《三國志10》圖文綜述-戰爭系統

A。 戰斗階段

  首先需要說明的是,戰斗和過去我們所熟悉的戰爭沒什麼大區別,目的是攻略某都市、爭奪該都市支配權,依然存在野戰和攻城戰兩種類型。行軍的時候可見大地圖(同39),開始戰斗時進入戰爭圖(類似37、38),戰斗系統與37、38更為接近。

  B。 戰役階段

下文將用5副圖片來詳細分析戰爭系統。

● 野戰 ●

  首先我們來解析野戰圖

  1。戰斗要素

  戰斗以日為單位進行,有天氣變化和風向,意味着火計的應用又變成重頭戲,每個單元格都有地形屬性,有海拔高度(很可能和弓箭系或者行軍速度密切相關)。地形以亮天藍色框框選定,而戰斗的具體地點呈現在右下角縮略圖中,可見戰斗地形很大,也可以理解多城市作戰的戰役中其他都市軍如何進入戰場了

  2。部隊屬性

  主力軍參戰為紫紅色(攻)和藍色(守),他國援軍參與戰爭為橙色(攻)和淡紫色(守),這些老玩家都不會陌生的;另外部隊顯示屬性數值為4項:當前士兵、士兵上限、士氣、經驗(訓練度?)。

  部隊體現出明顯的陣行編制

  我們起碼可以辨識出鶴翼陣和方圓陣,這點是回歸39,但是39顯示不出具體陣行特徵,所以說,這點實際上是回歸了35。水軍無陣,目前沒見到其他類型的船隻,但是應該會有斗艦等等。部隊未顯示武將名稱,不知道是否是測試的原因

  3。其他:

  城防是大天藍色長條表示,城內有井嵐要出發,平原有火計。

● 攻城戰 ●

  先聲明,上圖可能存在很多BUG,特別是士兵總數和實際的士兵數量不符合,攻守方顏色可能混亂等等

  發現以下新要素:

  攻城戰中,物理目標(城牆)有三座之多(見右下圖橙色方塊)
  城樓上可駐兵。
  騎兵步兵特徵分明。
  袁紹統率85武力69智力75,屬性還有機動力、行動力;袁紹軍(左下角,仔細看),為橫陣。
  特殊器械起碼有5種:沖車、井闌、木獸、斗艦、霹靂車。
  兵種估計又是輕步兵、重步兵、輕騎兵、重騎兵等
  戰斗為回合制。

● 野戰中的市街戰 ●

  其實就是野戰,周圍沒城牆而已。

  分析此圖可知:

  防禦度最高為9999。
  武將(君主)在陣中為特殊顏色? 注意左下那個方圓步兵陣,後方大將莫非曹操本人?
  平原沒城牆,就一都城,可憐啊
  旗號顏色和部隊不符,可能是開發中BUG。
  仔細看,在下雨。

● 大地圖中在野武將參與作戰 ●

  可以發現:

  龐德統率80武力93智力74。
  掌握走柯船隻技術。

來源:遊星空