卡普空頭鐵做《惡靈古堡》聯機版被嘲,鬼泣IP卻在中國又火一波

坐擁數個超級遊戲IP的卡普空近日可謂是動作不斷,這邊《怪物獵人崛起》的發售量剛超過500萬,那邊的《惡靈古堡》新作便在steam平台上線了測試版本。只不過,這次他們似乎觸到了一些玩家的逆鱗,《惡靈古堡re:verse》目前的評測情況為「多半差評」,對於卡普空這樣的大廠來說,這幾乎是不能接受的成績了。

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究其原因,還是因為卡普空沒有搞清楚《惡靈古堡》系列的定位,一個單機恐怖遊戲非要做成聯機版,而且在遊戲質量上還閹割了大半,脫離了原版遊戲劇情,也難怪會受到遊戲玩家的嘲諷。雖說現在的《惡靈古堡re》還處在測試階段,我們不能對它要求太多,但是說句實話,卡普空是真的沒有必要在聯機這方面跟玩家較死勁!畢竟,卡普空真正的優勢大家都很清楚。

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卡普空真正的招牌,一直是在動作遊戲這一塊!放眼全球,有幾個遊戲廠商敢在動作上和卡普空硬剛的?鬼泣一直是最具影響力的動作遊戲之一,將不同的武器組合成華麗多變的連招,就是卡普空的一大招牌,僅僅鬼泣5就帶來了410萬的銷量,而鬼泣5之後,鬼泣系列IP又迎來了全新手游力作《鬼泣-巔峰之戰》。

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卡普空頭鐵做《惡靈古堡》聯機版被嘲,鬼泣IP卻在中國又火一波

近幾年來,手游在整個遊戲市場里的份額占比是越來越高了,各種知名ip都先後走上了手游化的道路。不過可惜的是,因為缺乏成功經驗,有許多ip改編的手游都不盡如人意。而就是在這樣的大環境下,《鬼泣巔峰之戰》的表現才更顯得難能可貴!不吹不黑,它的出現,或許能夠改變大眾對於ip手游的刻板印象。

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首先,鬼泣這個系列的劇情是非常成熟的,人物形象在玩家中的知名度極高。一個喜歡動作遊戲的玩家是不可能不認識但丁,其紅衣白髮、大劍手槍的組合,不知影響了多少遊戲人。從《鬼泣巔峰之戰》目前可解鎖的三個角色來看(但丁、蕾蒂、維吉爾),手游的劇情便不可能脫離鬼泣原版的世界觀。

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事實也是如此,《鬼泣巔峰之戰》的現有劇情,講的就是整個鬼泣系列最經典、時間最早的那一段故事。如果你是一位鬼泣的老粉絲,那你一定可以在《鬼泣巔峰之戰》中發現許多與鬼泣三部曲相連的地方。一個「免費遊戲」,能讓卡普空做到這種程度的讓步,已經是很離譜了。但是《鬼泣巔峰之戰》帶給我們的驚喜遠不止這些。

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在技能設計方面,想要在手機端做出鬼泣味道的華麗與流暢,不得不捨棄掉一些東西。這句話說起來簡單,實施起來卻讓開發者頭禿。招式的簡化是不可避免的,畢竟手機螢幕就這麼大,按鍵的占比更是少得可憐。用最少的鍵讓玩家享受到搓招無限連擊的樂趣,《鬼泣巔峰之戰》交出了一份滿意的答卷。

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在近日遊戲官方發布的玩家終測神操作集錦中,精通鬼泣的大神玩家就很輕鬆地將連擊搓到了一千六百以上,鬼泣系列無限浮空的「空戰」特性,在巔峰之戰中也是體現得淋漓盡致。

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卡普空監製,再加上原作內容劇情和操作的還原,那麼大家覺得這款遊戲是不是最有味道的動作手遊了?

來源:kknews卡普空頭鐵做《惡靈古堡》聯機版被嘲,鬼泣IP卻在中國又火一波