《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti

《殺手3》時丹麥遊戲開發商IO Interactive開發的一款動作冒險遊戲,是重啟後的《殺手》系列第三部作品,玩家將在遊戲中化身為無情的”殺手47″,在全世界范圍內執行任務。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti

距離《殺手2》發售已經過去了2年,《殺手3》終於姍姍到來,而且還是那個曾經的”味道”,而唯一令人遺憾的是,《殺手3》並不支持中文,這讓很多期待這款遊戲的玩家多多少少有些失望,但瑕不掩瑜,《殺手3》還是憑借着出色的遊戲質量收獲了大量遊戲玩家和媒體的好評。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti

接下來就讓我們一起來看看,想要流暢遊戲《殺手3》究竟需要怎樣的顯卡支持。

VRS

Variable Rate Shading(可變速率着色,簡稱VRS)技術,最早是為VR所設計,因為VR的特性,眼睛的關注區域主要集中在畫面中央,邊緣區域的質量對視覺影響較小,所以VRS通過將着色器工作集中在最需要的區域,同時降低不明顯區域的工作負擔來減少GPU的壓力,從而提高GPU效率,在不造成明顯的視覺質量損失的情況下獲得更高更穩定的分辨率和遊戲幀數。

VRS最早被NVIDIA在Turing架構中引用,微軟為了讓VRS技術擁有更廣泛的適用性,將其加入了自家的DirectX 12 Ultimate中,讓所有支持DX12U的硬件都可以使用這項技術。《殺手3》就在遊戲中加入了VRS的技術支持。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
《殺手3》的VRS選項

《殺手3》為玩家提供了OFF、Quality和Performance三檔設置,玩家可以根據自己需求手動設置。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
VRS OFF(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數128FPS)

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
VRS Performance(RTX 3060Ti/1080P/遊戲幀數139FPS)

開啟Performance級別VRS之後,遊戲幀數有了明顯提升,相比不開啟時的遊戲幀數有着接近10%的差距。但於此同時,在開啟VRS之後損失了一些遊戲畫面的細節,不過不仔細觀察的話很難覺察。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
VRS效果對比

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
VRS效果對比

從效果上來,VRS非常類似NVIDIA的DLSS技術,但和DLSS相比遊戲幀數提升的效果幅度非常有限,大約僅有10%左右,和DLSS動輒提升一半的效果相差甚遠,不過優勢在於不局限於單一顯卡系列產品,只要是支持DX12U的顯卡都可以開啟該效果。

對於遊戲玩家而言,如果不苛求遊戲畫面細節表現得話,可以開啟VRS以獲得更高更流暢得遊戲幀數;如果顯卡性能充足,關閉VRS可以獲得更精緻的遊戲畫面體驗。

測試平台&場景介紹

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
測試平台簡介

遊戲測試平台方面,我們選擇了微星的MEG Z490 ACE戰神主板,搭載一顆Intel的10代Core處理器i7-10700K;記憶體則為芝奇的焰光戟DDR4記憶體組成32GB雙通道,記憶體頻率為3600MHz;散熱器為NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一體式水冷散熱器。全方面為顯卡測試環節護航。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti

測試過程中所用的RTX 30、RTX 2060和GTX 16(Super)系列顯卡全部由索泰提供。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
微星MEG Z490 ACE戰神主板

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
遊戲測試場景

測試場景我們選擇了”阿根廷”關卡開始部分的一段即時演算動畫,,用軟件記錄下80秒的遊戲幀數變化,並以最後的平均幀數和最小幀作為本次測試的對比參考。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
遊戲測試畫質設定

4K分辨率測試&顯卡推薦

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
4K分辨率遊戲幀數對比

在4K分辨率下,《殺手3》對顯卡性能還是有較高需求的,參測顯卡中只有RTX 30系列產品能在4K分辨率最高畫質設定下確保遊戲平均幀數達到60FPS以上,但想要獲得穩定的60FPS遊戲體驗,對於RTX 30系列顯卡也並非易事,即便強如RTX 3090顯卡,在一些場景下遊戲幀數還是會狂跌至60FPS左右,遊戲幀數波動差異巨大,所以從某種程度上來講,《殺手3》的優化並不算太好。

對於4K分辨率遊戲玩家而言,4K分辨率已經可以提供非常細膩的畫面效果,玩家可以嘗試開啟VRS,適當的犧牲部分畫面細節表現,以換取更高更流暢的遊戲幀數,讓RTX 3060Ti也能勝任4K分辨率遊戲的要求。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
索泰RTX 3060Ti X-GAMING OC

2K分辨率測試&顯卡推薦

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
2K分辨率遊戲幀數對比

降低分辨率之後,《殺手3》對顯卡性能的需求有了明顯降低,即便是入門級RTX顯卡——RTX 2060也能在2K分辨率最高畫質設定下獲得70FPS以上的遊戲平均幀數,而性能次一級的GTX 1660Super顯卡距離平均60FPS只差臨門一腳,頗為遺憾。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
索泰RTX 2060-6GD6至尊PLUS OC

1080P分辨率測試&顯卡推薦

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
1080P分辨率遊戲幀數對比

繼續降低遊戲分辨率,在主流1080P分辨率下,性能強大的RTX 3090、RTX 3080顯卡似乎遇到了瓶頸,遊戲平均幀數都維持在了160FPS左右,RTX 3070顯卡距離這個”上限”也相差不遠,顯卡性能呈現過剩情況,但相對應的是,遊戲幀數波動並沒有得到改善,在一些場景下遊戲幀數還是會狂跌至60FPS左右。

對於主流1080P分辨率的遊戲玩家而言,想要在《殺手3》中獲得60FPS以上的遊戲平均幀數,一塊GTX 1650Super顯卡就已經綽綽有餘,即便是入門級的GTX 1650顯卡,在配合VRS的情況下也能讓玩家獲得非常流暢的遊戲幀數體驗。

《殺手3》顯卡性能實測:4K60幀僅需RTX3060Ti
索泰GTX 1650Super毀滅者PA

結語:作為一款經典的潛行類動作遊戲,《殺手》系列在有限的沙盒空間內為玩家創造了無數的可能性,玩家可以通過探索和摸索,創造出各種令人膛目結舌的任務達成手法,一些神奇的操作即便是”老柯南”們也會不禁大呼:還能這麼殺人?這正是《殺手》系列吸引玩家的最大魅力所在。《殺手3》完美的繼承了《殺手》系列的優秀玩法,這也是玩家給予遊戲大量好評的基礎,一切都還是原來的那個”味道”,給人的感覺就像是《殺手3》只是《殺手》系列的最新擴展DLC一樣,而非一個獨立的新遊戲。

在硬件性能需求方面,玩家只需要擁有一塊GTX 1650Super級別的遊戲顯卡就能在主流1080P分辨率下非常流暢的遊戲《殺手3》,即便是在4K分辨率最高畫質設定下,一塊RTX 3060Ti也能滿足玩家對60FPS的遊戲幀數需求。但也必須提到的是,《殺手3》對顯卡的性能需求相比前作更高一些,而且優化方面不如前作,即便是強如RTX 3090顯卡,在某些場景中也會幀數暴跌,遊戲幀數波動巨大,一定程度上會影響玩家的遊戲體驗。

來源:遊星空