EA收購Codemasters 能讓自己每年都能發售一個競速游戲

EA表示對Codemasters的收購使其能夠每年都能推出競速游戲。作為周二第三季度財報的一部分,EA在討論潛在收購Codemasters的戰略理由時表示,這筆價值12億美元的交易將創造「一個競速娛樂的全球領導者」,「使EA能夠每年發布新的賽車游戲體驗」。

EA收購Codemasters 能讓自己每年都能發售一個競速游戲

目前EA手握《極品飛車》、《火爆狂飆》系列,隨着對Codemasters的收購,屆時又有大量競速IP加入到EA的發行計劃中,包括《F1》、《塵埃》、《超級房車賽》和《OnRush》等。

Codemasters最近還獲得了FIA世界拉力錦標賽的版權,時間是從2023年到2023年(首個WRC游戲2023年推出),在2019年以3000萬美元還收購了Slightly Mad,後者是《極品飛車:變速》《賽車計劃》和《速度與激情:十字路口》的開發商。

EA收購Codemasters 能讓自己每年都能發售一個競速游戲

來源:cnBeta