朋克開放世界游戲

  前雪崩工作室開發人員Mikael Säker說:「那不好玩。我認為由於財務危機,他們不得不砍掉了這款作品,這是一款50年代出色的開放世界游戲。太瘋狂了!游戲中有一個宏大的倫敦,看起來相當壯觀。那里面沒有摩天大樓,城市像倒過來的發展一樣,向下發展到地下去了。玩家可以在游戲里使用飛行滑索、飛艇、飛機等,然後跳到城市中部這些非常非常深的洞中。因此,在視覺上和在世界范圍內建設明智之舉。我覺得這款游戲具有一些非常出色的游戲想法。」

  Mikael Säker的領英個人資料顯示,他從事的是一個「大項目」,該項目在2007年5月至2008年9月之間「沒有完成」,當時游戲的開發似乎已將近一年半。

來源:遊俠網