育碧不想只依賴3A游戲賺錢 加強關注免費&已有游戲

育碧不想再像過去那樣依賴3A游戲,而是會更多地關注免費游戲(Free to Play)和已經發布的、仍在長期帶來收入的游戲來賺錢。

在今天育碧第三季度財報公布後的電話會議上,育碧表示,其2022財年(從2021年4月到2022年3月)計劃發售三款3A游戲,但未來,育碧不希望3A游戲成為其商業模式的重點。

育碧不想只依賴3A游戲賺錢 加強關注免費&已有游戲

「我們說了很多年,我們的正常模式是發售三款或四款3A游戲,所以我們會在2022財年堅持這個計劃,」育碧CFO Frederick Duguet說。「但我們看到,我們正在逐步地、不斷地從過去只關注3A發行的模式轉變為一種模式,在這種模式下,我們既有3A的強勢發行,又有強大的後續動態(指針對已經發售了的游戲),同時也用免費游戲和其他優質體驗來補充我們的新發售計劃。」

他接着明確表示,該公司有許多3A級和其他級別的游戲正在籌備中,提到了《孤島驚魂6》、《彩虹六號:封鎖》、《碧海黑帆》、《極限國度》、《波斯王子:時之砂》重製版和《輪滑冠軍》。他還提到了之前公布的一款《刺客信條》手機游戲計劃在育碧投資方騰訊的幫助下來到中國,他表示這是該公司加大對免費游戲,尤其是移動游戲的投資和興趣的一部分。目前,移動業務占該公司總業務的9%左右。

育碧不想只依賴3A游戲賺錢 加強關注免費&已有游戲

「在2022財年,我們將繼續從以3A發行為中心的模式向3A與新的高級體驗和免費游戲創新體驗跨平台的模式演變,這些多樣化的體驗將通過互補的游戲和商業模式相互促進。」Duguet說。

值得注意的是,電話會議上沒有一個人提到育碧的免費對戰游戲《超獵都市》,該游戲在推出時不太理想,目前正在進行整改。

首席執行官Yves Guillemot還指出,已經發布的、仍在長期帶來收入的游戲未來也將在公司的收入中扮演更重的角色,而且已經是這樣了。舉個例子,有6年歷史的《彩虹六號:圍攻》在過去12個月里新增了1500萬玩家,自推出以來總玩家數增長到7000萬,目前仍是該發行商的主要收入來源。

來源:遊星空