《DayZ》製作人談《賽博朋克2077》:巨大的成功

盡管游戲的發布引起了巨大的爭議,但《賽博朋克2077》仍然為CDPR帶來了銷售上的成功。近日,《DayZ》製作人Dean Hall在最近的一檔播客節目中分享了他對《賽博朋克2077》的想法。

《DayZ》製作人談《賽博朋克2077》:巨大的成功

在節目中,主持人問這位來自新西蘭的游戲設計師:「與2016年發布的《無人深空》相比,您對《賽博朋克2077》的發行有何看法?」Hall在回答中表示,他認為《賽博朋克2077》的發行對CDPR來說是正面的。

與《賽博朋克2077》相同,《無人深空》也是一款雄心勃勃的作品,它在2016年發行之初就因游戲內容的不完善而遭到了大量的批評,但《無人深空》的開發者繼續打磨游戲,由此終於帶來了成功。Hall說:「《無人深空》發了大財,《賽博朋克2077》也是如此。它們無疑都是成功的作品。《無人深空》繼續吸引着數百萬新玩家,而《賽博朋克2077》已經成為有史以來最暢銷的RPG之一。」

《DayZ》製作人談《賽博朋克2077》:巨大的成功

當被問及他是否認為《賽博朋克2077》將來會導致CDPR出現問題時,Hall列舉了貝塞斯達。B社的游戲(例如《輻射76》)首發時也存在許多bug,但隨着後續的更新,情況很越來越好。不過這並不意味着這不是一個游戲行業值得重視的問題。Hall認為,《賽博朋克2077》的PS4和Xbox one版本故障之糟糕是因為CDPR爭取多平台同時發行的緣故,開發人員時間緊迫。這應當成為其他開發商的反面教材,從中汲取經驗。

《DayZ》製作人談《賽博朋克2077》:巨大的成功

總而言之,Hall認為《賽博朋克2077》對CDPR來說是巨大的成功,即使是前所未有的退款狂潮也掩蓋不了游戲巨大的銷售成功。游戲的首發確實遇到了爭議,但Hall認為應該將其視為一個行業警示,其他廠商應當警惕自己不要出現《賽博朋克2077》這樣的情況。

來源:3DMGAME