育碧要轉型?未來的商業模式不再以3A游戲為中心

育碧不再像過去一樣依賴3A游戲,將來會更多着眼於免費游戲和之前已經發售的老游戲賺錢。

育碧要轉型?未來的商業模式不再以3A游戲為中心

在育碧公司第三季度財報電話會議上,育碧表示公司2022財年(2021年4月至2022年3月)將包括3款3A游戲,但在未來,育碧不想讓3A游戲成為其商業模式的重心。

CFO Frederick
Duguet說:「我們多年以來一直強調我們的標准模板是推出3-4款3A游戲,2022財年我們也會堅持這個計劃。但是,我們發現我們正在逐步地從專注於3A游戲發售轉向一個新的商業模式,新的模式不但有強勢的3A游戲和老游戲組合,而且還會通過免費和其他優質體驗來補充我們的新計劃。」

Duguet表示育碧當前有多個游戲正在開發中,比如《孤島驚魂6》《彩虹六號:封鎖》《骷髏與骸骨》《Riders
Republic》《波斯王子:時之砂》重製版和《輪滑冠軍》。他也提到了之前公布的《刺客信條》手遊,計劃在騰訊的幫助下在中國發售。他表示,騰訊是育碧加大對免費游戲(尤其是手機游戲)投資和興趣的一部分。移動業務目前占育碧全部業務的9%左右。

「在2022財年,我們將繼續我們的演化,從以發售3A游戲為中心的模式轉向一個新模式:3A游戲之外還有各個平台上的、新的優質和免費的創新體驗。這些多樣化的體驗將通過互補的玩法和商業模式彼此滋養。」

在財報會議上,育碧CEO Yves
Guillemot也指出公司已經發售的老游戲長期以來仍然貢獻不菲的收入,老游戲將在未來的收入上扮演更重要的角色。比如發售6年的《彩虹六號:圍攻》在過去12個月增加了1500萬新玩家,自發售以來累計玩家超過了7000萬,仍然是育碧收入的主要驅動之一。

來源:3DMGAME