《F-ZERO》完全研究

  這款賽車遊戲作的是比較出色的,而且也是比較新穎的賽車類型。任天堂公司在發售gba後,在上面也發售了不少原創的作品,都取得了成功,那麼讓我們進入f-zero來體驗一下這款游戲的魅力吧。

  游戲的操作(默認為第一種操作設定):

  ↑:無用處。

  ↓:賽車騰空後(上跳板,藍色)後着地前按住,可以使賽車不受損傷。並且不會降低行速。

  ←:左轉。

  →:右轉。

  A:噴火加速。

  B:剎車。

  L:單獨使用時為左側平行移動。和←同時使用為左側高度迴旋轉彎,多在大角度轉彎時使用。

  R:單獨使用時為右側平行移動。和→同時使用為右側高度迴旋轉彎,多在大角度轉彎時使用。

  L+R:使用BOOST,渦輪加速裝置,使用後賽車為高速行駛狀態,即使受到撞擊,再加速時也會從新回到高速行駛狀態,不過有時間限制。

  START:暫停。其中第一項為繼續游戲;第二項為退出遊戲。

  游戲的難度

  游戲一共有4種難度,BEGINNER、STANDARD、EXPERT和MASTER,其中MASTER難度是隱藏難度,當一個賽道的其他難度都打通後,MASTER難度就會出現。

  BEGINNER難度:

  這個難度不用我說大家都知道是怎麼回事,玩家只要沒有太大的失誤很容易就能打通。不過還是要用到連續噴火(連打A),這樣可以時賽車轉彎更容易,並且不會失去平衡,是最基本的技巧。不用使用BOOST也可輕鬆通過。

  STANDARD難度:

  這個難度也是比較簡單的,只要用BOOST的話就可以輕松打通,不需要什麼高級技巧的操作。

  EXPERT難度:

  這個難度需要大家有一定的技巧了,就是需要用到高速迴旋技巧。而且在轉彎的時候不能離彎道太遠,不然就會被超越。大家也可以利用這點超過領先的賽車。如果使用BOOST的話不會太難的,不過大家還是不能犯錯的,不然會比較困難的。

  MASTER難度:

  最高級別的難度,而且不是一般的難。電腦的賽車也會使用BOOST,而且電腦的賽車是會和玩家的賽車相撞的,所以大家要一直保持這賽車的能量。如果能量太低,會降低賽車的最高時速的。如果能量消耗完的話,賽車就會爆炸。這個時候玩家要把以前用到的技巧全部使用出來了。如高速迴旋技巧,合理的使用跳板和轉彎連續噴火等。熟悉賽道,合理的使用BOOTS也是制勝的關鍵。

  賽道的特殊路障

  賽道護邊:

  如果賽車擦到的話就會損耗賽車能量,如果撞上的話賽車能量會大幅度的損耗,並且速度會下降很多。

  加速器:

  踏上加速器,便會瞬間提高行速,但是速度會慢慢的下減到賽車的最高時速。踏上加速器後,賽車的形式方向也會順着加速器的箭頭方向行駛。

  跳板:

  利用好跳板可以更好的擺脫和超越對手。跳板起跳後可以跨越賽道,但是如果失敗,掉落到賽道外的話就會OVER的,還有就是如果要跨越賽道必須有足夠的速度,不然是沒有成功的可能的。這個時候使用BOOST就是最好的時機了。利用加速器也是一種好的辦法。在落地前按住↓,賽車就不會因為着地而損耗能量並降低速度了,如果大家掌握不好時間的話就一直按住就好了。

  波紋賽段:

  有的賽道有波紋賽段,如果跑在波紋賽段的話,賽車就會隨着波紋賽段的波浪方向慢慢的移動,有的賽段比較狹窄,用L、R與其反向使用邊可順利通過。

  膠泥賽段:

  很多賽道都有,賽車踏上的話便會降低行駛速度。但是對使用BOOST的賽車無效。

  冰面賽段:

  比較難跑的賽段,對於賽車的轉彎會增加難度,但是只要更快的連續噴火應該不成問題。

  岩漿賽段:

  如果踏上不會對速度造成太大的障礙,但是會損耗賽車的能量。同時會將賽車彈開。

  岩漿地雷:

  如果碰上的話賽車會被炸開碰到賽道護邊,並且對賽車會造成很大的能量損耗,如果距離後的話連續噴火可以避免與護邊碰撞。岩漿地雷爆炸後會變成一個圓形的岩漿賽段。

  障礙地雷:

  爆炸威力更大,對賽車的能量消耗也就更大。同時也會把賽車彈開,從而撞到護邊。

  重力賽段:

  只有個別的兩個賽道有,賽車騰空後,如果飛在重力賽段上,賽車會立即下降。其他沒有什麼特別之處。

  旋風賽段:

  只在一個賽道中出現,是一個圓形的障礙。它的特徵如其名,如果踏上的話賽車會做迴旋狀態,不過如果能掌握好方向的話再加上連續噴火,不難恢復成正常狀態。

  恢復賽段:

  在起點過後的一點的綠色的跑道便是了,它的作用很大的,恢復賽車的能量,在MASTER難度的較量中一定會用到的。

  障礙賽車:

  從第二圈開始就會有的,分為黃、綠兩種。黃色的較多,一般不會給玩家造成太大的障礙(MASTER難度中除外,因為還有其他的賽車的干擾),綠色的無論是速度還是迴旋能力都要超過前者,因此在彎道看見的話最好從外道超越(MASTER級玩家除外)。

  賽車性能介紹

  選擇好用的賽車,是跑好每一個賽道的先天條件。我們這里只介紹4輛基本的賽車。那麼先讓我們瞭解一下賽車的性能指標都是什麼吧。

  MAX SPEED(KM/H) NORMAL:這個是賽車在普通狀態下的最高時速

  BOOST:這個是賽車在啟動渦輪加速裝置後的最高時速

  BOOST TIME(SEC.):這個是賽車啟動渦輪加速裝置後所能保持的時間(秒)

  BODY STRENGTH(/100):這個是賽車的抗沖撞能力

  TURN PERFORMANCE:這個是賽車的迴旋性能

  BALANCE:這個是賽車迴旋時和沖撞是所能保持的平衡性能

  PICKUP GRAPH:這個是賽車的加速圖,可以從這里瞭解賽車的加速性能

  HOT VIOLET(火熱紫羅蘭)

  這個賽車各個性能都是比較平均的,迴旋性能是B,算是比較出色的了,適合於初級玩家使用。不過加速不是很好,位於4輛車的第三。

  FIRE BALL(火球)

  4輛車中速度最快、抗沖撞能力最強的車,不過速度雖然快,但是迴旋性能不行,好在平衡性彌補了它的這點不足,還有一個致命的弱點就是加速度太慢,位於4輛車之「首」。適合於高級玩家使用。

  J.B.CRYSTAL(JB水晶)

  平衡性能最好,但是迴旋和火球一樣不出色。速度是4輛車中最慢的了(也慢不了多少的),不過它的渦輪加速時間可是9.5秒呀,利用這點足可以超越其他的賽車了。加速度位於第二名,適合於中級玩家使用。

  WIND WALKER(風行者)

  筆者最喜歡的車,它的回轉性能是A,不過平衡性只有D。但是它的加速度可以位居第一的呀,再加上渦輪加速是585,也是4輛車中最高的,打敗其他對手不成問題。有優點同樣有弱點,它的渦輪加速時間比較短,還有就是抗沖撞能力只有50,所以玩家使用它的時候要注意賽車的能量。由於這輛賽車的迴旋性能好,所以上手度很高,各個層次的玩家都能很好的使用,不過由於抗沖撞能力很次,所以更適合於MASTER級玩家使用。

  比賽技巧

  車位的選擇:

  選擇好車位是超越對手和保持領先的重要手段,在彎道處儘量貼着彎道內側跑。還有就是防止後面的對手插上,在你後面的賽車如果跟着你跟的很近的話會有CHECK的提示,這個時候你就使用L、R左右的擺動,防止對手超越,不過這僅限制在直道,並且你確領先的位置時使用。

  賽車的沖撞:

  賽車的互相碰撞是不可避免的,但是這也是有技巧的。如果你的車尾和對方的車頭相撞(一般都是後面要超車的主動碰撞),你的車不會有太大的損傷,而且速度會瞬間提高一點。而對方的車就會損傷一小部分的能量,並且速度會打折扣。但是如果是在大的彎道處碰撞的話,前面的車多半會撞到護邊上,而後面的車就會趁機超越。兩輛車都是側面相撞的話,都會有損傷,並且速度會下降一些,這樣的技巧多半是在拐彎處使用,當然是占據內道的車占便宜了。利用電腦的障礙賽車也是一種技巧,不過成功率不高,在這里就不多說了。

  跳板的合理運用:

  跳板的主要用途不只是騰空和跳躍障礙,還可以利用它來跨越賽道,比如拐彎的賽道不用在去拐彎,直接跳到就行了,不過要保證速度和落地的方向,別等一落地才去調整方向,要在空中提前完成,有的還可以跨越幾個彎道,大家自己挖掘吧。注意:如果跳到了賽道外面,就會GAME OVER的。

  剎車的運用技巧:大家會想現在都用連續噴火了,剎車還有什麼用呢。不,當然有用了。對於迴旋性能好的車,當然用不上了,但是對於迴旋性能不好的車呢,一定會用上的。在轉彎處,如果你認為賽車在高速行駛狀態下不能順利通過,就要用剎車了,把速度降到370左右便可以了,然後在奮起直追,總比撞到護邊的好。那什麼時候需要用呢?那就要看玩家的經驗和判斷了。

  BOOST的使用:

  BOOST是十分珍貴的,只有每次沖過終點才能得到一次使用機會(見賽場中的右下角),因此一定要合理的使用。BOOST可以儲存,但是只限同一個賽道,但是儲存也只能儲存3個,而一共可以獲得4個,所以要在此之前就使用一個,避免浪費,還有,剩餘的不能帶到下一個賽道(反正攻略MASTER難度時是肯定不會剩下的)。BOOST使用的時機:1.大的拐彎處過後;2.踏上加速器後,速度變成500的時候,不過如果兩個加速器挨着比較近建議不使用;3.距離第一名太遠,而離大拐彎處又遠的時候;4.一定會在膠泥賽段上行駛的時候;5.到了最後一圈,並且還有富裕的BOOST時在直道使用;6.快沖終點的時候使用。以上是筆者總結的經驗,使用於MASTER難度,其他的難度不用BOOST也可打通,不過難度較大。

  有了以上的經驗介紹,大家打通MASTER難度的日子指日可待了。當MASTER難度被打穿(任何賽段)就會看見其他難度沒有的結尾。里面有游戲製作小組的介紹、瑪麗奧俱樂部成員介紹和一些發售商的介紹,而最後便是我們的賽車的車手的畫像,不過要等很長的時間呢,大家不想看的話就按下→+A就可以了。

  游戲的一些隱藏要素

  以任何形式打通三個賽段便可以在練習模式里選擇以打過的賽道。

  以BEGINNER難度打通PAWN、KNIGHT和BISHOP三個賽段,便會在START中出現CHAMPIONSHIP(錦標賽)選項,進入里面會有TIME ATTACK(時間賽道)模式和CHAMPION REPLAY(冠軍重放)模式,只要在時間賽道模式中打破記錄,邊可以在冠軍重放模式中觀看自己是怎麼打破記錄和賽車操作的。

  以STANDARD難度打通PAWN、KNIGHT和BISHOP三個賽段,便會得到隱藏賽車 SLY JOKER(狡猾的傑克)性能總的來說不錯,速度很快,但是渦輪加速時間太短,而且加速度不是很好。

  以EXPERT難度打通PAWN、KNIGHT和BISHOP三個賽段,便會在GRAND PRIX(國際長途大賽車)模式中攻略QUEEN賽段,並且可以使用隱藏賽車THE STINGRAY(黃貂魚)速度很快,並且渦輪加速時間長,抗沖撞能力強,不過迴旋性能差。

  在以BEGINNER、STANDARD和EXPERT難度完成QUEEN賽段,便會出現隱藏賽車SILVER THUNDER(銀色雷鳴)速度快,抗沖撞能力強,其他沒有什麼可取之處。

  現在筆者正在用其他賽車攻略MASTER難度,目前還不清楚一共有多少賽車,當筆者打完時會以第一時間告訴大家的。

  打通MASTER難度的獎勵

  無論用什麼車以MASTER難度完成PAWN賽段,之後在選擇該賽車,賽車下方(選擇賽車畫面中)便會出現黃金的兵的獎杯(國際象棋中)

  無論用什麼車以MASTER難度完成KNIGHT賽段,之後在選擇該賽車,賽車下方(選擇賽車畫面中)便會出現黃金的馬的獎杯(國際象棋中)

  無論用什麼車以MASTER難度完成BISHOP賽段,之後在選擇該賽車,賽車下方(選擇賽車畫面中)便會出現黃金的王的獎杯(國際象棋中)

  無論用什麼車以MASTER難度完成QUEEN賽段,之後在選擇該賽車,賽車下方(選擇賽車畫面中)便會出現黃金的後的獎杯(國際象棋中)

  由於對賽段的熟悉程度直接影響了玩家攻略時的難易程度,所以在此就不向大家介紹各個賽段的各個賽道的情況了,祝大家早日通關。

  作者:星級風

來源:遊星空