《博德之門3》還有很多工作 但發售並非遙遙無期

  《博德之門3》雖然已經於去年9月在Steam開啟了搶先體驗,但是目前該作也只開放了第一章的內容,粉絲們都希望開發商能夠在2021年內盡早的推出正式版,不過拉瑞安工作室的CEO在最近的一次采訪中表示,《博德之門3》還有很多工作要做。

《博德之門3》還有很多工作 但發售並非遙遙無期

  拉瑞安工作室CEO Swen Vincke最近接受了外媒Destructoid的采訪,在介紹完遊戲之後,在對遊戲進行介紹後,Swen Vincke稱:「所以我們還有很多工作要做。但我們確實知道我們在做什麼,我們什麼時候會做……我們知道什麼時候做完,所以這是可見的。只是還有很多工作要做。」

《博德之門3》還有很多工作 但發售並非遙遙無期

  至於最新加入的「德魯伊」這個職業,Swen Vincke表示,德魯伊是遊戲中最難製作的職業之一,他們這樣選擇的原因是把最困難的內容放到搶鮮體驗中,看看玩家的反應。另外拉瑞安並不想把全部內容都放到體驗中,因為這樣會因為沒有做好,使玩家的體檢變差。

  采訪中,Swen Vincke還提到了《神界:原罪2》啟用的心分析工具對於遊戲開發所帶來的幫助。

  《博德之門3》尚未確定正式的發售日期,另外該遊戲也將登陸家用機平台。

《博德之門3》還有很多工作 但發售並非遙遙無期

來源:遊俠網