《使命召喚18》並非完全架空將有真實的二戰背景

  日前爆料人士稱今年全新的《使命召喚18》將由《使命召喚14:二戰》的開發商大錘工作室(Sledgehammer Games)負責,並且將於2021年底推出。據稱本作背景將設定在二戰結束後的1950s年代,是一條被架空的時間線。

《使命召喚18》並非完全架空將有真實的二戰背景

  據外媒Eurogamer報道,《使命召喚18》的副標題為「沖鋒」,此外《使命召喚18》採用架空的二戰時間線並不完全正確,實際上本作將會擁有一個傳統的二戰背景。《使命召喚》系列歷來都會在公開前泄露,Eurogamer在過去五年中也每每驗證了《使命召喚》的泄露,因此《使命召喚》系列回歸二戰也具有一定的可信度。

《使命召喚18》並非完全架空將有真實的二戰背景

  雖然動視尚未直接對爆料發表評論,可以確認的是動視計劃在2021年第四季度推出新的《使命召喚》遊戲。動視的首席財務官Dennis Durkin在2月份的時候表示:「受益於《戰區》的推動,我們可以將玩家社區轉向《使命召喚17》,以及計劃在2021年第四季度推出另一款強勁的高級版本。」

《使命召喚18》並非完全架空將有真實的二戰背景

  不過目前關於以上信息還都是爆料,並未得到動視的證實,一切還是要以官方公布的消息為准。

《使命召喚18》並非完全架空將有真實的二戰背景

來源:遊俠網