中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

前《幽靈線:東京》創意總監中村育美在離開Tango Gameworks之後創建了自己的工作室,此前她曾在Tango Gameworks任職9年。在油管頻道Cutscenes發布的紀錄片中,中村育美談到了自己決定離開日本東京工作室Tango Gameworks以及她對自己新工作室的雄心。

紀錄片視頻:

視頻里,中村走訪了「廢墟」,拍攝了一個廢棄的建築工地,這個工地原本計劃建成一個九層樓的住宅區,30年前就廢棄了。

她說:「我真的很喜歡都市傳說以及所有與神秘學有關的東西。另外還有邊緣科學,用科學來解決幽靈之謎。」

中村講述了她第一次玩電子游戲的經歷,她說她是在上小學時在PlayStation上玩了《生化危機》、《最終幻想7》和《鬼泣》後受到啟發才進入這個行業的。

中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

現在她已經在這個行業中工作了16年,一開始是作為Capcom《大神》的美術人員,後來在白金工作室參與開發了《獵天使魔女》和被取消的《龍鱗化身》。再後來在Tango
Gameworks呆了快十年時間,這個工作室由《生化危機》之父三上真司在2010年成立。在那里她開發了2014年的《惡靈附身》,2017年的續作《惡靈附身2》以及最近的《幽靈線:東京》。

中村進入玩家的視野是在2019年B社的E3發布會上,當時她以非常搞怪的姿勢登場介紹了《幽靈線:東京》。

中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

她說:「到達那個點就像在水下長時間潛水。我病了一段時間。」

中村回憶起她在Capcom的上級是如何睡在桌子底下製作游戲的。她說:「他們充滿激情」,而在Tango卻不是這樣,她的工作生活的壓力對她的健康產生了負面影響。

「如果你身體不健康,你不能開發游戲。我開始思考是否有一種方法可以讓我在感覺更好的同時製作游戲。趁還來得及,我決定辭職了。」雖然離開《幽靈線:東京》「真的很難」,「我仍然記得它是我自己的孩子」,但如果自己不健康,這個項目「沒有任何意義」。

中村說,當她宣布退出Tango時,她在LinkedIn上收到了2000條信息,包括支持信息、工作邀請和參觀開發工作室的邀請。

「對我來說,這是一次旅行的機會,讓我了解到什麼才是好的工作環境。我決定利用這段經歷來創建自己的小工作室並創造自己的IP。」

中村將擔任這款游戲的創意總監,並表示她希望將比以往更多的責任託付給員工。她還想「雇傭很多外國人」,因為學習新的文化很刺激。

「當然,這有語言障礙,但即使是像我這樣不會說英語的人,我也想和有好奇心去學習和理解彼此的人交談。如果我能組建這樣的團隊來開發一款新游戲,我覺得我們就能給玩家帶來一些新東西。」

中村的另一個目標是在她的工作室「實現完全的性別平等」。

在談到公司未來的產品時,她表示:「許多玩家認為我是一個被恐怖或怪誕所吸引的人。在某種程度上是對的。然而,我的目標是停止過於嚴肅地製作游戲。

如果要我把自己比作漫威人物,我會選擇死侍,他沒有被復仇者聯盟選中。我想要創造一款充滿黑色笑話的游戲。我希望我能告訴你更多。」

中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

中村育美成立自己的工作室 新作將充滿黑色幽默

來源:3DMGAME