【白夜談】上班路上干什麼

【白夜談】上班路上干什麼題圖 / CaesarZX

由於家庭住址距離公司較遠的緣故,我的通勤時間相對許多同事而言都要稍微長上那麼一些。

壞處是顯而易見的:我有熬夜的習慣,又要保證儘量不遲到,結果就是本人在工作日基本與懶覺無緣。

為了自我安慰,我在一段時間內也堅定地認為這種狀態是有好處的。比如當朋友們都還在睡覺的時候,我就已經掙紮著爬進地鐵,找個舒服的角落開始享受一段固定可支配的業余時間。

【白夜談】上班路上干什麼「可支配的業余時間」

對於廣大社畜同胞而言,時間是無比寶貴的資源,從某種角度來說,它意味着自己每天能做的事情又多了一些,平時那些想做卻因為犯懶而拖延的計畫也似乎出現了落地推進的空間。

然而幾個月的以身試法證明一切並沒有想象中那麼輕松。

最難解決的莫過於整個計畫的第一步:上班路上到底幹點什麼?這個問題在通勤時間較長的上班族群體間估計普遍存在。作為一名遊戲方向的文字工作者,信息的攝入必不可少,所以我的第一反應是吃書,提升閱讀量。計畫開始之初,我在網上按着某位前輩提供的書單搞了波采購,買下來的書加上之前沒看完的存貨足足可以塞滿兩個儲物箱。

【白夜談】上班路上干什麼

按照最初設想,每天3小時,一個月下來就能啃下好幾本——一年下來,存貨基本上就能消化完畢。算盤打得叮當響,但執行下來很快就遇到了問題——在乘坐公共交通的狀態下,讀書人的閱讀體驗的確很難得到保障。

問題一方面來源於物理層面,比較常見的情況是沒有座位,尤其是趕上早晚高峰,在人滿為患的車廂里如果想要看書,操作難度會直線上升。

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另一方面,由於熬夜外加早起,人的狀態難免萎靡,即使有位置坐,也很容易陷入兩眼一閉直接失去意識的狀況。

【白夜談】上班路上干什麼

 「是不是文字對感官的刺激偏弱了?要不來點交互性比較強的活動?」於是除了看書以外,我又開始嘗試在車上玩遊戲。

但這條路線同樣問題多多。我平時比較喜歡打PVP競技類遊戲,比較典型的有《爐石傳說》《荒野亂鬥》以及《王者榮耀》,然而玩過的朋友大多都知道,這些遊戲都挺吃實時操作,換言之,對網絡要求就會比較高。

【白夜談】上班路上干什麼吃實時操作的《爐石傳說》酒館戰棋模式

而從家到公司漫長的地鐵線,總有那麼幾段路沒有4G信號,如果硬着頭皮玩遊戲,就經常會出現10費空過,連上去人已經沒了;或者一身神裝跑去打團,結果發現角色壓根不受控制的情況。一來二去,心態就很容易爆炸。

還有個選擇是刷劇看番。但這就和我「利用通勤提升自己」的本來目的相違背,時間長了難免心生罪惡。因此幾個月過去,問題依然懸而未決,遲遲找不到最優解。

幸好在這個物慾橫流的現代社會,大部分事情都能用錢解決,就算解決不了問題,也可以解決提出問題的人(或者房子)——幾天前,我一狠心把家搬到了公司附近,徹底告別了「上班到底玩什麼」這個永恆的難題。

來源:遊研社