《惡魔獵人》怪物戶口本

·木偶MARIONETTE

無法在現世維持身體的低級惡魔,將人偶作為身體來活動

人偶之中有些會使用槍械,在進行射擊動作時,似乎有將手腕轉動的習慣

投出來的飛刀會飛快地成一直線飛出,如果能察覺那動作的話可以及時迴避

緩慢地以弧形飛出的彎刀會越過障礙物飛過來,要注意自己的行動,不能大意

一旦被捉住,人偶便會以強大的力量纏着對手將其首級斬落,若這時快速的轉動左搖桿,是可以及時掙脫的

發出飽含怨念的尖叫,令在附近的人動彈不得,若這時快速的轉動左搖桿,是可以及時掙脫的

由於是實體,因此用物理的攻擊方式便可破壞,用劍、槍等一切攻擊方法將他們粉碎吧!

·血腥瑪麗BLOODY MARI
無法在現世維持身體的低級惡魔,將人偶作為身體來活動。染有人類鮮血的紅色衣衫,令這魔物的力量增強了數倍

人偶之中有些會使用槍械,在進行射擊動作時,似乎有將手腕轉動的習慣

投出來的飛刀會飛快地成一直線飛出,如果能察覺那動作的話可以及時迴避

緩慢地以弧形飛出的彎刀會越過障礙物飛過來,要注意自己的行動,不能大意

一旦被捉住,人偶便會以強大的力量纏着對手將其首級斬落,若這時快速的轉動左搖桿,是可以及時掙脫的

發出飽含怨念的尖叫,令在附近的人動彈不得,若這時快速的轉動左搖桿,是可以及時掙脫的

由於是實體,因此用物理的攻擊方式便可破壞,用劍、槍等一切攻擊方法將他們粉碎吧!

·人偶酋長FETISH
比人偶有更強魔力的高級惡魔。雖然身體與人偶一樣是被製造出來的,但卻並非出自人類之手,因此被惡魔依附後更難應付

被火焰包圍的奇怪武器,會如溜溜球般的軌道飛出,即使避過了一次也不能掉以輕心

以敏捷的動作跳過來抓住對手後,會利用其鳥嘴般的頭部進行猛烈的攻擊,若這時快速的轉動左搖桿是可以快速掙脫的

飽含怨念的尖叫和人偶一樣可以使周圍的人動彈不得,以人偶酋長的尖叫為信號,其他的人偶會向被定身的對手一起放出飛行道具,簡單來說就是呼喚死亡的叫聲

要迴避從口噴出的火焰是很困難的,由於人偶酋長比人偶更有智慧,若重復使用同一種攻擊方式的話,便會遭到猛烈火焰的反噬。

·剪刀幽靈SIN SCISSOR
和木偶一樣,沒有依附物便無法實體化的一種低級惡魔。利用魔力將巨大的鐵剪實體化

這魔物的依附物是面具,若面具被破壞就無法保存其身體

看起來像斗篷的東西是可視覺化後的靈體,因此物理攻擊對它完全無效。實際上它也能輕易的避開。

當揮動剪刀時會產生一剎那的空隙,若看準時間斬向弱點的話,應該可以造成相當大的損傷的。

雖然這種幽靈可以巧妙的用剪刀來防禦攻擊,但被彈開剪刀之後就會變的毫無防備,這時正是作出槍擊的好機會。

當毫無防備地露出面具時,是可以從近距離用槍擊將他一擊斃殺的

高速地移動、擾亂對手後進行的一連串攻擊,是很難全部避過的,不過這時候也有反擊的機會

·鐮刀幽靈SIN SCYTHE
和木偶一樣,沒有依附物便無法實體化的一種低級惡魔。利用魔力將巨大的鐮刀實體化

這魔物的依附物是面具,若面具被破壞就無法保存其身體

看起來像斗篷的東西是可視覺化後的靈體,因此物理攻擊對它完全無效。實際上它也能輕易的避開。

一邊轉動一邊揮動的鐮刀,是幽靈怨念的實體化產物

將鐮刀象回力標那樣投出的攻擊,若不能敏捷的迴避,會被飛行着的刀刃所傷

戰斗中張開的象傘一樣的東西,是用來收集空氣中邪惡之氣以變成自己力量之源的,這時候鐮刀幽靈的攻擊力會比平常更高

刺出鐮刀停止對手的動作,以奪取對手的靈魂,若不快速擺動左搖桿掙脫,很容易因此喪命

在高速回轉移動擾亂對手後會從多個方向飛出無數鐮刀,這時需要小心的迴避

若能將揮出的鐮刀反彈,幽靈會產生相當大的空隙任你攻擊

若身為惡魔獵人,應該是可以將飛出的鐮刀擊落的

手槍等槍械的攻擊對於這種只和古代劍士戰斗的惡魔相當有效,以槍擊將他們擊落到地面吧

當毫無防備地露出面具時,是可以從近距離用槍擊將他一擊斃殺的

·剪刀死神 DEATH SCISSORS
羊頭骨般的部分是其正體,一種比幽靈更高級的惡魔

利用動物和人骨製作出來的魔杖張開結界,要強行逃出這里是不可能的,只有在里邊擊倒剪刀死神。

象鑽一樣回轉着進行的攻擊非常準確且破壞力極高,最好在這時專心迴避

在地上進行這場戰斗是無謀的做法,應利用惡魔獵人的跳躍力來進行空中戰

作為主體的頭部正是它的弱點,但手槍程度的武器相信很難有太大的效果

在弱點的頭部之上,角是比較脆弱的,若能好好的繞到該處進行攻擊,會更有效率

看起來像斗篷的東西是靈體可視覺化的東西,物理攻擊是完全不會有效的

死神的力量比幽靈強上數段,當被但丁攻擊時,有時會直接將其反彈

當死神的頭部象表示憤怒般變成紅色時,即為怨念等負思想在死神體內聚集起來的狀態,同時也是我方攻擊不會有效的危險狀態,這時最好還是專心迴避

·鐮刀死神 DEATH SCYTH
比幽靈更高級的惡魔,在同級惡魔中實力最強,地位也最高

從高處俯沖下來的撞擊要准確的迴避,假如被擊中的話,難以避免會受到相當大的損傷

馴服在空氣中的精靈化為龍卷風,捲起對手奪取並其自由,能否反過來利用這龍卷風,便要看惡魔獵人的資質了

利用龍卷風的力量進一步跳躍的話,應該可以跳到自己希望去的高處的

當極限狀態長期維持後,死神會以自己的性命為賭注手持四刀

看起來像斗篷的東西是靈體可視覺化的東西,物理攻擊是完全不會有效的。無計畫的攻擊只會招來死神的反擊,只有跳的比他更高,從上方作出准確的攻擊

當向鐮刀攻擊彈開它時,鐮刀死神會出現少有的空隙,就以連續技這樣將他埋葬吧!

·刀鋒 BLADE
魔帝為了控制地上世界所製造出來的魔界兵,似乎是利用爬蟲類的生物作為媒介,擁有蜥蜴般的特性。

裝備在手腕上的原盾施加了魔力護膜,能夠反彈大部分的攻擊,即使從上攻下也很難將其防禦解除。應嘗試利用從下跳起般的攻擊將其彈開。

裝備着的面具對實彈攻擊可發揮出十二成的防禦力,所以最好是盡快用近身攻擊破壞它,或是繞到側面或背面來戰斗

將體內的血液集中在指尖,飛出自己的爪子象子彈般的攻擊,所以當看到它抬起一條手臂擺出發射姿勢時最好盡快迴避

當看到對手體力不多時,會毫不留情的做出致命一擊,所以當體力減弱時,更加小心不要露出破綻

擁有卓越運動能力的刀鋒即使在水中也能隨意的活動,其整個身體都非常靈巧,就如魚一樣的敏捷

擁有非同尋常的靈巧身體的刀鋒即使是跳起在空中這種不安定的姿勢也能改變,以單調的攻擊要擊倒它相信是比較困難的

即使是可以用盾、面具、爪及其敏捷動作巧妙迴避攻擊的刀鋒,一旦失去平衡也無法反抗,若從背後攻擊令它陷入倒地不起的狀態,相信可從上空一擊將之瞭解

雖然鎧甲是可發揮強大防禦力的裝備,但反過來也可說是隱藏着弱點,以鎧甲保護着的背部就正是這樣,若能向沒有鎧甲的背部攻擊,相信可造成相當可觀的損傷

*順帶一提,BLADE的原型實際上是「生化」系列中的著名敵人「HUNTER」

·冰刃 FROST
魔帝為了控制地上世界而製造出來的魔界兵之中,這是最為精銳的一種,身體時常被凍氣所包圍,以敏捷的動作接近對手。

銳利晶瑩的爪就好像一把冰之刃,爪上帶着的凍氣達到絕對零度,被斬中的對手連痛楚也不會感到就已經喪命

將爪變成冰錐狀發射,其發射速度極快,看到才迴避幾乎不可能,所以要事先察覺其動作

即使身處冰刃的背面也不可安心,因為其尖銳的爪並非只能向自己的正前方射出

將自己的凍氣向前方放出,沿地面方向向遠方伸延,由於凍氣會直線的前進,所以可留意凍氣令地面凍結時發出的聲音及早避到旁邊

將圍繞身體的凍氣一口氣向周圍放出,化為無數巨大的冰針從地面刺出,若事先察覺便應盡快遠離冰刃,否則會被冰針貫體

受到外界的打擊或是受到魔力的損害後,身體的其中一部分例如手腕會被粉碎掉,這時應做出進一步的打擊,不要給他有再生的機會

為了再生被粉碎的肢體,集中凍氣形成冰的結晶,以在里面治癒其受傷的身體。盡快將結晶破壞吧

雖然冰刃毫不害怕熔岩程度的火焰,但他們仍無法抵擋更強的烈火,以依夫里特帶着的地獄業火將其燃盡吧。

·異空間靈 SARGASSO
潛伏於海與魔界的狹間,將接近的人吞噬的惡魔,被吃掉的死者會永遠在冥界徘徊

當感覺到附近有生命體存在時,便會很快地朝那個方向進行吞噬,只有在他們這樣攻擊時,實體才會出現

·岩石巨蛛 KYKLOPS
雖然有着與幻影相似的外形,但在地位上卻遠遠不及的低級惡魔。由於是以泥土與岩石為依附物,因此耐久力不俗,而且具有從外表看不出的優秀彈跳力

能吃掉地上的泥土,化為堅固的岩石從口中吐出,因此應儘量避免站在他的正面

雖然身體看來像岩石般堅固,但似乎並沒有幻影那麼完美,就以惡魔獵人的力量,將覆蓋其身體的外殼擊碎吧!

·離子魔 PLASMA
雷電化身的惡魔,擁有單眼蝙蝠般的形態

在蝙蝠形態時會將電擊象刀刃般放出進行攻擊,當他開始集中光線時便要注意了

離子魔具有復制對手外形的能力,而且會像鏡子一般,與被復制者做出相同的動作

將儲存在體內的電力從眼睛一口氣射出的攻擊非常危險,由於會向橫方向掃射出去,因此察覺危險時應向上方迴避

離子魔會出其不意地進行分身,沒有人知道這是什麼原理,只知道分裂出來的身體不僅擁有與原體一樣的能力,體力及能量也是回覆成全滿的,要避免分身,除了盡可能同時間擊倒全部離子魔外就別無他法

離子魔是電擊的化身,因此噩夢BETA的攻擊只會在其身體內造成反射,並不能構成任何傷害

魔劍ALASTOR是「雷之精靈」為了將力量跟隨其認定的主人而變成的樣子,因此與身體同是由電構成的離子魔戰斗時,似乎並不能發揮出其本來的威力

·魔蠅 BEELZEBUB
以蒼蠅為媒介活動的惡魔。其動作與外觀都和一隻丑惡的蒼蠅一樣

在空中飛行的藍色魔蠅所吐出象蛆蟲般的東西,其實並非真正的蛆蟲,而是一種視覺化的魔力體,若被它們纏着的話會無法使用槍械,所以應盡快擺脫他們,又或是改以劍來攻擊,魔蠅在放出數次蛆蟲後,會陷入魔力用盡的狀態

擁有綠色巨大身體的魔蠅,擔任着為藍色魔蠅儲存魔力的職務,與身體大小成正比的,綠色魔蠅的體力也比較高

綠色的魔蠅會吃掉死去的同伴屍體來吸收魔力,發揮更強大的力量,以吸收魔力前無法想象的敏捷動作行動。若不理會的話會相當危險

不可以讓魔蠅繞到背後,否則他會看準機會利用前肢纏住你,用難以想象的力量將你的背骨折斷

當受到攻擊而四腳朝天後,這時的它毫無防備,從空中予以猛烈的一擊吧!但也要小心他們放出的毒液

·影狼 SHADOW
表面覆蓋着咒文的靈體,將在現世保持着實體的影子纏着形成身體的惡魔,身體的表面會隨着咒文的詠唱變化成各種形態。

在纏起影子的狀態下,劍的攻擊會被反彈,因為它有古代戰士們的使用武器的記憶,但槍械攻擊是例外的

在受到劍的攻擊時,會在一瞬間張開一個魔力盾,將所受的力量向對手反彈,要避開是非常困難的

當表面的咒文受到了一定程度的損傷後,會因不能維持魔力而露出正體,這時正是攻擊的機會

露出的正體可稱為是魔力的凝結體,一般的槍械大概是不可能令他受損的

在空中發動的回轉攻擊瞄準的非常準確,由於必定會先跳起來,因此要注意它的動作

將影子化為細長的尖刀,就如矛一樣的做出突刺,這種矛的硬度與實體相近,甚至可以站在上面,這時影狼會陷入少有的硬直狀態,利用這個最大的機會開槍攻擊吧

被站在矛之上的影狼會陷入昏迷狀態,身體表面的咒文也會暫時無效而令核心毫無防備,總之,若能在這昏迷狀態中射上一定份量的槍彈,是可以在它沒有露出核心前就打倒影狼的。

·無名 NOBODY
智力很低,連名字也沒有的惡魔,不過卻有相當的實力,令他能在弱肉強食的魔界環境中存活下來,其生命力與體力都是絕不可小看的

當它作出向跳舞般的動作時會令空間扭曲奪取對方魔力,這是沒有辦法防止的,這時似乎只有不靠魔力來打倒他了

當戴上擁有神奇的魔法共鳴力的面具後,身體會巨大化,擁有更高的攻擊力,先打倒巨大化了的無名還是先打倒普通的無名呢,選一個最適當的吧

無名擁有令人驚異的新陳代謝能力,將老舊的眼珠切除後可迅速新生,而切離後的部分會一邊擴散毒素一邊爆開

要注意無名從背後生出來的手,因為當你被他各種攻擊分散注意力之餘,很可能會遭到那手的沉重打擊

當受到無名強力的跳踢後,對手會被彈開到很遠的地方,整個人也會失去平衡,所以最好不要被這種攻擊擊中…當看見他跑動或是避開你的攻擊後跳起來便要小心了

無名整個身體就好像是由劇毒組成,在倒下時也會肉片四散放出毒素,若身處附近的話便會被毒所傷

·噩夢 NIGHTMARE
魔帝創造出來的魔界生物兵器,以無機物質構成,只會將魔帝的命令如機械般執行,本身是否有意志則沒有人清楚。

噩夢BETA與噩夢是屬於同種類的魔界兵器,因此對噩夢是完全無效的

設置在地面的魔法紋章可以說是用來防止噩夢失控的控制裝置,當向紋章注入力量時,控制文字便會啟動,受制的噩夢會以堅固的鎧甲包着身體,但期間會像歇息般露出核心,只有這時進攻才有可能令它受傷。

當他處在黏液狀態時被包住的話,會被吸進其內部,被拋到不屬於這世界的噩夢空間,要從這空間逃離,就只有打倒維持這空間的魔物亡靈才可。

附屬於身體的球型部位會像機關槍一樣,放出微細的攻擊能量,雖然單獨一發的能量有限,但是連續被擊中仍然會成為致命傷,最好在第一波攻擊時已經避開

將自己身體的一部分分離,象回力標那樣飛行,雖然回轉時鋒利的象刀刃一樣,但其軌道卻非常單調,看出其軌道再製造將他反彈的機會吧!

不可隨便接近他的側面,因為基於防禦本能,他會將身體的一部分像矛一樣刺出將接近的東西消滅,不過若能配合刺出的時間給予一定打擊的話,反而可以找到反擊的機會

從核心放出的白光會沿着地面前進,由於會呈扇狀擴散,因此向旁邊逃走是很危險的

黏液狀的噩夢放出的黑色物體會咬着對手後凍結,停止對手的動作。假如被纏着的話,快速擺動左搖桿可盡早擺脫

如導彈般飛行的物體,是可以用槍擊落的,若飛彈失去了目標,更會撞向噩夢的核心造成傷害

若噩夢將身體變化成魚網般的形狀時,應迅速斬斷並盡快逃走,否則一定會受到致命的打擊

看來是噩夢頭部的地方可放出噩夢最強的攻擊,它會將死者們的怨念以黑暗為媒介,一口氣放出連熔岩也要被凍結的凍氣,若看見噩夢面部的護罩打開時便要全力迴避

噩夢擁有多個核心,當核心受到破壞後,便會產生類似自我防衛的反應,攻擊形態也會改變,看出這攻擊的變化相當重要

噩夢能露出核心來吸收魔力,連DANTE也不能避免,以直接攻擊命中核心可令吸收中斷,否則被吸收了足夠魔力,噩夢便會發動擁有強大攻擊力的魔動狀態

·幻影PHANTOM
魔帝心腹之一,身體由燃燒着的熔岩構成,再以堅固的外骨架覆蓋着。這副骨架不單是物理上的堅固,更兼備對魔力的防禦力量,令得任何攻擊都無法傷及他。

由於使用口部放出魔力,因此頭部可稱為是魔力防禦的裂口,恐怕只有對這部位攻擊才有效。

平常收納在背部的尾巴狀器官,一旦伸出便會以難以置信的速度刺向對手將其甩開,應保持足夠的距離以便閃避

用頭部向地中呼喚出沉睡於大地的死者怨靈(起床咯~),並將之化為火焰,從地面向上噴出。以走和跳躍等動作漂亮的避開吧

將儲存在身體內的魔力變成火球從口部吐出,盡快向橫方向迴避會是聰明的做法

當憤怒達到最高點時會連續的放出火焰彈,這火焰彈會從天空朝着對手襲擊過去。這時除了專心迴避相信沒有別的選擇

身體的上方…在背部的地方有着稱的上是鎧甲空隙的地方,如果有身為惡魔獵人的自負就不要猶豫,沖上去從上攻擊吧!

·獅鷲GRIFFON
魔帝心腹之一,擁有傳說中大鵬鳥般的巨大身體,巧妙的操縱風與雷的力量

將電像一條繩般放出的攻擊,可利用跳躍來迴避。當獅鷲拉遠距離時便要注意這攻擊了

用數條雷電夾擊對手的攻擊瞄準的十分准確。反過來利用這點來迴避吧,此外活用空中攻擊的靜止時間來迷惑其瞄準也是有效的對策

就如牆壁一樣向前方放出的雷電攻擊表面上似乎沒有逃走的空隙,但身為惡魔獵人,就應處變不驚,巧妙的利用雷電的夾縫來閃避

不可以因為獅鷲去了較遠距離就覺得安心,大意的話他會利用其強韌的腳力在瞬間拉近距離,以其尖銳的利嘴給你猛烈的一擊

一邊滑翔一邊從上空放下無數能量球的攻擊就如重型轟炸機一般,看出其飛行軌道盡快迴避吧

獅鷲利用風精靈的力量將自己升到空中然後俯沖而下的空中撞擊非常危險,當這傢伙飛往高處從視界消失時便要多加注意。

將自己的能量分身出來作出的影子,會無視障礙物飛行,利用地利來迴避吧

以無數的魔法陣來收集空氣中的雷之精靈的靈氣,接着會放出獅鷲最強的雷電攻擊。這時最好放棄攻擊,專心迴避

·黑騎士NELO ANGELO
身體被漆黑的鎧甲包圍,操着和但丁同一流派的劍術,一切成謎的魔界劍士。

集中身體的氣放出波動炮,由於使用前全身會出現發光現象,所以可以利用這點來迴避

能揮舞着等身大的劍,可知這劍士有着相當的力量。所以讓DANTE跳出其攻擊范圍之外是不錯的戰法。若能掌握他揮劍的時機將其反彈更可製造出反擊的機會

特殊的移動方法可以讓他在瞬間變換位置。雖然要看出他的移動地點並不容易,但只要保持冷靜,注意他接下來的行動便可以了。

將劍架在身體上段展開突擊的攻擊,要制止是幾乎不可能的。因此不應硬拚,而是快速地迴避攻擊。

對付他將製造出來的劍的幻影,像飛彈般地朝目標射出的劍技。與其勉強抵抗,倒不如看出幻影劍的移動軌道來迴避為佳。

他會將幻影劍圍繞着身體行動,這時只有先破壞幻影劍,製造攻擊的空隙。

黑騎士擁有一個和但丁母親遺物相同的吊飾。令但丁回憶起了年幼時的情景。

來源:遊星空