三國立志傳完整官方攻略

  三國立志傳主要是由人物養成與完成任務的兩個主要部分所組成,在這兩種元素的組合下,玩家必須要時時面對各式各樣的選擇。在人物的方面,玩家要決定人物是要經由上課來學習成長,還是由任務執行中經驗累積下成長,要如何為不同的人物安排最適合的課程;由於任務的多樣性,玩家如何對任務依輕重緩急,安排完成的順序,是要先去攻城掠地,還是要先防衛敵軍的攻擊,還是要先招募將領,增加我軍的實力,還是要先應付敵軍將領的單挑,各種不同的關卡都會產生不同的好處或傷害。

人物加入與離開
  在完成第一關後,我方的人物僅有劉備、關羽、張飛、關平、周倉五人,要擴充我軍的陣容,有下列的管道,一是完成任務後,人物會加入,另一方面,客棧也是人物加入的來源之一,客棧中的人物,每位都有其獨特的能力,如何合適搭配發揮最大戰力,就是玩家最大的挑戰。除了人物加入外,人物也會因為任務未完成而永遠離開隊伍,因此如何在手下大將遇險時,適時給予援助,也是玩家另一項的考驗。學習力 短 長 弓 火 水 巫 人 初始計謀 初始計謀 加入時間
劉備 A B B A B C B 初級火雷計 初級鼓舞術 完成桃園三結義
關羽 B A B B A C B 初級水龍計 初級護體術 完成桃園三結義
張飛 B A B C C C C 初級威嚇術    完成桃園三結義
周倉 A B B C C A C 初級迷魂劍 初級喚醒術 完成桃園三結義
關平 B B A B B C A 初級醫療術 初級自療術 完成桃園三結義
趙雲 A B B A B C B 初級火爆術 初級神行術 完成臥牛山降趙雲
廖化 B B A C A C C 初級水龍計 初級卸甲術 完成廖化反正
貂嬋 C C C C C A A 初級醉人蜂 初級移動術 完成解救貂嬋
徐庶 C C C A B B A 次級火雷術 初級雷雨術 完成徐庶加入
諸葛亮 C C C A A B B 次級火石陣 次級水龍計 完成臥龍出世
劉禪 A A A A A A B 次級自療術 次級寒冰雹 完成趙雲單騎救主
馬良 C C C B B B A 次級醫療術 次級自療術 完成奪回玉璽
馬謖 B B A B B A C 次級奪魄槍 次級回神術 完成奪回玉璽
馬超 B A B C A C B 次級洪水陣 中級卸甲術 完成馬超起兵報父仇
姜維 A B B A B B B 次級火石陣 次級火爆計 完成諸葛亮降姜維
龐統 C C C B A A B 中級雷雨計 中級迷魂劍 完成孔明渡江回蜀國

  客棧的人物是玩家招募將領的另一個來源,建議客棧的人物都利用攏絡的功能來招募,不要用錢來收買,將銀兩用在其它的地方,只要多攏絡幾次,早晚都會加入我方,尤其到游戲後期,有許多武將排不上先發陣容,可以讓他們專門負責到客棧里招募在野將領。客棧中的人物通常學習能力都較差,不過卻都擁有較強的武器技能或是教高級的計謀與法術,所以可利用這項特性讓客棧里的人物在學堂上當老師,提升我方將領的武器技能值或計謀經驗值。不過若覺得客棧人物成長性不錯,也可當作重點人物來培養。學習力 短 長 弓 火 水 巫 人 計謀 計謀 計謀 計謀 何時在客棧出現
武安國 B C C C C C B 次醫療 次自療     完成桃園三結義
兀突骨 C B C C C C C 初百毒 初解毒     完成匈奴擊退戰
吳蘭 C C A C C C B 初火弩 初遲緩     完成大興山之役

王允 C C C C B C C 次雷雨 次水龍 次寒冰 次洪水 完成官渡之戰
紫虛上人 C C C C C A B 次奪魄 次回神 次醉人 次移動 完成斬顏良文丑
關興 B C C C B C B 初寒冰 次鼓舞     完成獻帝降詔
南華老仙 C C C A C C C 次火雷 次火弩 次火爆 次火石 完成虎牢關之役
華陀 C C C C C C A 次自療 中醫療     完成援救孔融
張苞 C A C C B C C 初洪水 次威嚇     完成剿滅黃巾賊
蔣琬 C C C C C C A 次護體 次卸甲 次神行 次遲緩 完成援救陶謙
孫干 C C C B B A B 次迷魂 次喚醒 次百毒 次解毒 完成過五關斬六將
關索 C B A B C C B 次火爆 次鼓舞     完成草船借箭
張嶷 A C C C B C B 次雷雨 次威嚇     完成七星壇借東風
於吉 C C C A B C C 中火雷 中火弩 中火爆 中火石 完成水淹七軍
黃忠 B B A B A C A 次水龍 中護體     完成呂蒙白衣渡江
魏延 A B B A B C C 次火弩 中神行     完成涪水關之役
楊儀 C C C C A B B 中雷雨 中水龍 中寒冰 中洪水 完成成都之戰
雷銅 C A B C B C C 次寒冰 中遲緩     完成鄱陽水戰
王平 B C A B C C B 次火爆 中鼓舞     完成殲滅吳國主戰派
司馬徽 C C C C C C A 中自療 中醫療     完成大戰祝融夫人
沙摩柯 A C B C C B C 次百毒 中威嚇     完成火燒藤甲兵
法正 C C C A B B A 高火雷 高火弩 高火爆 高火石 完成空城計
嚴顏 B A B C A C B 高雷雨 高水龍 高寒冰 高洪水 完成葫蘆谷之役
左慈 C C C C C A B 高迷魂 高奪魄 高百毒 高醉人 完成長安城決戰

人物成長
  三國立志傳中的人物攻擊主要可分為物理攻擊與計謀攻擊兩部分。影響物理攻擊傷害的多寡,主要是決定於人物的武力與如物的武器技能值,人物的武力主要是靠升級後增加,至於武器技能值就只能從課堂中學習而來,因此適時的上課輔以戰斗經驗的累積,武力與技能值得同步成長才能養成一位一夫當關的武將;至於計謀攻擊方面,計謀攻擊力同樣是由升級過程中所增加,計謀經驗值則可以經由使用魔法與上課中累積,要發揮最大的計謀能力,計謀經驗值,計謀攻擊力都會影響計謀的效果。在人物升級時,會依照人物使用各項技能的頻率,而給予不同的屬性增加,所以讓人物專心使用一項技能會讓人物該項技能迅速提升。除此之外,每位人物都有各項技能學習力的隱藏屬性,學習力越高人物在該項技能的提升也越快。

  在三國立志傳中,計謀攻擊的重要性大過物理攻擊的重要性,尤其是最高級的計謀所產生的攻擊力,有許多更是物理攻擊所無法相比的。玩家在培養人物時,可以先將將領分成三類,一是武將,如張飛、周倉等;另一類是文官,如徐庶、諸葛亮、龐統等;還有文武兼備的將領,如劉備、關羽、趙雲等;武將的培養,就是完全不用計謀攻擊,專心在物理攻擊的成長,依此方針培養的武將特色為,生命值、武力、防禦都會快速成長,通常是放在戰場上第一線的角色,承受敵方的大部分攻擊;文官的培養則是着重在計謀攻擊的成長,依此方針培養的文官特色為,高靈感值,可是生命、武力、防禦卻都慘不忍睹,因此要避免文官與敵方正面接觸,應該在武將的保護下在後方施展計謀攻擊;至於物理攻擊與計謀攻擊成長性都不錯的將領就可以同時培養,這類武將通常也能支持第一線抵擋敵人的攻擊,再加上計謀攻擊的傷害力,通常這類武將都是主力戰將。培養這類將領時,必須注意要均衡成長,要避免長時間都用計謀攻擊,結果武力都沒有成長,到最後連刺敵方的屁股都不痛不癢,那這位將領就得乖乖的當文官了。由於不少高傷害的計謀都要近身使用,如火雷計,火爆計,寒冰雹,所以這類計謀最適合這類武將學習,一方面不用像文官擔心靠太近會被合攻容易掛掉,也不會像武將因為靈感值低,施展幾次計謀就沒靈感了,尤其是每次看到趙雲衝入敵陣中,一等敵人圍上來就施展超級火爆計,如此才能發揮火爆計的最大效用。以上建議僅供參考,如果將張飛訓練成軍師級的人物,也許會有另一種樂趣。

  在計謀的選擇上,建議先練同系的計謀,先練火系與水系攻擊魔法,由於巫系法術只會對人物狀態有影響,除了百毒霧外,都不會降低敵方的生命值,所以巫系法術成功後,還是要靠物理攻擊或攻擊性計謀才能打敗敵方,所以建議巫系法術還是等到火系與水系都練到最高級時才來練巫術法術吧!由於計謀的重要性,所以建議將銀兩省下來買兵書,讓將領的計謀能快速升級,才能在戰場上發揮主導的力量。姓名 建議類型 兵器 建議計謀
劉備 文武兼備 短兵器 火雷計或火爆計
關羽 文武兼備 長兵器 寒冰雹或水龍計
張飛 武將 長兵器 無
周倉 武將 短兵器 無或巫系法術
關平 文武兼備 弓箭 人系法術
趙雲 文武兼備 短兵器 火爆計或火雷計
廖化 文武兼備 弓箭 雷雨計禍水龍計
貂嬋 文官 扇子 巫系法術或人系法術
徐庶 文官 扇子 火雷計、火石陣、火弩計、火爆計
諸葛亮 文官 扇子 水龍計、洪水陣、寒冰雹、雷雨計
劉禪 文武兼備 長兵器 寒冰雹或火爆計、火雷計或水龍計
馬良 文官 扇子 人系法術
馬謖 文武兼備 弓箭 巫系法術
馬超 文武兼備 長兵器 寒冰雹或水龍計
姜維 文武兼備 短兵器 火爆計或火雷計
龐統 文官 扇子 巫系法術或水系計謀
初級火雷計 火系計謀 靈感:-20 傷害力:-45 最大距離:1 范圍:單人  
次級火雷計 火系計謀 靈感:-24 傷害力:-70 最大距離:1 范圍:單人  
中級火雷計 火系計謀 靈感:-28 傷害力:-100 最大距離:1 范圍:單人  
高級火雷計 火系計謀 靈感:-34 傷害力:-150 最大距離:1 范圍:單人  
超級火雷計 火系計謀 靈感:-40 傷害力:-225 最大距離:1 范圍:單人  
初級火弩計 火系計謀 靈感:-10 傷害力:-20 最大距離:7 范圍:單人  
次級火弩計 火系計謀 靈感:-12 傷害力:-30 最大距離:7 范圍:單人  
中級火弩計 火系計謀 靈感:-14 傷害力:-45 最大距離:7 范圍:單人  
高級火弩計 火系計謀 靈感:-17 傷害力:-70 最大距離:7 范圍:單人  
超級火弩計 火系計謀 靈感:-20 傷害力:-100 最大距離:7 范圍:單人  
初級火爆計 火系計謀 靈感:-30 傷害力:-40 最大距離:0 范圍:1  
次級火爆計 火系計謀 靈感:-36 傷害力:-60 最大距離:0 范圍:1

中級火爆計 火系計謀 靈感:-42 傷害力:-90 最大距離:0 范圍:1  
高級火爆計 火系計謀 靈感:-50 傷害力:-135 最大距離:0 范圍:1  
超級火爆計 火系計謀 靈感:-60 傷害力:-200 最大距離:0 范圍:1  
初級火石陣 火系計謀 靈感:-25 傷害力:-20 最大距離:5 范圍:2  
次級火石陣 火系計謀 靈感:-30 傷害力:-30 最大距離:5 范圍:2  
中級火石陣 火系計謀 靈感:-35 傷害力:-45 最大距離:5 范圍:2  
高級火石陣 火系計謀 靈感:-42 傷害力:-70 最大距離:5 范圍:2  
超級火石陣 火系計謀 靈感:-50 傷害力:-100 最大距離:5 范圍:2  
初級雷雨計 水系計謀 靈感:-2 傷害力:-10 最大距離:5 范圍:單人  
次級雷雨計 水系計謀 靈感:-4 傷害力:-15 最大距離:5 范圍:單人  
中級雷雨計 水系計謀 靈感:-6 傷害力:-30 最大距離:5 范圍:單人  
高級雷雨計 水系計謀 靈感:-8 傷害力:-50 最大距離:5 范圍:單人  
超級雷雨計 水系計謀 靈感:-10 傷害力:-80 最大距離:5 范圍:單人  
初級水龍計 水系計謀 靈感:-25 傷害力:-45 最大距離:3 范圍:單人  
次級水龍計 水系計謀 靈感:-30 傷害力:-70 最大距離:3 范圍:單人  
中級水龍計 水系計謀 靈感:-35 傷害力:-100 最大距離:3 范圍:單人  
高級水龍計 水系計謀 靈感:-42 傷害力:-150 最大距離:3 范圍:單人  
超級水龍計 水系計謀 靈感:-50 傷害力:-225 最大距離:3 范圍:單人  
初級寒冰雹 水系計謀 靈感:-35 傷害力:-40 最大距離:2 范圍:1  
次級寒冰雹 水系計謀 靈感:-42 傷害力:-60 最大距離:2 范圍:1  
中級寒冰雹 水系計謀 靈感:-49 傷害力:-90 最大距離:2 范圍:1  
高級寒冰雹 水系計謀 靈感:-59 傷害力:-135 最大距離:2 范圍:1  
超級寒冰雹 水系計謀 靈感:-70 傷害力:-200 最大距離:2 范圍:1  
初級洪水陣 水系計謀 靈感:-25 傷害力:-25 最大距離:4 范圍:2  
次級洪水陣 水系計謀 靈感:-30 傷害力:-40 最大距離:4 范圍:2  
中級洪水陣 水系計謀 靈感:-35 傷害力:-55 最大距離:4 范圍:2  
高級洪水陣 水系計謀 靈感:-42 傷害力:-85 最大距離:4 范圍:2  
超級洪水陣 水系計謀 靈感:-50 傷害力:-125 最大距離:4 范圍:2  
初級迷魂劍 巫術法術 靈感:-10 抗昏迷力:-30 最大距離:3 范圍:單人  
次級迷魂劍 巫術法術 靈感:-14 抗昏迷力:-45 最大距離:3 范圍:單人  
中級迷魂劍 巫術法術 靈感:-18 抗昏迷力:-65 最大距離:3 范圍:單人  
高級迷魂劍 巫術法術 靈感:-25 抗昏迷力:-100 最大距離:3 范圍:單人  
超級迷魂劍 巫術法術 靈感:-40 抗昏迷力:-150 最大距離:3 范圍:單人  
初級奪魄槍 巫術法術 靈感:-10 抗混亂力:-50 最大距離:7 范圍:單人

次級奪魄槍 巫術法術 靈感:-12 抗混亂力:-75 最大距離:7 范圍:單人  
中級奪魄槍 巫術法術 靈感:-14 抗混亂力:-110 最大距離:7 范圍:單人  
高級奪魄槍 巫術法術 靈感:-17 抗混亂力:-170 最大距離:7 范圍:單人  
超級奪魄槍 巫術法術 靈感:-20 抗混亂力:-250 最大距離:7 范圍:單人  
初級百毒霧 巫術法術 靈感:-15 抗中毒力:-50 最大距離:7 范圍:1  
次級百毒霧 巫術法術0. 靈感:-18. 抗中毒力:-75 最大距離:7 范圍:1  
中級百毒霧 巫術法術 靈感:-21 抗中毒力:-110 最大距離:7 范圍:1  
高級百毒霧 巫術法術 靈感:-25 抗中毒力:-170 最大距離:7 范圍:1  
超級百毒霧 巫術法術 靈感:-30 抗中毒力:-250 最大距離:7 范圍:1  
初級醉人蜂 巫術法術 靈感:-15 抗癱瘓力:-50 最大距離:5 范圍:2  
次級醉人蜂 巫術法術 靈感:-18 抗癱瘓力:-75 最大距離:5 范圍:2  
中級醉人蜂 巫術法術 靈感:-21 抗癱瘓力:-110 最大距離:5 范圍:2  
高級醉人蜂 巫術法術 靈感:-25 抗癱瘓力:-170 最大距離:5 范圍:2  
超級醉人蜂 巫術法術 靈感:-30 抗癱瘓力:-250 最大距離:5 范圍:2  
初級解毒術 巫術法術 靈感:-5 抗中毒力:+30 最大距離:6 范圍:單人  
次級解毒術 巫術法術 靈感:-7 抗中毒力:+45 最大距離:6 范圍:單人  
中級解毒術 巫術法術 靈感:-9 抗中毒力:+70 最大距離:6 范圍:1  
高級解毒術 巫術法術 靈感:-11 抗中毒力:+100 最大距離:6 范圍:1  
超級解毒術 巫術法術 靈感:-15 抗中毒力:+150 最大距離:6 范圍:2  
初級移動術 巫術法術 靈感:-5 抗癱瘓力:+30 最大距離:6 范圍:單人  
次級移動術 巫術法術 靈感:-7 抗癱瘓力:+45 最大距離:6 范圍:單人  
中級移動術 巫術法術 靈感:-9 抗癱瘓力:+70 最大距離:6 范圍:1  
高級移動術 巫術法術 靈感:-11 抗癱瘓力:+100 最大距離:6 范圍:1  
超級移動術 巫術法術 靈感:-15 抗癱瘓力:+150 最大距離:6 范圍:2  
初級回神術 巫術法術 靈感:-5 抗混亂力:+30 最大距離:6 范圍:單人  
次級回神術 巫術法術 靈感:-7 抗混亂力:+45 最大距離:6 范圍:單人  
中級回神術 巫術法術 靈感:-9 抗混亂力:+70 最大距離:6 范圍:1  
高級回神術 巫術法術 靈感:-11 抗混亂力:+100 最大距離:6 范圍:1  
超級回神術 巫術法術 靈感:-15 抗混亂力:+150 最大距離:6 范圍:2  
初級喚醒術 巫術法術 靈感:-5 抗昏迷力:+30 最大距離:6 范圍:單人  
次級喚醒術 巫術法術 靈感:-7 抗昏迷力:+45 最大距離:6 范圍:單人  
中級喚醒術 巫術法術 靈感:-9 抗昏迷力:+70 最大距離:6 范圍:1  
高級喚醒術 巫術法術 靈感:-11 抗昏迷力:+100 最大距離:6 范圍:1

超級喚醒術 巫術法術 靈感:-15 抗昏迷力:+150 最大距離:6 范圍:2  
初級自療術 人術法術 靈感:-10 生命:+50 最大距離:0 范圍:單人  
次級自療術 人術法術 靈感:-13 生命:+90 最大距離:0 范圍:單人  
中級自療術 人術法術 靈感:-17 生命:+160 最大距離:0 范圍:單人  
高級自療術 人術法術 靈感:-23 生命:+280 最大距離:0 范圍:單人  
超級自療術 人術法術 靈感:-30 生命:+500 最大距離:0 范圍:單人  
初級醫療術 人術法術 靈感:-10 生命:+30 最大距離:6 范圍:單人  
次級醫療術 人術法術 靈感:-13 生命:+50 最大距離:6 范圍:單人  
中級醫療術 人術法術 靈感:-17 生命:+100 最大距離:6 范圍:1  
高級醫療術 人術法術 靈感:-23 生命:+170 最大距離:6 范圍:1  
超級醫療術 人術法術 靈感:-30 生命:+300 最大距離:6 范圍:2  
初級鼓舞術 人術法術 靈感:-5 武力:+10% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:10
次級鼓舞術 人術法術 靈感:-7 武力:+15% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:15
中級鼓舞術 人術法術 靈感:-9 武力:+20% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:20
高級鼓舞術 人術法術 靈感:-11 武力:+25% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:25
超級鼓舞術 人術法術 靈感:-15 武力:+30% 最大距離:6 范圍:2 有效回合:30
初級威嚇術 人術法術 靈感:-5 武力:-10% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:10
次級威嚇術 人術法術 靈感:-7 武力:-15% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:15
中級威嚇術 人術法術 靈感:-9 武力:-20% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:30
高級威嚇術 人術法術 靈感:-11 武力:-25% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:20
超級威嚇術 人術法術 靈感:-15 武力:-30% 最大距離:6 范圍:2 有效回合:40
初級護體術 人術法術 靈感:-5 防禦:+10% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:10
次級護體術 人術法術 靈感:-7 防禦:+15% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:15
中級護體術 人術法術 靈感:-9 防禦:+20% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:30
高級護體術 人術法術 靈感:-11 防禦:+25% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:20
超級護體術 人術法術 靈感:-15 防禦:+30% 最大距離:6 范圍:2 有效回合:40
初級卸甲術 人術法術 靈感:-5 防禦:-10% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:10
次級卸甲術 人術法術 靈感:-7 防禦:-15% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:15
中級卸甲術 人術法術 靈感:-9 防禦:-20% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:30
高級卸甲術 人術法術 靈感:-11 防禦:-25% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:20
超級卸甲術 人術法術 靈感:-15 防禦:-30% 最大距離:6 范圍:2 有效回合:40

初級神行術 人術法術 靈感:-5 速度:+10% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:10
次級神行術 人術法術 靈感:-7 速度:+15% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:15
中級神行術 人術法術 靈感:-9 速度:+20% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:30
高級神行術 人術法術 靈感:-11 速度:+25% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:20
超級神行術 人術法術 靈感:-15 速度:+30% 最大距離:6 范圍:2 有效回合:40
初級遲緩術 人術法術 靈感:-5 速度:-10% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:10
次級遲緩術 人術法術 靈感:-7 速度:-15% 最大距離:6 范圍:單人 有效回合:15
中級遲緩術 人術法術 靈感:-9 速度:-20% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:30
高級遲緩術 人術法術 靈感:-11 速度:-25% 最大距離:6 范圍:1 有效回合:20
超級遲緩術 人術法術 靈感:-15 速度:-30% 最大距離:6 范圍:2 有效回合:40

來源:遊星空