封印挖礦不再怕缺貨 微星三風扇RTX 3060魔龍評測

在今年1月12日的NV新品發布會中,甜品級的NVIDIA GeForce RTX 3060終於正式與大家見面,時隔一個多月的今天,這款被玩家們給予厚望的顯卡正式發售。

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RTX 3060被玩家寄予厚望。一方面,作為30系列的「60」顯卡,相對親民的定位本身自帶吸引力;另一方面,在加密幣市場火熱的今天,眾多顯卡被礦工買走,導致玩家無卡可用,而RTX 3060是首款NVIDIA宣布將降低50%挖礦效率的顯卡,相信這一限制對於當下惡劣的顯卡市場環境還是有一定積極作用的,讓想入手顯卡的玩家們多一份希望。

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最新的Steam硬件調查顯示,在最新一期的顯卡榜單中,GTX 1060與RTX 2060分別位列第一與第五,「60」顯卡的魅力可見一斑。今天為大家帶來的微星魔龍GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G作為「60」顯卡的承接者,能擁有怎樣的表現呢,讓我們在實際測試中見吧。

RTX 3060顯卡架構簡析

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GPU-Z檢測下的RTX 3060參數信息

RTX 3060是首款採用GA106核心的顯卡,擁有192bit的位寬,採用12G GDDR6顯存,單從顯存容量來說,RTX 3060超過了現在的RTX 3070甚至RTX 3080。

RTX 3060可能還有6G顯存版本,不過目前尚未有確切的相關消息。

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RTX 3060所使用的GA106-300核心架構圖

滿血的GA106擁有3個GPC,每個GPC里面有5個TPC,共計15個TPC,30個SM簇。按照每個SM有128個流處理器計算,滿血版的GA106應該擁有3840個CUDA。

此處還有一個小插曲,在最早的諜照中,RTX 3060是採用GA106-400滿血核心,擁有3840個CUDA,但在正式發布前,老黃手起刀落,砍成了GA106-300,流處理器縮減為了3584個,這個操作可能也是為之後的RTX 3060Super鋪路。

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RTX 3060所使用的GA106-300核心架構圖

GA106 GPU的芯片尺寸是276mm2,要比392mm2的GA104小得多,和上代Turing GPU相比的話,TU106的芯片尺寸是445mm2,可見GA106要比他們都小一些。

外觀

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本次測試使用的是微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G,這款顯卡採用黑灰搭配,多邊形切面外觀,正面「龍爪」印與頂部的RGB燈條、英文標識「MSI」以及微星LOGO支持RGB燈效,通過 Dragon Center軟件可以調節,燈效可聯動。

在顯卡包裝內還有一個顯卡支架,可以連接到機箱上,為顯卡提供額外的加固效果。

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顯卡風扇採用刀鋒6代設計,扇葉兩兩相連,交錯排列,使風壓與風流更加聚集,增強散熱的同時,還可以有效減少噪音。

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顯卡擁有3個散熱風扇,每個風扇有10個扇葉。交錯排列的環形設計扇葉與整個TRI FROZR 2代散熱系統相結合,進一步提高風壓,增強散熱效能。

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顯卡採用石墨烯背板,在關鍵區域採用加強剛性金屬抗彎帶,加固並保護顯卡的同時擁有不錯的導熱能力。

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顯卡採用雙8Pin供電接口,輸出接口採用3*DP + 1*HDMI組合。

拆解

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微星魔龍RTX 3060 PCB板

長度為260mm左右,同類產品中相對較長尺寸,更強散熱。

微星魔龍RTX 3060採用與微星魔龍RTX 3070/3060Ti相同的PCB設計,作為GA106芯片跨一級直接採用更高階的版型,在節省重新設計的時間與成本的同時,也成為這款RTX 3060產品的加分項,是其芯片擁有遠超出其基本需求的電氣性能環境。

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微星魔龍RTX 3060核心供電部分,採用原生7相7迴路設計,顯然超過GA106的功耗需求,留有巨大的冗餘

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顯存部分

GPU核心周圍有6顆來自三星的GDDR6顯存顆粒,單顆2GB,總容量12GB,顯存位寬為192bit,顯存帶寬為360GB/s。

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顯存供電,兩項設計。

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6熱管散熱器

微星魔龍RTX 3060採用6熱管散熱器,方形核心熱管穿插於散熱鰭片,與GPU緊密貼合,同時配合氣流導向技術,通過導流板引導,使氣流在通過鰭片時減少諧波,並達到降低噪音並增強散熱的效果。

測試平台與測試方法介紹

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測試平台與測試方法一覽。

遊戲測試分為1080P、2K、4K分辨率,其中由於選中測試的光追遊戲基本同時支持DLSS功能,所以光追遊戲在每個分辨率下我們還分為【光追開啟/DLSS開啟】、【光追關閉/DLSS關閉】兩種設定進行測試。

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測試使用的記憶體為芝奇的F4-3600C16D-32GTNC,2條DDR4-3600MHz 16GB容量的記憶體共計組成了雙通道32GB。該記憶體套裝時序為16-19-19-36,電壓為1.35V。其超高的容量可以更好的發揮出微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G顯卡的性能。

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固態硬盤為西數的BLACK SN750系列,容量為1TB,是一款高性能存儲。

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由於測試項目比較多,所以我們使用了西數的WD_BLACK D50 NVMe SSD遊戲擴展塢來作為數據存儲盤,該擴展塢可將兼容Thunderbolt 3接口的筆記本電腦轉變為提供沉浸式體驗的一體式遊戲站,通過NVMe協議提供更快的速度、更大的容量以及多個配件端口。

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由於測試使用的CPU都是Intel的高端i7-10700K這款8核心16線程的處理器,為了保證其CPU的散熱效率讓其穩定的運行,我們使用了芝奇的上古水神360一體式水冷散熱器,該散熱器由3個12cm風扇進行送風,搭配多水路高密度冷排以及高密度階梯式銅底散熱鰭片的設計,可以起到更好的CPU降溫效果。

在測試之前,這里先說明一下公版測試數據的獲取方法。由於本次NVIDIA並沒有發布GeForce RTX 3060的公版卡,但是在官方網站上有給公版RTX 3060的頻率。這里我使用了兩張不同的RTX 3060顯卡,調節頻率至與公版一致,然後進行測試取平均值。

3D Mark基準測試

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3DMark Fire Strike Extreme測試

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3DMark Fire Strike Ultra測試

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3DMark Time Spy測試

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3DMark Time Spy Extreme測試

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3DMark Port Royal測試

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3DMark DLSS功能測試(2K分辨率)

在3D MARK的測試項中,微星魔龍RTX 3060的得分基本都略高於公版頻率的RTX 3060,較強的散熱讓顯卡會擁有更加穩定的發揮。

5款非光追單機遊戲實測

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3種分辨率下的《刺客信條:英靈殿》遊戲實測

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3種分辨率下的《戰爭機器5》遊戲實測

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3種分辨率下的《孤島驚魂5》遊戲實測

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3種分辨率下的《無主之地3》遊戲實測

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3種分辨率下的《荒野大鏢客:救贖2》遊戲實測

測試小結:5款單機大作中,微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G在4K分辨率下均能達到平均30+以上的幀數,算是勉強能玩,但是遊戲中的大場面會跌到30以下,出現幻燈片的既視感;而在2K分辨下,遊戲體驗要好很多,平均幀數最低的遊戲為《刺客信條:英靈殿》,也有53的FPS,基本可以流暢進行遊戲了。

另外對比公版RTX 3060顯卡,差距雖不大,但微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G基本全面領先。

光追遊戲《控制》實測

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《控制》是由《量子破碎》工作室Remedy製作的一款第三人稱視角射擊冒險遊戲。遊戲故事背景為紐約的一個秘密機構在被異世界力量入侵之後,主角傑西·法登在機緣巧合之下成為了機構新局長,並努力讓局面重回控制(Control)。

下面為1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/標准性能測試對比:

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光追遊戲《德軍總部:新血脈》實測

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《德軍總部:新血脈》是由Machine Games開發,Bethesda發行的第一人稱射擊遊戲,為《德軍總部》系列續作之一。

本作會更注重於敘事節奏,整體的開放性更高,雖然在內容和基調上都相對輕量一些,但關卡設計和非線性敘事的手法則能讓玩家體驗到更多活動與事件,因此實際遊玩時間也許會比之前的作品更長一些。下面為1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/標准性能測試對比:

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光追遊戲《賽博朋克2077》實測

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《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類遊戲,故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。

下面為1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/標准性能測試對比:

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光追遊戲《看門狗:軍團》實測

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看門狗:軍團(Watch Dogs: Legion)是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演遊戲,遊戲於2020年10月29日登陸PC(Epic/UPlay)、PS4、XBOXONE、XBOX SERIES X|S、PS5、STADIA 。

下面為1080P/2K/4K分辨率下的光追+DLSS/標准性能測試對比:

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光追遊戲測試小結:在光追遊戲中,我們特意選擇了近期熱門的《看門狗:軍團》以及《賽博朋克2077》,以方便大家參考。

4款光追遊戲中,RTX 3060運行《賽博朋克2077》的壓力還是比較大的,只有1080P分辨率下,才能保證30FPS的平均幀數。除了《德軍總部:新血脈》,其他幾個光追遊戲中,2K分辨率才能獲得較好的遊戲體驗。

不出意外的,微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G在各遊戲中的表現都要略領先於公版RTX 3060顯卡。

靜音散熱測試 & 結語

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室溫23℃,待機30分鍾

微星魔龍RTX 3060的風扇支持空閒停轉功能,在半個小時左右的待機狀態下,GPU溫度為39.3℃,風扇處於停轉狀態。

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FurMark滿載30分鍾

在散熱測試中,我們使用FurMark烤機,測試時間為30分鍾。30分鍾後,顯卡的實時溫度為58.5℃。此時GPU的使用率為98%,功耗為169.4W。三個風扇負載在35%左右,轉速為1147RPM左右。

總的來說,得益於刀鋒6代風扇與TRI FROZR 2代散熱系統,微星魔龍RTX 3060顯卡的散熱能力十分出色。

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對於非公版顯卡來說,PCB布局,供電,外觀以及散熱等都是重新設計的,通常與公版顯卡有着較大差異,這里我們就先從這幾個方面着手分析。

微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G顯卡的外觀延續微星魔龍系列的風格,多邊形切割臉配合幾處可聯動的RGB燈光,整體效果不錯;顯卡的PCB板長度、布局均與微星魔龍RTX 3070一致,雖有使用相同模具節約成本的嫌疑,但是相對低端的RTX 3060使用與RTX 3070一樣的設計,毫無疑問是加分項。

在散熱方面,得益於刀鋒6代設計的風扇設計 + TRI FROZR 2代散熱系統,顯卡整體的散熱能力出色,滿載半小時溫度僅為58.5攝氏度;GPU滿載時風扇的轉速僅為1147RPM左右,同時支持空閒停轉功能,噪音方面把控的很好。

在遊戲測試中,4K分辨率最高特效下,微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G顯卡在多款遊戲中表現並不是十分出色,多款遊戲都只有30FPS左右的表現;2K分辨率中,除了《賽博朋克2077》不到30FPS以外,其餘遊戲的平均幀數均在40FPS以上,因此對於這塊顯卡來說, 1080P與2K才是它的主戰場。在遊戲測試中,對比RTX 3060公版,微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G要麼持平,要麼小有優勢,穩穩領先公版RTX 3060。

總的來說,微星魔龍RTX 3060 GAMING X TRIO 12G這款顯卡表現不錯,基本可以算是無短板,RGB燈光加持,散熱方面尤其出色,在1080P、2K遊戲中暢玩基本無壓力。

個人感覺這款顯卡的不足之處可能是入手難度方面,RTX 3060雖是首款挖礦效率降低50%的顯卡,但現在正值礦熱,礦工們在無卡可買的情況下,即使RTX 3060挖礦效率降低了50%,但只要有利可圖,難免還是會被礦工們掃盪一空。

來源:遊星空