《魔獸爭霸3》目標優先級

  最近,我注意到在魔獸戰術中很難發現一些談論魔獸基本原理:目標優先級的文章。許多玩家經常談論「集中火力」,集中攻擊這種單位或是那種單位,但是卻沒有實際的分析過什麼是你要攻擊的,特別是在無數種不同的情況之下(英雄等級和擁有的寶物,單位搭配,地形條件,時間等等)。這篇文章將嘗試分析這些並告訴新手們一些理念,根據實際情況,什麼是最好的目標。

  在進入正題之前,最好先復習一下魔獸里的攻擊方式和護甲種類。請參考以前的戰術文章。

尋找目標的基本觀念:

集中火力:
  集中火力暴雪所有游戲中的一個基本觀念。字面上講就是你讓一群單位都去攻擊某一
個單位。用集中火力,你可以迅速的消滅那個單位。因為一個血少的單位造成的傷害和一個正常單位是一樣的,當然是要先把血少的單位消滅。這一點很重要,一看到血少的3級兵,用死亡纏繞,風暴之錘等技能先把他們消滅。

  集中火力是把對方的單位迅速的消滅,得到的回報當然是你的單位受到的打擊也變小。但是,集中火力在自己擁有大量近戰單位時候可能比較吃力,對方如果微操一下他的單位的話,你的部隊很可能就要被白打一段時間。正因為這個原因,空中單位和遠程攻擊單位在這一方面表現要好一些。

  在初期小遭遇戰中,近戰單位(食屍鬼)和生命低的單位(射手)是第一目標,打死一個,你就賺一個。當然,你能揀便宜,看到了在MF中重傷的英雄,那就最好了。

  一個小提示:許多人會把集中火力(Focus Fire)簡寫成FF。你會一些論壇或別的地方看到這一點。

躲避攻擊:
  對方集中火力攻擊你的單位時,最簡單的方法把被打的往後拉。選中受傷的單位迅速的往後面的空地點一下,看到對方放棄了目標,再點A鍵讓他加入戰斗。如果他追着目標不放,那你就仔細的控制那個單位(許多情況下是英雄)繞着你的隊伍轉,這樣你就能白打他一段時間。

包圍:
  通常,只用在單個單位身上(比如英雄);包圍會很有效的阻止他們逃亡。你可以先使用一個技能,像纏繞,淨化,減速,風暴之錘或催眠,然後包圍那個單位,迅速的幹掉它。大多數情況下,這個單位必死無疑,除非他會傳送,無敵或隱身,或者對手殺光了你所有的包圍單位。

盾:
  經常被稱做:肉盾;這些單位能扛的住大量的攻擊,常用來保護那些低生命的魔法單位(或攻擊力極強的,像射手)。帶有恢復藥水,大血瓶的英雄更是個強大的肉盾,記住總是讓他們走在隊伍最前面。

shift-點擊:
  你可以用shift命令你的單位,這會給你省下大量的時間。如果你用shift來命令你的單位,你可以使你單位殺死一個單位後立即轉而攻擊另一個。這在殺野外生物的時候十分有用,但與人對戰時要差一點。

目標優先級-什麼要打,什麼不打:

  好的,我們已經復習過最基本的東西,現在進入這篇文章的主要部分。目標優先級意思是你必須得分清哪個目標是你首先要殺死的,哪些目標是要暫時把他放在一旁。

首先,讓我們做一些基本的假設:

1,有的敵方單位不是很健康。如果對手有單位只有很少的血,你應該首先攻擊它們,你必須在對手治療之前(加血卷軸,治療守衛,寧靜之雨)先殺死它們。同樣,如果你有血少的單位,最好讓它們走在隊伍的最後面。

2,在不平等地形條件下作戰,也就是說對方有高地優勢。在這個假設中,如果你在高地下作戰,你應該試着把對手也引下高低,或你自己登上高地(也許在一個靜止陷阱的幫助下)。如果你不能做到,試着瞄準那些也在高地下的單位,高地上的等一下。因為你的單位會Miss,或失去目標的視野後停止攻擊。

3,假設你知道對方的兵種組合。如果對方隊伍是單一兵種,那也沒什麼好說的。如果對方隊伍中有低生命值,高攻擊的單位(如攻城單位,射手,獵頭者等),你最好是先消滅他們。這也是不死食屍鬼vs獸人或人族暴法師戰術時要先沖進對方隊伍中殺法師的原因了,在肉盾的支持下,法師能發揮他最大作用時是很恐怖的。在對方攻擊你主基地的時候,如果你就在附近的話,就不要回城,抄後路先殺對方隊伍中在最後面的攻城單位,遠程攻擊單位。

4,假設對方單位的法力值不滿。如果魔法單位沒有法力(或許你自暴了一個小精靈),或英雄沒有法力(特別是智力型英雄,不包括會黑暗儀式的巫妖),你可以把注意里集中在別的單位上。需要注意的是,在輝煌光環或法力卷軸作用下魔法單位可以很快的回覆法力。英雄仍然是優先級最高的人。

5,假設有地圖有利因素支持。如果對手方有生命之泉的支持,你也應該靠近生命之泉或撤退。讓戰鬥在別的地方進行。優勢包括所有的商店(包括雇傭營)。因為它們都會給隊伍帶來很大的幫助。雇傭營能給隊伍補充新生力量。商店能給隊伍或英雄加血(加血卷軸,血瓶),加防禦(防禦卷軸),給英雄加法力,或最壞的是買一瓶隱身開溜。這種情況下,你也必須用英雄去買東西,或遠離那些商店。集中攻擊英雄也許並不是個明智的選擇。

6,假設地形很不很開闊。在高地的上方有時是有好處,但如果你的隊伍很大而且都是遠程攻擊的,也許你的近戰兵(像英雄)會跑下山坡,但更多情況是被擋在了隊伍的最後面。在擁擠和狹長地帶,遇到敵人之前,保持合理的隊型很重要,能保證你的近戰兵的靈活機動,減少死亡(尤其是英雄)。

目標優先級-英雄:

綜述:
  一般情況下,瞄準低等級的英雄比瞄準高等級的英雄要好。沒有一個近戰英雄很脆弱,容易被殺死,而且他們是玩家操作的重點。近戰英雄經常會帶有血瓶,或用隱身,鏡像,閃避,再生十字來保護自己。一般情況下,集中攻擊最弱的單位是最佳方案,比如你的劍聖和先知遇到了一個帶有一群射手的惡魔獵手,你會先攻擊什麼呢?我想你一定會點着殺射手的。

  有治療技能和光環的有較高的優先級,尤其是在多人對戰時。當然有時候一個有光環的英雄帶着3,4個一級兵可能你造成的傷害還不如一個劍聖或惡魔獵手,你必須根據實際情況做出決定。

人類:

大法師:
  大法師是個令人煩惱的英雄!暴風雪能快速的打擊一片目標,而輝煌光環也能讓他不斷的施放。大體上,如果附近沒有聖騎士的話,以最快的速度把大法師消滅,即使他的等級要比山地之王高。

何時殺:

  如果附近有一些魔法單位,並使得輝煌光環更有效,立即殺死大法師。

何時不殺:

  如果附近沒有魔法單位,或者大法師只升了光環和水元素(可以很容易的用廢除/淨化/驅散消滅),把火力轉向別的目標。

山地之王:

  山地之王可以對你的部隊帶來沉重的打擊,尤其是你有大量一級近戰單位的時候。一個山地之王也可以很容易的用風暴之錘打斷持續性魔法(像暴風雪/地震/流星雨/寧靜等)雷霆震擊對HP不多單位更是致命(像食屍鬼/骷髏戰士)。而狂暴也能在他沒能力放風暴之錘的時候打斷魔法施放。而且有經驗的玩家總是會讓他們的山地之王帶上一些法力和血瓶。如果附近沒有聖騎士,並且你有很多的近戰單位,包圍他,並盡快的消滅他。如果你是大量的遠程單位的話,儘量分散你的部隊,讓他不能爽快的放雷霆震擊,先集中火力殺大法師。

何時殺:

  當山地之王沒有雷霆震擊而你又有一些近戰單位時,殺了他。當他有雷霆震擊時,把他放一邊,先殺大法師或別的單位。或者你這邊有法力燃燒(惡魔獵手,地獄獸),燃燒後再用近戰單位殺了他。

何時不殺:

  如果對方隊伍中有個聖騎士,先殺聖騎士。如果你隊伍中都是脆弱的一級近戰,千萬不要試圖圍山地之王,否着在聖騎士的聖光下,山地之王會把你的一級兵全殺光。或者,用催眠,纏繞,風暴之錘來使他暫時休息一會。如果隊伍中有大量的遠程兵,對他施放減速,纏繞,淨化等後再秒殺他。這一點我們在獸人和人類的對戰中經常能發現。

聖騎士:

  聖騎士也是個另人煩惱的英雄。他自身並不是很強。但他能極快的治療隊伍中的傷員(尤其是英雄),他還有可惡的神聖之盾。大部分玩家會的升級順序是這樣的,聖光,聖盾,聖光,專注光環,聖光,救贖。因為1級的聖盾足以讓他從對方的集中火力中擺脫。對他使用法力燃燒,風暴之錘,催眠也是比較好的辦法。如果你讓一個聖騎士進入了夢鄉,那就是幹掉大法師的好機會。

何時殺:

  把他列為第一目標。試着用你的大半火力集中他,也不要太多。不一會他就會使出聖盾,這也是必然的,除非對手沒注意到。確保在他聖盾消失後,再次集中火力消滅他。

何時不殺:

  如果他只有1級而且只帶專注光環。那就讓他閒着吧!

夜精靈:

惡魔獵手:

  惡魔獵手是個難殺的英雄。達到6級後,遠程攻擊和高HP使他成為一個難以摧毀的目
標。在低等級時,閃避又能讓他得到保護而且通常他身上會帶有血瓶。他更能用法力燃燒燒光你英雄的法力。獻祭對你近戰單位造成巨大的傷害。如果他身上再帶一個閃電之盾的話,那就更恐怖了。

何時殺:
  如果他等級較低,而且他還未訪問過地精商店(第二天以前)。你通常可以對他集中火力,而不用擔心他會忽然拿出個血瓶喝一下。及早的消滅他,不要讓他在戰斗中升級。

何時不殺:

  如果惡魔獵手已經是5或6級了,而且你的攻擊經常會Miss,用一些減速的魔法降低他的戰鬥力(減速/慢性毒藥/殘廢),把火力轉移到其他單位上。不要嘗試秒殺他,他會在你殺掉他之前把你的隊伍撕成碎片。

叢林守護者:

  叢林守護者是個打打跑跑的英雄。他能很容易的用纏繞阻止你英雄的逃跑或定住你的近戰單位。然而,他的生命值很低,很容易被殺死。荊刺光環對你的近戰單位也造成不小的困擾(級別高時),遠程單位好一點。盡管如此,催眠叢林守護者並用食屍鬼圍殺他,然後用一個加血卷軸給隊伍加一下血。

何時殺:

  叢林守護者他本身並不強大。他不能和擁有強大破壞技能的先知或大法師相比。但他的纏繞能減弱你的戰鬥力,被纏了一個近戰的就等於少了一個單位。更能在你撤退時候撈到不少便宜。如果時機恰當,而且你隊伍中有不少遠程單位的話,一定先殺他。如果他達到6級了,那就是你的第一目標。還須注意的是,在你要回城時,確保另一個英雄沒被纏住。

何時不殺:

  如果你都是遠程單位,叢林守護者就不能起太大的作用。如果你有小鹿,牧師帶驅散那更好。如果沒有就去買個否定權杖或巨魔牧師。

月之女祭祀:

  月之女祭祀對隊伍的作用非常的巨大,級別3的強擊光環給遠程兵加30%的攻擊。我想大家都見過在光環下的奇美拉或箭車,那攻擊實在是驚人。灼熱之箭讓她的攻擊提升不少,在對手不注意的情況下,她還能成為英雄殺手。流星雨是游戲中最強的技能之一,尤其當是她帶有無敵藥水或大量血瓶時。在晚上,她還能逃脫敵人的追殺。需要注意,當她隱身時,光環作用就不在了。

何時殺:

  一般,女祭祀是一個很值得你殺的英雄,她比較的脆弱,而且她的光環影響巨大。如果情況允許,你可以攻擊到她,先殺她也不壞。

何時不殺:

  如果女祭祀離你太遠,因為她的射程很大,她通常會走在隊伍的後面。如果她施放流星雨,最好是回城或用魔法打斷她,千萬不要集中火力試圖去殺死她。這是眾多玩家付出血的代價後換來的經驗。

獸人:

劍聖:

  一個十分強悍的英雄,可以和惡魔獵手相提並論。鏡像和致命一擊使他成為一個非常的暗殺者,劍刃風暴更是極具毀滅性。當劍聖使用鏡像時,最好立即用廢除/驅散/否定/淨化消滅那些影子。

何時殺:

  對方隊伍中沒有強大的近戰單位(牛頭)或一個牛頭人酋長。一般情況下,他的鏡像技能能讓他逃離魔法作用,所以對他施放魔法(纏繞/殘廢)的時候要掌握好時機。切記的一件事是,一旦劍聖用了鏡像,不要堅持的要秒殺他,最好重新尋找目標,除非你知道哪個是真身。當對方使用了影子權仗的時候也是一樣。

何時不殺:

  如果你有颶風技能,最好把他捲上天,先去消滅別的單位。劍聖通常也是用來做肉盾,他身後基本上是很弱的單位(獵頭者/薩滿/巫醫)。一個在治療守衛范圍內的劍聖是很難被殺死的。

先知:

  以盔甲和生命來講,他是獸族最弱的英雄。但是,眾多的獸族玩家還會選擇他。他的狼是早期MF時的絕佳肉盾,他的連鎖閃電能對魔法單位造成很大的傷害或是用來了結對方英雄。

何時殺:

  你隊伍中有很多的脆弱的遠程單位,魔法單位,空中單位,那你必須先殺了他。比如在,獸人對獸人,雙方都出飛龍的情況下,先知肯定是雙方的第一目標,他的連鎖閃電威力實在太大。出49的人類也是一樣。如過是夜精靈暴小鹿的話,那就沒那麼必要了。

何時不殺:

  他離你的火力太遠;他的法力不足;你有治療守衛;你有大量的加血卷軸;你暴小鹿,或……

牛頭人酋長:

  牛頭人酋長生命值很高,但移動太慢,目標太大。他是個理想的目標,殺死他還能解除耐久光環的作用。和山地之王一樣,用一級弱小的近戰單位包圍他不是個明智的選擇,因為他有戰爭踐踏。震盪波能撕碎在一條線上的單位,所以讓你的單位不要那麼聚在一起。

何時殺:

  幾乎每次都要考慮先把他踢出局,不要讓他從戰斗中得到經驗。

何時不殺:

  牛頭人酋長已經有6級了,他肯定升了重生。或是他只有1,2級而且也沒有耐久光環,先殺劍聖或先知。因為牛頭人酋長走很慢,當對手逃跑的時候,再追上收拾他也不遲。

不死:

死亡騎士:

  他的光環和死亡纏繞讓他變成了一個非常棘手的英雄。死亡契約,如果使用適當的話,可以很快的治癒他的傷口。復活死屍是個比較沒用的終極技能,因為能被廢除或驅散。

何時殺:

  這個英雄應該總是你的第一目標。如果他只是1級且升了光環,你也許會攻擊其他的高等級英雄,但他仍然是你首選。

何時不殺:

  如果死亡騎士法力不多,最好是先攻擊恐懼魔王(或血更少的巫妖)。同樣,一個擁有死亡契約的高等級死亡騎士是很難被殺死的。試試用颶風來讓他的光環作用消失一段時間。

恐懼魔王:

  不像死亡騎士那樣,他的光環只對近戰單位有效。如果你能迅速的消滅大量的近戰單位(食屍鬼和骷髏戰士面對雷霆震擊,否定權仗,大量3級近戰單位時會死的很快),殺恐懼魔王的優先級要低於死亡騎士。催眠可以輕松的用各種驅魔解除,實在沒有辦法可以用一個單位將其打醒。

何時殺:
  如果地面上有大量的近戰單位。本來死亡騎士的優先級要比恐懼魔王高,但如果恐懼魔王是主英雄,而且死亡騎士的級別不是很高的話,那就要先殺恐懼魔王了,你可以在他被完全治療前先殺死他。

何時不殺:
  對方是TOP流或出大量冰龍,先殺死亡騎士是明智的選擇。因為他的吸血光環對你的困擾不大,而且很可能在你就要殺了他的時候,一個纏繞飛過來,他的血又滿了。

巫妖:

  巫妖是個弱小,移動緩慢的英雄。但是他現在也得到了不少不死玩家的喜愛。因為他的霜凍之星和死亡騎士的纏繞配合起來能很輕易的秒殺英雄。霜凍之星對聚在一起的部隊的傷害也不容小視。

何時殺:

  巫妖等級不高時,遭遇戰一開始就應該把他消滅。巫妖等級高時,死亡騎士很容易就能為他治療,所以應該先殺死亡騎士。為了對抗其的霜凍之星,應多帶一些加血卷軸。沒有死亡騎士的保護下,即使逃亡的時候,巫妖也會走在最後一位,那時候,盡你的所能吧!

何時不殺:
  當他等級很高,而且身上還帶着冰霜盔甲,加上死亡騎士的治療,殺起來可能比較的吃力。所以先殺大型的近單位,然後是死亡騎士。

  盡管集中火力是幹掉對方單位的極好辦法,但有時候也會變的失敗(除了對手微操他的單位)。即當集中火力和一些濺射和群體攻擊配合使用時。舉個例子,集中火力和暴風雪,火雨,連鎖閃電,粉碎,等等一起使用。舉個例子,如果你同時把兩個單位打掉100點血,他們在暴風雪的作用下可能同時死亡。但你如果集中火力把一個單位打掉200點血,一個可能會死,而另一個就不會死,他會繼續攻擊。

  換句話說,有濺射傷害時,要讓濺射傷害發揮最大的作用。但是,對手也一定知道你在散佈濺射傷害,他也會考慮用一些治療的東西(加血卷軸,治療守衛等)。你也需要在其中尋找到平衡。實踐能給你最大的幫助。

來源:遊星空