CAPCOM新作《怪物獵人G》心得攻略

  游戲名稱: 怪獸獵人G

  日文名稱: モンスターハンターG

  製作公司: Capcom

  游戲類型: 動作

  游戲人數: 1人 (或4人聯網)

  游戲語言: 日文

  游戲媒體: 1 DVD

  發售日期: 2005年1月20日

  游戲平台: PlayStation 2

  官方主頁:www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/main.html

  我的評分:85%

  相對前作的一些改動:

  *森之丘場景里的水面處理得到改善,不再是一潭死水。雖然還不是很完美,但至少有波浪了

  *睡覺時會摘掉武器,不必再背着一把大劍睡覺了

  *在自己的家中增加了縮放和旋轉的功能,可以放大欣賞自己的主角

  *戰斗勝利後的清算畫面增加了一張背景圖,記錄了你對巨龍的最後一擊

  *可以養一隻可愛的寵物豬,增加任務後獲得的報酬。

  *單手劍可以改造成雙刀,並使出華麗的刀法

  *特級蘑菇和魚龍之鰭等任務專用道具無法保存下來,必須在任務完成後直接賣掉,防止我們作弊

  *追蹤玉性能下降,無法表示巨龍當前的狀態。不過還是很容易判斷的,只要算好時間就行。

  *增加了一個望遠鏡的道具,這樣劍客也可以擁有槍手的能力。

  畫面:9

  本游戲的美工很有特色,人物造型是日式卡通的風格,武器和鎧甲造型別具一格,且帶有漂亮的金屬光澤。人物動作流暢自如,跑累了會停下來大口喘氣,肚子餓了會做出一副萎靡不振的樣子,就連被怪獸撞飛在地上打滾的動作都很自然。在被巨型龍追擊時,還會做出滑稽的逃命動作。各種龍都有其獨特的活動方式,配上威猛的造型以及恐怖的攻擊方式,讓你充分領略原始森林中的險惡。至於缺點,在被巨龍追擊時,只要逃到另一個場景里,龍就不會追來,這個設定明顯沒有真實感。而且場景切換時要頻繁的讀盤,連貫性較差,如果能把整個地圖連成一個整體就好了。

  音樂:8

  游戲中音樂很少,村莊里是悠閒的音樂,任務開始時會奏起一段雄壯的序曲,與巨龍正面交鋒時會響起緊張刺激的樂曲。除了這些之外就沒有別的音樂了,與之代替的可以聽到鳥叫聲、風聲、蟲鳴聲、以及各種腳步聲。巨龍的嘯聲也很有魄力。雖然音樂很少,但並不覺得有缺憾。游戲中的對話沒有配音不知道算不算缺點。

  手感:9

  打擊感相當出色,使用各種武器時都有刀刀到肉、血肉橫飛的感覺。尤其是大劍,一揮之下可以把數個雜兵龍打到10米之外,刀砍到肉上時還會停頓一下,非常爽。視角的調整很方便,視野很好。操作方式比較另類,要用R3搖桿攻擊,初學者可能不太適應,但熟悉後會覺得非常順手。槍的瞄準鏡比較難控制,算是一個缺點。

  游戲性:8

  道具合成也是本游戲的一大賣點,不但可以取得各種珍貴的藥材和彈藥,還能造出專門對付大型龍的強力道具,例如能困住巨龍的陷阱和威力強大的爆彈。武器改造以及鎧甲生產更是整個游戲的關鍵,收集各種稀有礦石和龍骨,造出得心應手的武器,讓你的獵手生涯更加輕松。挖礦、烤肉和釣魚等細節部分也增加了游戲的真實感。這樣慢慢的改造武器和積累經驗,直到打倒5星任務的巨龍,還是很有成就感的。本資料片中不但追加了新的敵人,更增加了變態訓練所模式,讓你挑戰更高的難度。不過對玩過前作的人來說,本作重復的部分太多了,就像在玩怪獸獵人的二周目一樣。

  總結:

  增加了武器和道具,細節部分作了一些改善,增加了新的任務,但終究是換湯不換藥,沒有給這個游戲帶來新的活力。沒玩過前作的人推薦一試,老鳥們也可以拿來懷舊一下,挑戰一下BT的訓練所。

  游戲畫面:

  調整裝備時增加了縮放的功能。

  繼承前作的記錄,我的武器和道具基本都保留下來了。

  可以打造更強的武器,藍色的部分應該可以斬開鎧甲了。

  接受任務,5星追加了一些任務,包括一些前作所沒有的新怪物。

  單機版最好用的武器—大劍。

  增加了新的彈藥,火彈、冰彈、雷彈等,可以應付不同屬性的龍。

  善用防禦是對付大型龍的關鍵,如果裝備了自動防禦的耳環就更輕鬆了。

  清算畫面增加了背景圖。

  這是消滅火龍後拔出的石中劍。

  訓練所,必須用簡陋的武器和道具迎戰,而且只有一條命,難度很高。

  畫廊模式里增加了不少動畫,其中包括黑龍和岩山龍等。

來源:遊星空