2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」

不夜城還在等我……嗎?

遊戲圈近兩天最大的新聞,想也知道最近最大的新聞就是《賽博朋克2077》的再次跳票了。

這款備受期待的年度遊戲有力競爭者,最早定在今年四月發售,經過屢次跳票推遲到了11月19日,而就在昨日,CDPR再度發佈聲明,稱遊戲將再次跳票21天,延期至12月10日。

2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」 來自官推的一條重要消息

一再被吊起胃口又沒嘗到甜頭的玩家們,這次有點生氣了。畢竟那些為了能夠在第一時間玩到《賽博朋克2077》而請了年假的玩家,不僅失去了第一時間嘗鮮的機會,還失去了每年限定的長假。

而隨後,2077官方專用的「黃圖」,也逐漸演化為「壞消息專用配圖」,被競相轉發,進行二次創作。

2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」 《罪惡裝備》開發商Arc System Works很快就做出了黃圖

《賽博朋克2077》跳票給遊戲業帶來的影響,同樣表現在其他即將發售的遊戲上。

早在今年四月,《最終幻想VII:重製版》的發售時間曾經一度與《賽博朋克2077》相撞,讓不少玩家產生「我應該如何選擇」的擔憂。如何讓玩家在有限的時間和有限的熱度里面挑選自己的遊戲,對於很多遊戲廠商來說也是一大難題。

知名作品的發售,往往都有一山容不得二虎的味道。一旦宣發出了紕漏,很容易在競爭中敗下陣來,而對於大多數作品而言,能夠引起話題和熱度的機會,往往只有遊戲剛剛發售的那幾天而已。

2016年,EA重生工作室開發的《泰坦隕落2》明明擁有着上乘的遊戲質量,但最終因為發售時間問題,正好夾在鋪天蓋地宣發的《戰地1》和《使命召喚:無限戰爭》之間,最終痛失好局。

所以當2077宣佈跳票至12月10日後,一眾原本計畫在12月發售/更新的遊戲們也開始作鳥獸散。

暗黑like角色扮演遊戲《流放之路》原計畫在12月初完成下一版本3.13的更新內容。在上週,製作方Grinding Gear Games還曾表示,此次內容擴展計畫將會以穩定的質量被打磨出來——《流放之路》的原定更新時間為12月11日,比跳票之後的2077晚一天。

《賽博朋克2077》的跳票顯然讓原定的更新時間變成了「死亡發售日」。為了不讓玩家們「在自己和《賽博朋克2077》之間做選擇」, CEO Chris Wilson做出了一個艱難的決定:被迫跳票(真是個絕佳的理由)。

2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」 原計畫推出的3.13版本最終跳票到明年一月

除了因為檔期不合適被迫往後跳票的遊戲之外,也有遊戲看準了十一月的空檔「向前跳票」。獨立遊戲《了不起的修仙模擬器》正式版發售時間就選擇從12月提前到11月下旬,以此來避開2077的突襲。

2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」

帕斯亞科技(《波西亞時光》開發商)也借機「蹭」了個熱度,將自己稱作「重慶賽博朋克」的《超級巴基球》季前賽放在了2077原定發售日開啟。

2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」

而萬用黃圖模板,大概是《賽博朋克2077》這次跳票之後留給玩家們最好的禮物了。

只不過,原本作為2020年度遊戲最有力競爭者之一的2077,最終因為跳票到了12月,痛失今年TGA參與資格。

而此次跳票的最大贏家或許會是育碧——《刺客信條:英靈殿》不僅在今年的TGA上將少了一個有力競爭對手,還終於可以獨占整個十一月了。

2077再次跳票後,給遊戲業界帶來了不少「次生災害」 當然,前提是英靈殿自身夠硬

來源:遊研社