CAPCOM確認《惡靈古堡8》將在次世代遊戲主機上開啟光追,以[email protected]運行

CAPCOM(卡普空)在昨天《惡靈古堡8》直播展示活動後,確認了所有遊戲主機平台的輸出解析度與幀率。

在PlayStation 5和Xbox Series X上,《惡靈古堡8》可以在4K解析度下,以45 FPS運行(有光線追蹤)。在Xbox Series S上,《惡靈古堡8》將以1440P解析度,以45 FPS(無光線追蹤)或30 FPS運行(有光線追蹤)。

同時CAPCOM還確認了在上一代遊戲主機中,運行《惡靈古堡8》的詳細信息。相比次世代遊戲機,看起來會艱難一些。《惡靈古堡8》在PlayStation 4和Xbox One上,會在900P解析度下,以30 FPS運行。如果是PlayStation 4 Pro和Xbox One X上,可以4K解析度和30 FPS運行,如果選擇1080P解析度輸出,則幀率可提高到60 FPS。

CAPCOM確認《惡靈古堡8》將在次世代遊戲主機上開啟光追,以4K@45FPS運行

《惡靈古堡8》將於下個月在全球范圍內推出,不過玩家們很快就能先行體驗。CAPCOM表示,將提供新的試玩Demo,PlayStation 4和PlayStation 5的玩家可以在4月18日17:00至4月19日1:00之間試玩「村莊」關卡30分鍾,4月25日17:00至4月26日1:00可以試玩「城堡」關卡30分鍾,現在就可以預載本次試玩版。

同時CAPCOM將於5月2日8:00至5月3日8:00期間,在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、Steam和Stadia平台限時試玩,包括「村莊」和「城堡」兩個關卡,總計可以試玩60分鍾。

此前AMD宣布,會和CAPCOM深化合作,在PC版遊戲里增加光線追蹤功能和AMD Fidelity FX特效,以增強遊戲氛圍和次時代遊戲視覺效果。到5月7日正式發售,大概就能知道PC版和PlayStation 5以及Xbox Series X/S相比,畫面上會有什麼差別了。

來源:超能網