假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

隨著《Re:從零開始的異世界生活》第二季的下半部分開播,鋪墊了老長的聖域篇終於進入瞭解題階段,也就是這部作品經典的「苦盡甘來」環節。

說來也奇怪,龍傲天和異世界轉生爽文遍地橫行的現象,說明相當一部分觀眾對於作品中的「苦」已經不那麼待見,反而對簡單直接的快樂與幸福體驗有著更高的需求。

觀眾對於角色遭遇挫折、災禍,甚至是面對反派角色的出現都感到如鯁在喉,更有激動者還會大肆批判那些讓角色遭受不幸的負面要素。但唯獨《Re:從零開始的世界生活》至今仍然虐觀眾虐得極為起勁,這屬實是值得思考一番。

如果《Re:0》從今年的一月開播,它在國內的人氣會不會發生變化?

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

這個問題我們就要從《Re:0》為何吸引觀眾說起。

這部作品的核心設定無疑是關鍵要素,亦即是菜月昴穿越後所擁有的死亡輪迴能力。這一設定本質上就是RPG遊戲中的存檔和讀檔,也就是遊戲玩家口中的S/L,通過不斷反覆嘗試,挑戰看似不可能擊敗的敵人,在無數次絕望中尋求一線生機,並最後在通關時獲得非同尋常的滿足感和成就感。

《Re:0》里苦盡甘來的觀感,就和遊戲中的這種反覆挑戰行為完全一致,越是強大的敵人,越是繁瑣的流程,越是絕望的處境,就越能增強通關時候的幸福感。並且和遊戲不同,動畫觀眾和小說讀者並不用「親身」去受苦,他們只需要旁觀這一過程,曲折的劇情本身就是精彩的代名詞。

在這一點上,《Re:0》無疑是相當優秀的。

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

「從零開始的異世界生活」這個看上去就像是什麼異世界輕鬆種田一樣的標題,相信當年欺騙了不少懵懂無知的觀眾。

這部作品從一開始就展現出了非凡的挑戰難度,某種意義上說比隔壁公認的硬核異世界《灰與幻想的格林姆迦爾》還要硬核,畢竟後者雖然是十分真實的異世界,但主角團隊好歹都是能學技能的「遊戲角色」,而菜月昴倒更像是「玩家」本人直接穿越到遊戲里開打,而且前者打的只是哥布林,後者上來就干Boss。

不過從另一個角度說,前者雖然有各種極其類似遊戲的職業和技能設定,可本質還是一命決定生死的異世界,而《Re:0》則擁有讀檔能力,綜合起來看兩者的硬核程度倒也算旗鼓相當。

但如果你把這問題拿去問菜月昴,他肯定第一個表示不服。

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

由於菜月昴擁有獨擋能力,所以在玩家眼中堪稱無敵,畢竟能用肝解決的問題都不是問題,比起隔壁的專家一命通關模式,《Re:0》似乎顯得有些太寬容了。

所以為了削弱這個核心設定帶來的輕鬆感,獨擋機制被定為主角死亡,這既然可以讓觀眾感到合乎邏輯,亦不會讓他們認為「讀檔」是一次愉快體驗。

動畫製作組顯然也十分清楚這一點,他們在男主角菜月昴的神情刻畫上下了非常多的功夫,具體表現為觀眾經常覺得這名角色在表演顏藝。

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

除了扭曲和誇張的表情外,菜月昴這名角色在神情表現上並不像一般作畫那樣僅使用眼睛、嘴巴以及眉毛等部分,而是會大量運用面部肌肉線條與皺紋,再加上聲優的出色演繹,就使得每一次死亡體驗都能強烈地傳達給觀眾。

雖然說起來很鬼畜,但如何花式虐待男主角,確實是這部作品的關鍵所在。

而到了現在,還想讓觀眾從大量的輕娛樂中脫身,來欣賞一部虐待男主角的作品,難度恐怕要比當年高上不少。

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

除了男主角花式受虐之外,菜月昴過於鮮明的性格也可能成為勸退觀眾的一個要素。

這並非說性格鮮明是一個創作上的問題,而是現在有部分觀眾開始無法接受這種不夠平坦的角色,因為鮮明的性格往往伴隨著鮮明的缺陷,而一部分觀眾在對道德觀極其敏感的情況下,這些缺陷就變得無法忍受了起來。

比如說有人會覺得菜月昴是三觀跟著五官走,從一開始就瘋狂迷上了愛蜜莉雅,又比如說有人覺得他的逞強和無理取鬧看起來很尷尬。

對於角色缺陷的低容忍,是當下觀眾的一大特點,只不過這個問題在菜月昴身上並不算十分嚴重,至少他穿越後看起來就是一名陽光少年。

假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?

總的來說,《Re:0》如果放到今年的一月才開播,在異世界題材長達五六年的洗禮下,觀眾多少都會出現倦怠的反應,但是,他依然是一部非常優秀的作品。

而作為一部開播將近五年的TV動畫,《RE:0》早就積累了充足受眾群體和穩定的口碑。另一方面,觀眾的堅持和熱愛也不是盲目的,即使強如《刀劍神域》系列也會引起評分爭議,縱使有著麻枝准這個名字兜底,《成神之日》也依然逃不出被評為頭號爛片的結局。

而這些不盲目吹捧的例子或許也反過來說明了,《Re:0》即使放到今時今日開播,它也依然會成為觀眾們喜愛的對象。

文:lock

來源:kknews假如Re0現在開播,它仍會是觀眾喜愛的動漫嗎?