《生化7》每年賣100萬份確保《生化8》是系列最佳

  卡普空旗下《惡靈古堡8:村莊》即將於5月上市,盡管對於《惡靈古堡》系列來說已經走過了25個年頭,但近年來的發展勢頭依舊相當強勢。《惡靈古堡8》將會是PS5以及XSX上的第一批大型第三方遊戲之一,但是同其他新世代大作相比,《惡靈古堡8》的容量似乎有點小(PS5版不到30GB)。

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  對此卡普空EMEA地區市場總監Antoine Molant在接受外媒GamesIndustry采訪時表示,「注意,《惡靈古堡8》還將會在更廣泛的PS4、Xbox1以及PC端發布。從內部來看,最困難的是我們對預估大小的細分,因為這與玩家轉型的速度有關,這就需要硬件當前供應量和未來的供應情況的支持。」

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  卡普空歐洲首席運營官Stuart Turner補充道,「從過去幾年的銷售情況來看,我們的產品可以賣五年甚至十年以上。《生化8》不一定非要追求新平台玩家,而是讓玩家選擇自己想要的平台來體驗遊戲。不管是PS5、PS4、XSX、Xbox One,以及現在或未來的PC主機,我們都將免費提供遊戲的升級服務。因為我們堅信,為了體驗《惡靈古堡8》,可以不需要考慮到時間以及未來的升級計劃,不得不做出艱難的購買選擇。」

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  「我們清楚遊戲質量才是真正的買點,並將給予遊戲更強的生命力。在《生化7》推出近四年之後,還能夠保持每年100萬份的全球銷量。在Xbox 360和PS3時代,《惡靈古堡》在商業上表現良好,但在評論界卻褒貶不一。在PS4和Xbox One上,情況比較穩定,尤其是2017年的《惡靈古堡7》和2019年的《惡靈古堡2:重製版》,銷量和口碑都很好。《惡靈古堡2重製版》尤其成功,甚至比原版遊戲銷量還要好。」

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  「如果沒有粉絲的支持,這都是不可能實現的,我們表示萬分感謝。而且玩家的反饋也增加了我們的信心,開發《惡靈古堡2重製版》的方向是正確的。」Molant說,「至於《惡靈古堡7》,一開始讓一部分粉絲感到意外,但最終的反響令人驚奇。在發布數年後,它的表現依然令人咋舌。當然,總會有一部分觀眾對其不完全滿意。而對於我們來說,傾聽這些聲音是極其重要的,因為它們可以讓我們變得更好。

《生化7》每年賣100萬份確保《生化8》是系列最佳

  《惡靈古堡8:村莊》將於2021年5月7日發售,本作承接《生化7》,伊森伊森一家的平靜生活因克里斯·雷德菲爾德而又陷入混亂之中,他再次身陷無法逃離的夢魘中。對於《生化8》,Antoine Molant表示,「盡管有很多工作在同時進行,但我們今年的目標是,無論是質量還是業務上,都要確保《惡靈古堡8:村莊》是系列表現最好的一部。」

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來源:遊俠網