FF7總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

  根據外媒VGC報道,《最終幻想7:重製版》的聯合游戲總監浜口直樹最近在PS官方博客上發文,浜口直樹在文中談到了Guerrilla Games的《地平線:零之曙光》並表示這款游戲讓他印象深刻,他也非常期待這部作品的續作。

FF7總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

  PS官方博客最近刊載了一片新博文,博文上寫了開發者們2021年最期待的游戲作品,《FF7重製版》游戲總監浜口就表示自己最期待《地平線2:西部禁域》:「該系列作的首發作品《地平線:零之曙光》,讓身為游戲創作者的我印象深刻。不可思議的畫面所營造出的深度沉浸體驗令我驚為天人,而文明崩壞的獨特未來世界,也令我身陷其中,難以自拔!」

FF7總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

  「大家總是期待下一部作品有所進化,所以我負責的《FF7重製版》也是朝着這樣的方向在開發。基於這一點,我對《地平線》有點惺惺相惜的情感!作為粉絲,我非常期待續作的問世。」

  《最終幻想7:重製版》在游戲玩法中引入了一些非線性元素,同時也保持了原版的緊張感。浜口直樹在去年的采訪中表示:「最初的《最終幻想7》在逃離米德加爾之前是相當線性的,所以我們意識到,如果在游戲中引入過多的開放性元素,就可能破壞游戲原本固有的緊張感和懸念感。」

FF7總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

  重製的結構是為了更廣泛吸引現代玩家而特意決定的,浜口直樹還解釋表示:「只有線性而沒有自由度的游戲設計往往會給玩家帶來負面影響。因此,我們設置了一些自由行動,這樣玩家可以在合適的敘述時間點享受故事中的支線內容,同時也不會失去其他部分的緊迫感。」

來源:遊俠網