在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

只有想不到的,沒有做不到的

在過去的一段時間里,玩法親民且畫風親和的《糖豆人:終極淘汰賽》成為了玩家之間口耳相傳的爆款,並在上線後短短兩個月內,把糖豆人塑造成了知名遊戲形象。

如果用一個詞來形容《糖豆人》風雲變幻的第一賽季,用「整活」二字再貼切不過。官方在遊戲內部與外部不遺餘力的創意活動,再加上玩家之間亞文化與二次創作的病毒式傳播,二者在頻繁的「整活」之餘相得益彰,起到了推波助瀾的宣傳作用。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 表情包貼切地形容了翻找這些整活內容的心情

前些日子《糖豆人》官方推特公佈的那張獵奇的糖豆人內部構造圖便是一例。構造圖中糖豆人如同「異形」一般的骨架,起到了一石激起千層浪的效果,讓玩家們患上了骨骼圖的PTSD。

我們提到過,在官方放出這張圖片之前,已經有創作者給出自己對糖豆人內部構造的猜想。有玩家認為,《糖豆人》之所以為糖豆人配上183厘米的身高並賦予其獵奇的人設,正是因為不少創作者借「糖豆人」之題隨意發揮,繪制色圖並大肆傳播,致使官方不堪其擾。

結果這張獵奇的內部構造圖,卻造就了色圖作者都直呼內行的模因污染。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

當然,細究《糖豆人》「整活」亞文化的活躍,遊戲本身的潛質與素質是不可忽視的重要因素。如果沒有這樣的基礎,也很難想象《糖豆人》能夠建構起二次創作的上層建築,為「整活」提供充足的餘地。

但在「萬物皆可整活」的前提下,《糖豆人》的玩法、遊戲性與關卡設計首先成了「整活」的對象。

《糖豆人》本身並不是以高自由度著稱的遊戲,但它卻有着一套普適的玩法:將幾個規則簡單易懂的隨機關卡疊加在一起,以「大逃殺」類遊戲的淘汰機制篩選晉級玩家,最後留下的便是冠軍。綜藝式的闖關體系,迫使玩家在不斷沖關之中提升自我;而「大逃殺」的淘汰機制,讓玩家在「吃雞」王冠的誘惑之下反復投身於競爭之中。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

無需贅述,玩法與關卡設計是《糖豆人》的創新之處,之前也少有遊戲嘗試。可能正是因為這種「前無古人」,不少玩家萌生了靈感,在一些自由度較高、允許玩家自由創作內容的遊戲中,復現《糖豆人》的這套玩法。他們肯定不至於達到買不起《糖豆人》的地步,在其他遊戲之中尋找類似的快樂體驗,無非是對《糖豆人》的一種致敬。

於是我們便能看到,前段時間的《堡壘之夜》玩家,爭相在《堡壘之夜》的創意模式中復刻《糖豆人》關卡。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

《糖豆人》的關卡設計成功征服自由度更高的《我的世界》,似乎也不在話下。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 源自B站@奇跡地平線團隊

內置電影模式與製作器的GTA,同樣具有一定的自由度,在製作的高難度「毒圖」競速中成功完賽,是部分玩家的樂趣所在。《糖豆人》火了,自然也會有玩家嘗試在GTA里復刻關卡,與其他玩家一同闖關,找到與《糖豆人》相襯的快樂。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 源自B站@speed小吳 旋轉的雷達把人趕下平台的效果異常不錯

《人類一敗塗地》中的人類擁有比糖豆人有過之而無不及的蠢萌形象,最近也有人想到了這部遊戲,在遊戲的Steam創意工坊中上傳了糖豆人的模型與關卡。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 源自B站@污童樹上的紙旗

值得注意的是,盡管遊戲不同,遊戲的機制也不同,但玩家們總能精準拿捏關卡中令人印象深刻的關卡與元素,諸如「蜂巢迷圖」「水漲爬高」「闖門沖關」等玩過《糖豆人》就難以忘懷的經典關卡,經常成為玩家們復刻的對象。

《糖豆人》現有的這十幾種比賽,總有一些元素與內容讓玩家印象深刻。舉例而言,「水漲爬高」被玩家們公認為《糖豆人》中難度最高的關卡,史萊姆粘液逼着玩家突破重重險阻,向着關卡的頂點出發,步伐一慢就會被粘液淹沒,直接淘汰。

而在關卡中段由黃色橫梁構成的獨木橋,成為一些「閘種」糖豆人損人不利己的理想地標。他們只要站在橋上推落蜂擁而至的其他糖豆人,便能體驗「一夫當關萬夫莫開」的感覺。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

比起這些「混亂邪惡」屬性的「閘種」,官方倒是看熱鬧不嫌事大。他們在第一賽季季中賽更新加入的大錘「BIG YEETUS」,應當跟他們一樣被歸類為「混亂中立」屬性。

這個縱向旋轉的大錘將會隨機出現在關卡之中,有時會變成糖豆人闖關時難以踰越的夢魘,有時卻會幫助幸運的糖豆人一飛沖天,在其他糖豆人的瞠目結舌中搶先抵達終點。

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另外一個引無數糖豆盡折腰的元素,是《糖豆人》的團隊戰關卡。在這些關卡中,合作的作用至關重要,即便是一些不遵守遊戲規則的「仙豆」玩家,若是無力配合,只能接受被淘汰的命運。

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國外玩家認為黃隊是「詛咒」之隊,一旦加入了黃色隊伍則必輸無疑。《糖豆人》官方推特借機發推,稱轉推達到百萬立刻從遊戲中移除黃隊。

盡管這只是個善意的玩笑,但在接下來的日子里,《糖豆人》官推也一直沒有忘記整黃隊的活。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 當你們還在玩梗的時候,黃隊正在刻苦訓練

除了這些玩法與遊戲設計上的「整活」,Q彈軟萌的外表、笨拙無比的動作,再搭配上千奇百怪的皮膚,糖豆人的形象設定總是能夠抓住玩家們的心(當然那張獵奇的骨骼圖除外),因此糖豆人本身的皮膚設計,也成為遊戲上線以來官方與玩家們始終津津樂道的對象。

《糖豆人》上線以來,糖豆人的皮膚也在陸續更新——這不光指遊戲內可獲取的皮膚,也包括遊戲外玩家乃至各界廠商所設計的糖豆人皮膚。

僅是在遊戲內,實裝的皮膚已經多達數十款。這些皮膚的獲取方式不一,除卻一部分皮膚需要購買DLC獲取,大多數皮膚都可以免費獲得,或者使用遊戲中的榮耀值與王冠進行兌換。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 陸續加入遊戲中的糖豆人皮膚一覽

其中一些皮膚與其他遊戲作品中的角色展開了聯動,例如《軍團要塞》中的偵察兵,《我的朋友佩德羅》中的香蕉,以及《Gris》中的同名女主角。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

但目前已有的皮膚與聯動根本不足以填補玩家們二次創作的熱情與欲望,作品不斷涌現,官方也會特意翻一些創作者的牌子。國外畫師Jakey Boi立下了365天一天畫一個糖豆人皮膚的Flag,獲得了官方的大力支持與轉發,至今仍在為社區貢獻充足的談資。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 致敬《求生之路》系列的特殊感染者Boomer皮膚

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 致敬《守望先鋒》系列的粉紅色死神皮膚

在此之上,微博與B站官方賬號組織了「糖豆人皮膚徵集大賽」,徵集玩家製作的皮膚作品投稿,根據玩家們的轉評贊總數評出優秀獎與人氣獎。

於比賽進行的這一個半月之內,除了絡繹不絕踴躍參與其中的玩家,一些廠商也紛紛趕來湊熱度。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 有鹹的

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 也有甜的

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 還有送外賣的

不少與其他作品「虛空聯動」的皮膚創作也擁有很高的人氣,可惜會牽扯到版權問題,不幸落選。然而就算刨去它們,優秀的參賽作品仍然數不勝數,官方最終不得不將原有的5個最佳人氣獎獎項擴充至10個。

目前人氣獎獲獎作品已經在微博與B站動態公佈。其中一些獲獎作品,突出展現了中國傳統元素,不難理解它們受到歡迎的原因。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 糖豆大聖 源自B站@禾與黍

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 糖豆僵屍 源自B站@嬤嬤已經老了

這些以我們生活中的常見元素為主題的皮膚,也有可圈可點之處。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 玉米味糖豆人 源自B站@今天不畫

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 老八狂喜 源自B站@白井蘿卜

還有這一款不明就里的神秘純黑色皮膚,莫名受到了玩家們的青睞。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 源自B站@月亮猹-

下面的這個糖豆人身穿防疫服,表達了對防疫前線醫護人員的無限敬意。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 源自B站@cn_千晨

根據官方的說法,這些集思廣益的成果將隨着《糖豆人》接下來的更新而加入遊戲。

不過,無論是官方還是玩家,關於《糖豆人》的創意與才智或許不止於此,這種雙方聯合起來「整活」的亞文化,似乎仍有極大的發掘餘地。

即將到來的《糖豆人》第二賽季能夠提供更多的機會。新賽季將以中世紀作為設計的主題,屆時將在既有關卡的基礎上改變原有的風格,同時加入新的關卡,以及中世紀的相關元素:城堡,旗幟,巨斧,吊橋……

若是對這些新關卡情有獨鍾,或者對某些特定類型的老關卡唸唸不忘,官方加入的節目篩選功能會提供幫助。玩家可以使用節目篩選器進入限時開放的遊戲模式,這些模式只會有一種關卡類型,有的模式只有障礙賽,還有的模式全程都需要躲避粘液。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季 已經確信加入遊戲中的新關卡「騎士狂熱」(暫譯)

類似於之前的混亂中立大錘「BIG YEETUS」,一款新的釘頭錘「THICC BONKUS」也將出現在各個關卡之中——這個晦澀的名字也是從玩家社群中徵集並投票得來的結果。

在官方與玩家的共同「整活」中,《糖豆人》即將邁入第二賽季

騎士、巫師、維京人、飛龍、獸人、小丑,這些帶着中世紀特有魔幻色彩的糖豆人皮膚也會先後加入遊戲。

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與此同時,考慮到無數玩家視皮膚為自己的沖關動力,官方採用了相比第一賽季來說更為人性化的皮膚機制

老糖豆庫存的皮膚套裝太多,官方便上線了隨機挑選裝扮的功能,專治選擇困難症。

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至於沒獲得喜歡皮膚的新糖豆,官方決定將第二賽季升級的王冠獎勵從第一賽季的3個提升至21個,足以讓那些一場比賽都沒贏的糖豆依然有機會兌換幾款自己心儀的皮膚。

總而言之,官方與玩家群體的密切合作,想必會在《糖豆人》的第二賽季再次碰撞出激烈的火花。在這種互相「整活」的良性循環之中,狂歡仍將繼續,糖豆人興許還能走得更遠。

來源:遊研社