球狀設計!PS5次世代VR系統手柄詳情公開

索尼剛剛在官網正式公布了適用於PS5的次世代VR系統(PSVR2)的新手柄。

球狀設計!PS5次世代VR系統手柄詳情公開

博客全文如下:

在最近 PS5 發表了次世代的虛擬實境系統後,很開心在此與您分享全新控制器的更多細節,它將在我們想帶給使用者的 VR 體驗之中扮演重要角色。我們全新的
VR 控制器代表着我們的使命,即在 VR 體驗中打造更深入的臨場感,以及更強烈的沉浸感。它將以 DualSense
無線控制器的創新技術為基礎,此技術開啟了使用觸覺感官的全新方式,進而改變了在 PS5 上「感受」游戲的方式。如今我們要將此創新技術帶入 VR
游戲體驗中。

設計

首先您會注意到的,是次世代 VR
控制器的獨特設計,球狀設計讓您以更自然的方式握持控制器,並讓您在遊玩時享有更高的自由度。您的雙手移動方式毫不受限,開發人員可藉此為您創造出獨特的游戲體驗。

我們在設計全新控制器時也將人體工學認真納入考量,此控制器具有優異的平衡配重,可讓您舒適地握在手中。
我們應用了針對不同手掌尺寸的使用者進行測試得到的結果,以及歷年來在所有PlayStation平台控制器上累積的經驗,才完成了這項足以徹底改變VR游戲玩法的指標性設計。

球狀設計!PS5次世代VR系統手柄詳情公開

功能

全新的VR控制器能夠讓玩家以更直覺的方式感受並與游戲互動。其中不只包含了幾種取自DualSense的關鍵功能,也體現了我們對次世代VR游戲的願景。

● 自適應扳機:各個 VR 控制器 (左與右) 均包含自適應扳機按鈕,可在按壓時增加觸感張力,這與 DualSense 控制器的設計類似。若您曾玩過
PS5 游戲,您應該熟悉這種在按壓 L2 或 R2 按鈕時的張力,就像您拉弓準備射箭時感受。若將這種機制應用至 VR,體驗強度便能攀升至更高境界。

● 觸覺回饋:全新控制器根據其外型規格打造最佳化的觸覺回饋,讓游戲世界中的所有感受能更加震撼、細緻與豐富。當您穿越岩漠或在近戰中交手時,VR
蘊藏的極致視聽強化體驗,將讓您的感受截然不同。

● 指觸偵測(暫譯):即使您的大拇指、食指或中指並未在區域內做出按壓動作,控制器仍偵測得到您的手指。這可讓您在游戲中透過雙手做出更自然的動作。

● 追蹤:全新 VR 頭戴裝置會透過控制器底部的追蹤環來追蹤您的 VR 控制器。

● 動作按鈕 / 類比搖桿:左控制器包含一個類比搖桿、三角按鈕與正方按鈕、「握柄」按鈕 (L1)、板機按鈕 (L2)
以及創建按鈕。右控制器包含一個類比搖桿、X 按鈕和圓圈按鈕、「握柄」按鈕 (R1)、板機按鈕 (R2)
以及選項按鈕。「握柄」按鈕的用途之一,是用來拾取游戲內的物件。

SIE 的產品、工程、設計團隊協同合作,從頭開始打造全新 VR 控制器,目標是讓現今時代的 VR
游戲向前大幅躍進
。我們很高興能開發出這樣的控制器,但如今的重點是游戲創作者如何善用這些功能,進而設計出次世代 VR 體驗。全新 VR
控制器的原型很快就會交到開發人員團隊的手中,我們等不及看看他們會發想出什麼創意,而此款控制器又如何協助他們讓夢想化為真實!

球狀設計!PS5次世代VR系統手柄詳情公開

球狀設計!PS5次世代VR系統手柄詳情公開

球狀設計!PS5次世代VR系統手柄詳情公開

來源:3DMGAME