假如《老滾6》出來時你已經四十歲了 你還會玩嗎

  3月7日,歐洲委員會和美國 SEC 分別批准了微軟對 ZeniMax 的收購案,這同時也意味着 ZeniMax 旗下以 Bethesda 為首的眾多遊戲工作室即將成功過戶給微軟。

  3月9日,微軟官方宣佈完成對 ZeniMax 的大筆收購,Xbox 官博也在次日熱烈歡迎了 Bethesda 等工作室加入 Xbox 團隊。

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  這場從去年 9 月醞釀至今的豪華收購案,共花費了微軟 75 億美元,是該公司至今為止規模最大的一筆收購,達到了微軟 2014 年收購《我的世界》開發商 Mojang 時所花費的 4 倍。

  雖然資本巨鱷之間的交易、審查、與並購圓滿結束了,但對於萬眾期望的 Bethesda 來說、對於遙遙無期的《上古卷軸 6》來說、以及對於今後遊戲界軟任索的三家佈局來說,這一切都才剛剛開始。

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  來到微軟麾下的 Bethesda 能夠做出更好的遊戲嗎?能夠交出令人滿意的《上古卷軸 6》嗎?能夠讓玩家於有生之年玩到嗎?

獨占

  從微軟收購 ZeniMax 的消息剛傳出,外界就一直在猜測微軟今後是否會將旗下 Bethesda 的遊戲進行獨占。

  其實早在去年 11 月,Xbox 的首席財務官 TimStuart 就曾表示過,微軟希望 Bethesda 的遊戲在 Xbox 平台可以提供超越其他平台的最佳表現,並且話說得十分有分寸。

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  「從長遠來看,我們不會將 Bethesda 的所有遊戲,都從索尼、任天堂或其他公司的遊戲平台中撤出。但是,我們希望 Bethesda 的遊戲在 Xbox 平台上能夠提供最佳體驗,或者與眾不同的體驗。」

  如果說 Tim Stuart 過於精通說話的藝術、話講得過於委婉,那麼在收購完成後微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 所表達的態度就十分明確了:未來 Bethesda 的一部分新遊戲將在 Xbox 與 PC 平台獨占。

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  「有了 Bethesda 的創意團隊,玩家會知道 Xbox 遊戲機、PC、Game Pass 將是體驗最新 Bethesda 遊戲的最佳場所,包括未來僅兼容 Xbox 和 PC 的部分新遊戲。」

  毫無疑問,這「未來僅兼容 Xbox 和 PC 的部分新遊戲」里一定會有《上古卷軸 6》。或許話可能說得太絕了,保守一點,這里面至少有 80% 的可能包含《上古卷軸 6》。

  因為我實在無法想象微軟會將《上古卷軸 6》這樣份量的作品拱手放到競爭對手的平台上。不說微軟,我想就算是換做其他兩家,若能夠有機會將這樣的作品鎖定在自己平台里,也絕不會放給別人。

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  不過比起主機平台的明爭暗鬥,我可能更關心《上古卷軸 6》會不會登陸 Steam,會不會是 Win10 商店限時獨占。

  因為說實話,Bethesda 有些遊戲有沒有 MOD 體驗是天差地別的,而能不能登陸 Steam,也就決定了能不能打 MOD。假若像《盜賊之海》那樣在 Win10 商店獨占了一年多才登陸 Steam,或許稍微會有點難受了。

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在做了嗎?

  然而在這里想象了如此多《上古卷軸 6》推出後將會如何影響索任軟三家的戰略佈局、將會為三足鼎立的遊戲界帶來多大震動,其實都無濟於事,因為我甚至無法證明《上古卷軸 6》已經在做了。

  在去年 9 月微軟宣佈將要收購 ZeniMax 之後,Bethesda 總監 Todd Howard 就於一篇關於 Xbox 收購的博文中談到了本次收購對他們這些一線開發工作室的意義。

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  Todd 表示,XSX 和 XSS 的強大性能將使 Bethesda 能夠創造出他們想要的遊戲世界,使他們的遊戲不僅在畫面上,更在 CPU 利用與數據流方面都迎來突破。

  同時 Todd 還提到,目前工作室的兩個項目——《星空》與《上古卷軸 6》都將使用全新的遊戲引擎開發,而這也是自《上古卷軸 4:湮沒》以來最大的引擎檢修。

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  但另一方面 Bethesda 其他人員也表示,引擎更換涉及大量工作,需要相當長的時間進行調整,這也意味着玩家或許還需要更漫長的等待。

  有的朋友或許已經看出來了,這字里行間所在暗示的含義:「至少到去年 9 月為止,《上古卷軸 6》可能都還沒開始做。」

  而如今半年過去了,微軟對其母公司的收購也已經徹底完成,想必無論是人力還是財力微軟都會給予 Bethesda 最大限度的幫助,在此我很想問問他們:「真的有在做了嗎?」

  曾經准確爆料過《地平線:零之曙光》《死亡擱淺》登陸 PC 的知名遊戲主播 alogvinov 在這兩日透露道:Bethesda 的下一款本社主力遊戲《星空》或許仍需要 3-4 年的開發時間。

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  作為與《上古卷軸 6》同在 2018 年 E3 上公佈的《星空》在時間表上要排在《上古卷軸 6》前面,悲觀一點想若是連《星空》都還需要 3-4 年,那麼《上古卷軸 6》能在我 30 歲之前做完嗎?

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  Bethesda 的董事長 Ashley Cheng 表示在今年夏天的時候會舉辦一場活動,來公佈一些關於他們未來產品線的重大消息。

  或許等到那時候就能夠知道《上古卷軸 6》有沒有在做了吧。

你願意等多久?

  說實話,按照現在開發一款大型 3A 的架勢,《上古卷軸 6》真等到我 30 多歲了才發售也不是沒可能的,甚至可能性還不小。

  為此同事問我:「你願意為一款遊戲的續作等多久?」

  我感到難以回答,因為我覺得這個問題其實沒有意義。有很多遊戲,例如《上古卷軸 6》《GTA 6》這樣的,只要工作室不放棄繼續出續作,我就永遠也不會放棄等下去。甚至就連《血源詛咒》這種聯合製作人都已經辭職了,我也還在希望縹緲地期待着。

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  然而等待其實除了在「失望-期望-失望」中無限循環、不斷品嚐人生苦果外,並沒有什麼代價,也無需我去付出什麼。難道《上古卷軸 6》不出我就不玩遊戲了嗎?

  但若真等到我 30、40 歲那一天,我雖然依舊會交出那 60、70 美元將它們納入自己的遊戲庫中,可我真的還有精力去打開它們嗎?

  這麼一想,人生能盡情地、毫無保留地去享受一款遊戲、一部作品的時間或許也只有這麼十幾年。等到這十多年的光陰被我們不斷老去的步伐拋到身後時,我可能再也無法於電腦前坐夠一小時、再也沒有能夠戴上耳機將自己與世界隔離的空餘,而我最期待的遊戲續作或許也只能排在眾多瑣事之後、被遺忘在消逝的時光里。

  文:Akizuki

  本文系作者個人觀點,不代表杉果遊戲的立場。此外我們還有A站、B站、其樂、知乎、頭條等平台,關注我們獲得更多有趣的遊戲內容!

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來源:遊俠網