因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

自帶馬賽克也無法逃脫被移除的命運。

盡管《任天堂明星大亂鬥》在國內的流行程度不算高,但每次有新的DLC角色發佈,這款合家歡格鬥遊戲總能引起玩家們不小的關注。

本月初,大亂鬥製作人櫻井政博終於宣佈了今年的第二個DLC人物——史蒂夫,正式參戰大亂鬥,讓這款「大家都聽過,但沒什麼人玩的」著名遊戲再次登上了熱搜。

由於角色和IP的特殊性,無需做額外介紹,光是「史蒂夫」這個名字出現,再跟一張參戰宣傳圖,就足以吸引人眼球了。

什麼?你問我說的是哪個「史蒂夫」?

當然是《我的世界》那個:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

這也是這次新人物公佈後,大亂鬥關注度如此高的原因。眾所周知,《我的世界》是經典的像素沙盒遊戲,里面的人物、武器基本都由四四方方的像素塊組成,人物移動和戰鬥的動作非常簡單。

而在大家的印象里,《任天堂明星大亂鬥》是一款有着流暢動作、精美建模的多人格鬥遊戲。

先不說史蒂夫本身的畫風不匹配,你很難想像一個手拿鐵鎬,快樂挖礦,連彎腰都十分困難的方塊小人進了大亂鬥,要如何面對特瑞、皮卡丘、庫巴等一眾「窮凶極惡」、身手敏捷的英雄。

但無論它聽起來有多像,「史蒂夫登陸大亂鬥」確實不是一條遊戲圈假新聞,櫻井政博在隨後的介紹中向我們充分展示了他是如何還原這個「有史以來難度最高」的大亂鬥角色的。

史蒂夫不僅能像在《我的世界》中那樣挖礦,蒐集材料:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排 注意!該畫面出自《大亂鬥》而非《我的世界》

還能通過技能調出工作檯,用挖出的材料製作各種武器道具:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

就連原作中利用各種像素方塊修改地形的操作,也能在大亂鬥中精準還原:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

據櫻井政博本人所說,因為史蒂夫的加入,程序員不得不修改之前遊戲的所有地圖,以便契合這個前所未有的搭建系統。

也正因為如此,《大亂鬥》自史蒂夫登場以來,各種Bug層出不窮,官方在最近也急忙上線9.01版本更新以修復這些奇怪Bug,能這麼高效率地解決Bug,玩家們自然是舉雙手同意,除了一個問題——

「史蒂夫手上的肉排不見了!」

所謂「肉排」,指的是《我的世界》中基礎的食物之一,平時史蒂夫可以吃肉排以回覆血量,它大概長這樣:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

在注重細節的《大亂鬥》中,當史蒂夫贏得比賽後,他便會手持肉排歡樂地出現在屏幕上——這也是他的勝利慶祝動畫之一。

本來,沒有人會認為這坨棕褐色的馬賽克有什麼不妥,但當它在恰當的時機出現在恰當的位置後,事情就變得微妙了起來:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

由於史蒂夫沒有手指,所以遊戲中的肉排只能吸附在他的「方塊手」內側,但由於動畫視角的關系,這個肉排更像是「長在了史蒂夫的襠部上」,再加上角色本身就自帶馬賽克,更容易讓玩家們想入非非。

不過很可惜,雖然都叫「史蒂夫」,任天堂並不是故意想蹭「史蒂夫·羅傑斯」的熱度。

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

在DLC上線一週後,官方在更新中順手就把那塊肉排給移走了,所以現在遊戲勝利後,你只能看到史蒂夫空手出現在屏幕中央:

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排

這就像馬里奧沒了乳頭、不知火舞被大亂鬥拒之門外那樣,這種「史詩級改動」自然引發了網友們的集體反對,但就像櫻井政博拒絕不知火舞時說的那樣:「《大亂鬥》是個合家歡遊戲,所以我們沒法把他放到遊戲里。」

因為尷尬的視角,《任天堂明星大亂斗》刪除了史蒂夫手里的肉排 「願你安息,史蒂夫的肉排」

來源:遊研社