工業光魔展示《曼達洛人》第二季使用的Stagecraft虛擬背景牆

去年播出的《曼達洛人》第一季給粉絲們留下了深刻的印象,而最讓我們感到驚奇的,莫過於片場架設的 Stagecraft LED 虛擬布景牆。隨着第二季劇目的開拍,工業光魔又向我們展示了全新升級後的 Stagecraft 2.0 版巨幕,可知其已變得更好、更快、且更易於使用。

工業光魔展示《曼達洛人》第二季使用的Stagecraft虛擬背景牆

在 YouTube 官方頻道上分享的這段時長 7 分鍾的「幕後揭秘」視頻中,ILMVFX 詳細列舉了 2.0 版 Stagecraft 虛擬巨幕布景系統對導演和其他製作人員帶來了哪些改進。

首先是 Stagecraft 虛擬背景牆的「體積」,其現由兩層樓高的超高分辨率 LED 屏幕組成。通過將物理場景視角放置於中央,即可營造出強大的空間真實感,且觀眾很難分辨率出背景的虛實。

工業光魔展示《曼達洛人》第二季使用的Stagecraft虛擬背景牆

與延續了數十年的綠幕背景相比,Stagecraft 能夠將更加錯綜復雜的場景(比如天氣)與現場拍攝更加無縫地結合到一起。

執導過其中幾集(以及眾多電影)的 Robert Rodriguez 表示,這套系統的奇妙之處,在於能夠將所有元素都放在同一層面上,允許創作者在攝制現場就預知成片的效果。

工業光魔展示《曼達洛人》第二季使用的Stagecraft虛擬背景牆

不過在系統構建的復雜度上,工業光魔顯然也攻克了相當多的難關。作為一套端對端系統,它必須與數十個渲染器、顏色套件、相機、預生產 / 後期製作軟件、以及 LED 虛擬布景牆無縫集成到一起,且後續仍需持續不斷地完善。

節目製片人、電影新技術支持者 Jon Favreau 指出,工業光魔為《曼達洛人》第二季專門開發了一些針對性的技術和軟硬件解決方案。

The Virtual Production of The Mandalorian S2(via

與此同時,團隊中的各個成員都積極參與了 Stagecraft 平台的改進工作。除了提出確切的需求,還有常見的 Bug 修復、性能改進、以及工作流程優化。

Jon Favreau 補充道,新技術也激勵了他們開創更高效的工作流程,將前後期和正式生產環節都部署到了一條連續的管道上。結果不僅較傳統綠幕更加自然美觀,且生產力也讓所有人都感到難以置信。

來源:cnBeta