《惡靈古堡4》「重製版」MOD光照紋理升級重新建模

近日國外MOD製作者Albert帶來了《惡靈古堡4》「重製版」MOD的製作最新進展,目前Albert已經完成了對遊戲大部分章節開頭和結尾的渲染,該MOD已經接近於完成。

《惡靈古堡4》「重製版」MOD光照紋理升級重新建模

從Albert開始著手製作《惡靈古堡4》「重製版」MOD開始,已經過去了近八年的時間,對該MOD,Albert不僅僅是升級了紋理,而且重建構建了部分建模,改善了光照系統以及修復了其他BUG。值得一提的是,Albert還非常貼心的將所有艾達王的過場動畫從原先的512×336解析度更新到了1920×1080,在渲染下呈現出的效果相當驚艷。

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目前Albert主要在針對遊戲最後兩章進行修復,並根據反饋對整個遊戲進行大量的小調整,本來這些工作都將繼續由他一人完成,不過由於工作量巨大,最近Albert招募了另外一位程式設計師來修復PC上原先移植代碼的BUG。

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目前《惡靈古堡4》「HD計劃」還沒有確切的發布時間,感興趣的玩家可以點此了解詳情>>

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【對比截圖(上:原版截圖,下:更新後截圖)】

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來源:遊俠網