亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折

「我只想知道我是怎麼沒的。」

在2016年的TwitchCon大會上,當時亞馬遜遊戲部門發佈了三款遊戲: 3D的MOBA遊戲《突圍》(Breakaway),第三人稱射擊遊戲《熔爐》(Crucible),以及帶有開放世界與沙盒元素的MMOPRG《新世界》(New World)。

此時的亞馬遜正大舉進軍遊戲行業,Twitch直播平台已經被亞馬遜收購,亞馬遜在大會上發佈自家的遊戲也是理所當然。

其中,《突圍》來自亞馬遜2014年收購的Double Helix,並不是亞馬遜的親生子,它2017年起開始封閉測試,因為反響平平而胎死腹中。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折《突圍》遊戲畫面

而免費遊戲《熔爐》由亞馬遜旗下子公司Relentless工作室開發,是亞馬遜遊戲部門的第一款PC遊戲,可謂根正苗紅的長子,理應被亞馬遜寄予厚望。

遺憾的是,這位 「長子」也沒能擺脫早夭的命運。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折《熔爐》遊戲截圖

《熔爐》基於射擊遊戲的框架,為不同的人物設計不同的特色技能與武器裝備,這一點很像同時帶有射擊與MOBA元素的《守望先鋒》,但《熔爐》要比《守望先鋒》更加MOBA。

玩家需要通過擊殺野怪獲取團隊經驗值,升級角色屬性、技能與武器裝備;或者占領地圖上的特定要點,獲得增益效果。

遊戲有三種玩法模式:雙排大逃殺、8v8據點戰,以及官方力推的4v4占領戰「蟲巢之心」:兩支隊伍出生在一張大地圖上,狩獵在隨機位置出生的蟲巢,率先取得三個蟲巢之心的隊伍取得勝利。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折

聽起來很誘人,但作為一款「縫合」遊戲,《熔爐》缺乏超越其他前輩的爆點。

事實上,除了《守望先鋒》獨占鰲頭,這類同時帶有射擊與MOBA元素的遊戲經常受到玩家冷遇。其中,Epic的《虛幻爭霸》(Paragon)2018年便宣佈關服;Gearbox的《為戰而生》(Battleborn),從收費買斷變為免費遊戲後,日活玩家數仍然不足一千,不得不在2017年就停止更新,預計明年1月停止運營。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折《為戰而生》遊戲截圖

《熔爐》的開發團隊瞭解市場的動向,根據媒體Wired的報導,他們在2018年就想過蹭大逃殺遊戲的熱度上線遊戲,可惜遭到了亞馬遜高層的強烈反對。

這一拖就是兩年,《熔爐》於今年的5月21日姍姍來遲,並迅速遭遇了口碑上的滑鐵盧。Steam上僅有43%的玩家給出了好評,剩下的差評幾乎覆蓋了遊戲的方方面面:畫面差、優化差、服務器質量差、地圖太大、移動太慢、打擊感太爛、平衡性不佳、沒有語音聊天功能、沒有值得重玩的遊戲內容……

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折大多數玩家從非Steam渠道獲取《熔爐》,他們的評測未被記錄在此

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折篩選所有評測得到的結果

玩家的評價不一定客觀,但《熔爐》確實存在太多問題,像是未經測試打磨就匆匆上架的半成品。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折

結果開發團隊真的把《熔爐》當成半成品,送回熔爐重造了。7月1日,《熔爐》從Steam平台下架並轉為Beta封閉測試,之前沒有從Steam平台免費領取遊戲的玩家,除非去亞馬遜官網申請一份測試邀請,否則無法進入遊戲。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折開發團隊7月1日的更新公告

眾所周知,一個遊戲上線的正常操作,是先封閉測試找出問題,再公測試水,最後才正式發佈;《熔爐》卻反其道而行之,我們不知道是誰下的決策,個中緣由更是無從知曉。

10月9日,開發團隊又突然發佈公告,正式下達了《熔爐》的死亡判決:停止對《熔爐》的繼續更新,在最後的遊戲測試與社區活動後逐步關停匹配系統,預計在2020年11月9日徹底關閉服務器。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折開發團隊10月9日的更新公告

《熔爐》之死,就是筆糊塗賬,很難說清是哪一方的過錯,可能是單純的生不逢時,可能是玩家們的口誅筆伐讓遊戲蒙塵,也可能是高層管理的牽制讓開發團隊畏縮不前。

至少在剩餘的忠實玩家眼中,《熔爐》的開發團隊似乎不應背鍋。他們一直在吸取玩家意見為遊戲添加新內容,如果《熔爐》不死,說不定還能作為下一個《無人深空》浴火重生。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折開發團隊9月23日的部分更新公告

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折死亡判決發佈前一週,開發人員仍在細心回覆玩家提供的更新意見

無論如何,逝者已去,而生者仍要繼續前進。亞馬遜遊戲部門還剩下一位名叫《新世界》的次子,《熔爐》的開發人員與資源,都將投入《新世界》的開發。

亞馬遜開發的第一款PC遊戲,上線不到六個月即宣告夭折《新世界》遊戲宣傳圖

目前《新世界》已經完成了第一階段測試,發售日期從今年8月跳票到了明年春天。不知道這是否受到了《熔爐》早夭的影響,但適當的跳票應該能夠大大延長《新世界》的壽命。

來源:遊研社