【白夜談】我又想吐槽NBA 2K了

【白夜談】我又想吐槽NBA 2K了題圖 / CaesarZX

NBA 2K最近又出幺蛾子了。有人在《NBA 2K21》中發現了VR設備Oculus的廣告,這些廣告會在比賽加載的時候播放,而且不可跳過和關閉。

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這個實在是一個迷惑新聞,尤其EA才剛剛因為在《UFC4》中加入不可跳過的廣告而被痛罵,被迫道歉,刪掉了廣告。

【白夜談】我又想吐槽NBA 2K了 《UFC4》中的亞馬遜廣告

事情才過去一個月,2K就好像沒有學到任何事情一樣,故伎重演,頂風作案。

對於買斷制遊戲植入廣告我是不太能接受的。可能有人說反正遊戲也需要加載,在這段無聊的時間里播放下廣告,廠商能多掙點錢,是個挺聰明的解決方案。

但實際上,遊戲加載時間長本身就是開發者沒能夠解決的問題,而現在又要利用這個時間來打廣告。

問題的核心也不在於廣告是否干擾玩家,而是在於商品邏輯的改變。

當我購買買斷制遊戲的時候,我是顧客,我有權決定自己想要的商品和功能,廠商則需要作出好的遊戲來說服我去購買。

而在廣告投放的模式中,玩家其實是商品,廣告商才是客戶,廠商是將玩家的時間和注意力賣給廣告商。

【白夜談】我又想吐槽NBA 2K了

如果這是一款免費遊戲,人們不會有那麼大的意見,因為相當於是用看廣告來抵扣使用費, 就像不少智能電視帶有開機廣告,不能跳過也不能關閉。但這些電視的價格要略低於那些沒有廣告的電視,想便宜買電視的用戶也只能受着。

但我不能接受我買斷了遊戲,自己卻成為了商品——《NBA 2K》不但是一款60刀的買斷制遊戲,而且它還是首個將次世代版售價提升到70刀的遊戲。

當時的Take-Two總裁說漲價是因為開發成本一直太提高。《NBA 2K》也不是個F2P遊戲,買斷之後即使不額外花錢,也能夠得到完整的遊戲體驗。

如今這個解釋可能需要調整一下了。

不過話說回來,誰會嫌錢賺得太多呢?只要有可能,廠商都一定會想盡辦法使收益最大化,問題就是敢不敢。

【白夜談】我又想吐槽NBA 2K了

正常來說,買斷制遊戲不會出現廣告,因為加入廣告顯然會影響玩家的體驗,進而影響遊戲的銷量。相當於廠商在我家里裝了個廣告牌,而且還要管我要錢。

而2K貌似是有恃無恐,多年來它都是籃球遊戲絕對的王者,還和NBA簽下了多年的大合同。如果你想體驗完整的NBA和籃球,你只能選擇2K。差評對於《NBA 2K》已經不算什麼了,因為差評不會降低遊戲的銷量,也不會影響這款遊戲的潛在用戶。

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我玩NBA 2K有10多年了,罵2K也罵了快10年了,但又幾乎年年都買。

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而2K則一直在試探玩家的底線,或者說壓低玩家的底線,每一代都比之前更過分一點。氪金玩法越來越花哨,卡包賣得越來越貴,每一代的變化越來越少。

但不論是預告片涉嫌賭博,還是啟動圖標復制粘貼,盡管無數人在唾罵,但這些負面新聞似乎從來都不會影響遊戲本身。《NBA 2K20》在全球賣出超過1200萬套,比2K19增加了33%,內購收入增加30%。對於公司來說,而只要銷量在上升,那就是正確的道路。

其實在2K19、2K20中,2K也都曾經嘗試過在遊戲里加入不可跳過的廣告,每次都會激起民憤,但最後也都不了了之。

既然沒有後果,那為什麼不多賺點錢呢?

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【白夜談】我又想吐槽NBA 2K了

因此這次新聞曝出來後,有些玩家說是2K玩家把2K慣成了現在的樣子,是自作自受,我其實挺同意的。

去年我在選擇個人年度遊戲的時候說,《NBA2K》本身雖然問題很多,但半價就香了。考慮到《NBA2K21》在系統上做了一些反人類的改動,以及目前遊戲才發售一個月,本世代版就已經35% off了,今年2K的折扣可能得更狠一點才香得起來。

另外,據爆料媒體stevivor表示,他們在Xbox One、PS4和PC上都發現了廣告,而且加載時長都會比廣告稍稍長一點點,哪怕是在裝有SSD的PC上也是如此,讓人懷疑這個加載畫面會不會有什麼貓膩。

如今仍不知道次世代主機上,這種廣告會不會存在,遊戲的加載時間是不是仍然會比廣告長一點點。如果是的話,那次世代還有什麼意義呢?但如果遊戲加載完了廣告還在播放,恐怕體驗會更加的糟糕。

這些問題以及2K的態度都有待觀察,所以我不着急入手《NBA 2K21》。

來源:遊研社