恐怖游戲《廣播》新預告 游戲支持DLSS和光追

近日英偉達宣布,生存恐怖游戲《廣播》(On Air)將支持英偉達DLSS,光線追蹤反射及陰影技術。官方還發布了游戲新預告,展示了光線追蹤效果。

全新預告:

《廣播》是一個第一人稱生存恐怖游戲,將於3月4日在Steam上發售,支持中文。您主要任務是搜索一座老賓館的每個角,每個房間。這座賓館成為了渴望奴役你噩夢的住宅。另外,你要一邊把恐怖戰勝,一邊把這個場所和它里邊生物的秘密破解。剛剛開始玩之後就發現全部環境變化了。

Steam商店地址:點擊進入

劇情:

這款游戲的故事於1969年在美國發生,在路易斯安那州颶風卡米拉期間。主要人物是生物工程師 雷·史密斯,他匆匆得趕往他的家里,遇到了麻煩。
由於颶風迫在眉睫,他匆忙地在老酒店過夜,工作人員乍看之下,從可怕的尖叫中醒來,他意識到他被困了:酒店已經改變了。 普通的房間和走廊變成了雜草叢生的叢林。
生物隱藏在黑暗,奇怪的陰影中,令人心碎的尖叫……雷迅速意識到,有一種污染物會在空氣中傳播並影響除金屬和聚合物之外的所有有機和無機物質。主要人物找到了一個獨特的設備,他設法與另一名倖存者聯系。
他們一起試圖離開酒店,使用這種對他們和他們的世界來說似乎全新且不尋常的技術。

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環境:

這款游戲的主要位置是一家賓館里邊的場所,如:房間,走廊,樓梯,電梯,客廳,地下室,頂間及書房。游戲的重要部分是通風管,它是為了碰到更多樣敵人使用。賓館以外,還有一個外部位置:沼澤。在那里,為了游戲的劇情發展,也要完成相應的任務。

敵人:

敵人由一組具有個人能力和特徵的角色代表。 他們中的一些生物有智慧,躲避他們並不容易。 其他的沒有那麼聰明,對噪音作出反應,採取尖銳和積極的行動。
也有一些冬眠的生物。 玩家必須為每個敵人找到不同的斗爭方法。 此外,在情節的發展過程中,可以與它們互動:使用分散注意力的動作,設置陷阱或暈眩。

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玩法設計:

游戲玩法包括搜索必要的項目,以及解決有助於達到新水平的故事任務。游戲中發現的一些物品具有獨特的屬性。
除了每個級別的主要故事還有額外的任務,允許揭示平行的故事情節。
在游戲過程中,60年代的氛圍逐漸轉變為具有科幻元素的環境,這需要出現許多奇怪的機制和設備。

游戲截圖:

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來源:3DMGAME