任天堂《寶可夢》直面會公布多部新作

今日在任天堂《寶可夢》直面會上,我們看到了該系列的首款開放世界作品《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的公布。本作公布之後,幾乎立即就有網友開始將其與《塞爾達傳說:曠野之息》進行對比。在預告片中有一個鏡頭,讓不少《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家感到非常熟悉,與最早在預告片里展示的鏡頭實在是太像了。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》預告片一鏡頭太像塞爾達

預告片:

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的時間設定在所有《寶可夢》系列遊戲之前,是一款開放世界RPG,玩家在遊戲中會用到全新的方式來捕捉野生寶可夢,並要探索一個更大的世界。

用網友截取了《寶可夢傳說:阿爾宙斯》和《塞爾達傳說:曠野之息》里的對應鏡頭進行對比:

任天堂《寶可夢》直面會公布多部新作

當然,這並不意味着《寶可夢傳說》是《塞爾達傳說》的換皮遊戲,但兩者之間也確實存在着一些相似之處。目前,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》公布的內容還不是很多,但已經有很多玩家表達了自己的期待或失望情緒。至於這款遊戲的表現究竟如何,我們要到明年正式發售才能知道了。

《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》對比原版視頻公布

任天堂在今天的《寶可夢》直面會上公布了《寶可夢:晶燦鑽石》和《寶可夢:明亮珍珠》,這是之前NDS平台《精靈寶可夢:鑽石/珍珠》的重製版本。如今有玩家製作了對比視頻,展示了重製版與原版對應畫面的區別。

對比視頻:

《寶可夢:晶燦鑽石》和《寶可夢:明亮珍珠》並非由Game Freak開發,GF目前正在專心製作《寶可夢傳說:阿爾宙斯》。重製版遊戲是由「寶可夢Home」儲存應用的開發公司ILCA製作的。另外,重製版遊戲並不會復制《寶可夢:劍/盾》的世界風格,而且使用了極簡畫風外加俯視視角,與原版NDS遊戲類似。

不過,重製版遊戲並非全部還原,還進行了一些「與時俱進」的調整。比如,原版主角的房間里放着一台Wii主機,現在在重製版遊戲里,Wii主機被換成了NS主機。遊戲里的一些NPC也進行了替換,但是具體替換的原因並不清楚。

任天堂《寶可夢》直面會公布多部新作

《寶可夢:晶燦鑽石》和《寶可夢:明亮珍珠》將於2021年底發售,登陸NS平台。

來源:cnBeta