過了二十年,一款PS1時代的遊戲終於完成了

新年伊始,「PS5」逐漸登上舞台,成為了玩家群體們討論的新話題,而在一個星期前,有一款名為《魔法城堡》(Magic Castle)的動作RPG宣佈製作完成,題圖便是它的標題界面。

過了二十年,一款PS1時代的遊戲終於完成了遊戲實機畫面

看上去,它畫面粗糙、音效簡陋,完全不是這個時代會出現的產物,但它又確實是一個星期前剛被作者發佈到個人網站上的作品。而從它標題的「1998,2020」便可看出:這是一款1998年開始着手製作,到2020年才正式宣佈完成的遊戲作品,在開始製作時,它所瞄準的則是當時最熱門的主機平台——PS1。

在上世紀90年代,索尼公司曾推出過一款名為「Net Yaroze」的遊戲開髮套件,目的是幫助更多獨立遊戲作者創作PS1平台的遊戲內容。

過了二十年,一款PS1時代的遊戲終於完成了

當時,一位名為松並桂一的年輕人聯合音樂設計師PIROWO,使用該套件做出了《魔法城堡》的雛形,當時兩位作者對這個遊戲滿懷信心,遊戲也幾乎到了完成的邊緣,網上甚至還能找到當年官方推出的遊戲介紹視頻:

雖然這是個二十年前的半成品遊戲,但在當時作者的構想中,《魔法城堡》是一個最多支持4名玩家同屏作戰的多人動作RPG,存在法師、戰士、騎士和弓箭手四種職業,地圖中的敵人和地形會根據遊戲進度隨機改變,甚至還具備「自定義UI和背景音樂」這種在現在也不多見的遊戲功能。

過了二十年,一款PS1時代的遊戲終於完成了

在之後的采訪中,松並桂一表示製作這款遊戲共耗費了8個月時間,但當他將遊戲的宣傳視頻及Demo郵寄給索尼公司時,卻被潑了一盆涼水:索尼的負責人認可他們製作遊戲的能力,但並不支持他們繼續創作《魔法城堡》,而是希望他們能加入當時另一個項目的團隊中。

一心希望將《魔法城堡》完成的二人並沒有答應索尼的提議,轉而尋找其他能夠支持他們開發的遊戲公司。但最終,由於缺乏人手且經驗不足,《魔法城堡》的開發計畫被無限期擱置,松並和PIROWO隨即解散了團隊。

時間就這樣過去了20年,松並加入了知名遊戲公司世嘉,而PIROWO也成了同時負責遊戲音效、程序等多方面的製作人。

20年前這個夭折的作品似乎已被當事人遺忘,不過就在不久前,PIROWO在舊電腦中偶然找到了當年製作《魔法城堡》的源代碼,於是便將它在網絡公開。

以此為契機,一個來自西班牙的開發團隊Gobousei,在去年12月,將這款時隔20年的修復並製作完成,《魔法城堡》也因此成為了時間跨度長達22年的遊戲。

修復完成的《魔法城堡》可以在PC上流暢運行,畫質方面和20年前的版本相比也有了不小的提升。

在談及此事的意義時,松並桂一在製作人名單的結尾處留下了這樣一句話:「希望人們在創作遊戲時不需要去模仿別人的想法。」

如果你對這個製作跨度長達20年的遊戲感興趣,也可以下載遊戲嘗試。

來源:遊研社