​魔獸3重製版沒有天梯,於是國外玩家自己搭了一個

「這群志願者在用暴雪對玩家應有的態度來對待他們的服務器。」

《魔獸爭霸3重製版》自去年1月推出以來,一直飽受詬病。首發版本的遊戲中有很多本應該有的功能並沒有實現,比如完善的多人在線遊戲、自定義戰役。

暴雪雖曾承諾在之後的更新中修復這些問題,但如今一年多的時間過去了,遊戲並沒有很大的改觀,而暴雪官方更新文檔在去年8月就已不再更新,更有傳言稱重製版的開發團隊已經在去年10月遭到解散。

​魔獸3重製版沒有天梯,於是國外玩家自己搭了一個

除了遊戲本身的問題,國外的《魔獸爭霸3重製版》玩家還面臨了一個新的尷尬。

老版的魔獸3在戰網上原本是有天梯和匹配系統的,但《魔獸爭霸3重製版》推出後,暴雪將戰網客戶端進行了更新,把老版魔獸3和重製版整合在了一起,卻沒有給重製版添加完善的天梯和匹配系統。

國內玩家還可以通過網易的官方對戰平台打《魔獸爭霸3重製版》的天梯,但對於其他地區的玩家來說,基本無法像以前那樣通過戰網平台進行完善的多人遊戲。

這種絕望讓一群玩家自發的組織起來,搭建了自己的對戰平台。

去年3月,一個名為Pad的開發者發佈了插件w3champions,可以模擬戰網的服務器讓玩家進行1v1天梯比賽,簡稱W3C。

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不久後Pad准備退出項目,但W3C被越來越多的玩家所知道和喜愛,不能就此停止,玩家們還希望這個插件能夠繼續的發展和進步。於是,Pad將項目轉交給了一個新的團隊,這個團隊由一群愛好者組成的,他們分工明確,有的做社區經理,有的負責網站和客戶端開發,有的負責功能優化。

雖然人數不多,但相比於暴雪官方更新的停滯狀態,W3C在這些人的努力下發展得欣欣向榮,功能在過去一年中不斷優化和完善,有了專門的客戶端和好看方便的匹配界面,另外內置改鍵、戰績信息等重要且實用的功能都一個個實現了。

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在W3C發展的同時期,另一個軟件開發者Fluxxu使用逆向工程技術破譯了魔獸3的服務器軟件代碼,並根據它開發了另一款軟件Flo,允許玩家建立局域網戰局。同時Flo還可以降低跨區服對戰的網絡延遲,並平衡雙方的ping值。

去年10月,W3C開始在全球各個地域架設Flo服務器,希望把自己變成一個國際通用的天梯系統。同時,他們也更新了自動化的錦標賽模式,讓自己的匹配系統更加專業、正規化。

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如今,W3C上每天會舉行4000-6000場匹配賽,不少職業、前職業選手都混跡在這里,很多歐美的不少正規賽事也開始在W3C上舉行,W3C也一直在舉辦自己的比賽。

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W3C團隊對玩家們的反饋和批評非常重視,在他們的Discord群,中幾乎每一個有關系統、功能的建議都會得到回覆,每個季度還進行一次直播活動,讓玩家及時瞭解之後的更新計畫。

最不易的是,W3C沒有很多收入來源,主要靠Patreon上的玩家眾籌維持。去年底,他們得到了一個電競播客電台的贊助。而運營W3C的志願者們並不從中獲利,所有的盈利都用在服務器和其他設施的維護和建設上。

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在W3C的核心團隊中,6個人已經結婚的,4個人家里有小孩需要照顧,每個人都有自己的事情要做,但他們還是憑藉著熱情和責任感在運營着這個平台。一個被組員津津樂道的故事,就是負責功能開發的組員Abeninski竟然在結婚的當天還更新了一個新的功能。

雖然W3C目前發展得非常紅火,但很多人也在擔心它的未來,只要暴雪嘴一歪,就可以隨時殺死這個項目。假如有一天暴雪將官方的天梯和匹配系統做出來之後,W3C將何去何從,就成了最大問題。

W3C團隊在官網的問答如此寫道:「我們覺得這應該由玩家們來決定,如果玩家們更喜歡官方的天梯系統,那麼我們就轉去開發其他的功能」。

至少目前來說,這群人對W3C的未來是充滿信心的。社區經理floss2xdaily說:「我認為沒有什麼是這個團隊無法完成的,這群志願者在用暴雪對玩家應有的態度來對待他們的服務器」。

來源:遊研社