【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了

【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了題圖 / CaesarZX

前一陣EA回歸Steam,《戰地風雲3》趁勢打折,我就入手了。這遊戲我當年在PS3上玩了挺長一段時間,雖然主機版在戰場規模和玩家人數上縮水了不少,但它依然是我玩過最有意思的FPS遊戲,在遊戲性和真實性上取得了一個非常好的平衡,給我留下了不少有趣的回憶。

這次在Steam上入手是想重溫一下當年的美好時光,順便看看這遊戲在PC上的「完整體驗」,結果裝好遊戲一啟動,沒有進入遊戲界面,倒是彈出了一個瀏覽器窗口,嚇了我一跳,以為自己電腦又不知不覺中了什麼招。

不過等窗口載入完,出現了一個熟悉又陌生的頁面,我才想起來《戰地風雲3》PC版的智障設計。

【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了界面還適配的4:3真是有夠懷舊

《戰地3》發售於2011年,正處在一個神奇的時代:聯機遊戲當時卡在一個非常尷尬的節點上。

那幾年互聯網服務高速發展,聯機遊戲大行其道,遊戲廠商開始嘗到「服務型遊戲」的甜頭,大力推廣DLC和微交易系統。

在主機平台上,有主機廠商的限制,DLC和微交易整體還是處於主機數字商城的框架內,體驗比較穩定。而在PC平台上,就是另外一回事了。Steam還沒有一統江山,比較大的遊戲廠商都希望能自己把DLC和微交易的銷售渠道握在手里,如果順便能搞定社交,那就更好了。

最後的結果,就是PC遊戲最黑暗的幾年。各種奇怪的插件,導致PC平台上購買正版遊戲的玩家,很大概率都會成為正版遊戲的受害者。

像是EA這樣的大廠,一開始是跟網游學習經驗,導致最後遊戲的付費體驗跟網游氪金差不多。舉個例子:《質量效應2》有自己獨立的商城頁面,如果你想通過官方渠道購買DLC,需要先注冊一個EA賬號,再注冊一個Bioware賬號,把這兩個賬號連起來,然後用EA賬號付費購買代幣,再登上Bioware賬號,在商城里面買東西。

【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了網站已經無處尋覓,只能找到一個當年的頁面截圖

買了以後,會從EA服務器上下載一個安裝文件的壓縮包。如果用瀏覽器直接下載的話,經常會斷線,但是如果使用迅雷,又有可能會被ban號。這就逼着我研究了不少奇門下載工具,最後用一個古老的綠色版網際快車才解決問題。

EA已經算做得很不錯的了。如果一款遊戲標注了「Games For Windows Live」,那就相當於判了死刑。Steam版的《輻射3》就內置GFWL,開場出生的時候直接就會白屏卡死,必須使用免GFWL破解補丁才能正常進入遊戲。至於GFWL連接不上,或者遊戲玩到一半因為GFWL掉線而閃退,都是家常便飯,上論壇提問會直接被當作日經處理。

【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了GFWL受害者的初體驗往往從裝不上GFWL開始

用一句話來總結, 就是浩方用戶真幸福。

很不幸,《戰地3》就誕生在這麼一個奇怪的時代。遊戲發售的時候,EA的Origin橘子平台已經上線,但是《戰地》系列有一個由開發商DICE運營社交賬號平台Battlelog,而且DICE似乎很抗拒將Battlelog直接整合進橘子平台。在一通幕後的辦公室戰爭之後,我生平見過的最智障的設計誕生了:

這款耗資兩億美元打造的3A旗艦FPS,在PC上連主界面都沒有,玩家需要用瀏覽器登錄Battlelog網站,進到個人頁面里,然後選擇是要玩單人戰役還是聯機,用網頁上的按鈕啟動遊戲。

【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了這麼大個的明亮按鈕,有經驗的網民都會覺得這玩意是彈窗廣告,然而這確實是啟動PC聯機版《戰地風雲3》的唯一方式

原汁原味的頁游體驗。

如果瀏覽器版本和遊戲插件不兼容怎麼辦?等開發商修復吧。如果用的是Chrome這樣的記憶體消耗大戶,開着瀏覽器影響遊戲性能怎麼辦?親建議您追加電腦預算呢。

好玩的是,如果你玩盜版的《戰地風雲3》,其實可以看到和主機一樣的主界面,並且在這個界面里正常選擇各種遊戲模式。但是正版玩家,就只能走那套4399的流程。哦對了,別忘記把系統語言調成英文,不然遊戲還掛不上運行庫。

我費了一番周折,終於登進了Battlelog,也成功啟動了遊戲。出乎我的意料,這款十年的老遊戲,還有不少玩家,有好幾個64人的服務器都是滿的,很多服務器還標注着自己「noob friendly」,也就是歡迎新人玩家。我上去玩了一會,發現自己不是最菜的,挺高興。只是我用的加速器不太行,老是斷線,就暫時停下了懷舊之旅。

【白夜談】十年前的正版聯機玩家太難了

在重玩《戰地3》之前,我其實已經忘記了十年前的PC玩家還經歷過這樣一段時光。雖然現在的遊戲平台有這樣和那樣的問題,但是比起十年前的群魔亂舞,還是好了不少。這麼多年,時代終究還是沒有原地踏步。

來源:遊研社